ob电竞·(中国)电子竞技平台

ob电竞·(中国)电子竞技平台

ob电竞

ob电竞

ob电竞APP下载业在关注什么?gamelook十大贴深入分析

Gamelook专稿 发自上海 文/洪涛

gamelook建站4个月,一直专注于游戏业内部的各类消息内容,那么gamelook上的十大流量贴是哪些呢(除去G-TECH的活动公告)?
这些内容的关注点,绝对能体现整个游戏业的热点所在。就此我们来做一番分析点评。也推荐您来仔细看看!

Gamelook专稿 发自上海 文/洪涛

gamelook建站4个月,一直专注于游戏业内部的各类消息内容,那么gamelook上的十大流量贴是哪些呢(除去G-TECH的活动公告)?
这些内容的关注点,绝对能体现整个游戏业的热点所在。就此我们来做一番分析点评。

TOP 1  GDC Austin:魔兽开发团队幕后的数据
http://www.ashkeling.com/?p=3354

yes,This’s WOW !王者中的王者,无数的游戏开发者和游戏业人士在奋力寻找哪怕是一点点的关于魔兽世界的消息,而这个贴所含数据之多,堪称一绝。无论国内游戏业如何在强调原创的能力,都无法否认魔兽世界是网游业最大的一个参照物!感谢GDC、感谢暴雪~

TOP2 互联网最大的骨牌-谁能把腾讯打到不得不开放?
http://www.ashkeling.com/?p=4790

COOL! 正是QQ,也只有腾讯,值得整个互联网,乃至全球游戏业去深入研究!腾讯是真正的一个可以称之为“平台”的平台!谁能把腾讯打到不开放?这个挑逗性的标题,具有如此大的号召力,而作者也通过深入的洞察,分析腾讯近期对第三方的有限度开发,让这一帖价值颇大。推到了这个互联网的骨牌?进来看看

TOP3 原新浪游戏频道高层离职创办“试玩网”
http://www.ashkeling.com/?p=3512

这是一个意外,但又在意料之中的结果。游戏媒体业新一轮的洗牌?SINA、高管、创业、游戏!这几个关键词足够吸引大家的注意力!而sina近期也在用实际行动–与金山联运剑3,重新涉足游戏行业。最大的门户早就该迈这一步,而这个意外却是由出走的团队创造。

TOP4 Gamebryo游戏引擎概要
http://www.ashkeling.com/?p=2018

Gamebryo游戏引擎!这种由读者的自然选择,说明了什么?腾讯、盛大押宝Gamebryo,这绝对不是一次偶然,而这种技术的战略部署,决定了未来产品的牛X程度,此前Gamelook曾经分析过,Gamebryo正日益成为国内的主流,这个流量产生反映了游戏开发业的真正的趋势!

TOP5 盛大VS畅游 什么才是最好的游戏运营
http://www.ashkeling.com/?p=3242

盛大和畅游的深度PK,这一贴的价值道出了产品运营核心模式:任何运营理念和方法,一定要尊重每个游戏自己的特点和特性,不能一概而论,否则,就会将自己困死。 笔者不想多说,这篇文章获取不易,值得一读再度,深度学习。

TOP6 访网易主策划龙云峰:没有明天的中国游戏业
http://www.ashkeling.com/?p=3623

ob电竞APP下载业的明天在哪里?哪些光鲜的外表,暴利,一夜暴富的神话,是否真正存在于游戏业?游戏策划,什么叫游戏策划?什么叫游戏业?龙云峰这个23岁的小伙,用自己的奋笔一书,写出了这个真实的游戏业和游戏业的潜在的危机!

TOP7 ashkeling调查:进游戏业的N种方式!第一份工做啥?
http://www.ashkeling.com/?p=5142

这一贴反映了大家的“窥私欲”,和满足了对于游戏业“跃跃欲试”的朋友的好奇,“天下没有免费的午餐”,笔者采访的一些市场、运营、策划的朋友进入游戏业的过程,都可以写励志书!让哪些做梦的人见鬼去吧,让哪些骗子培训机构也见鬼去吧!

TOP8 网络游戏运营指标解析
http://www.ashkeling.com/?p=2269

标准,什么才是运营的标准?哪些缩略语,计算方式,可能每一家厂商的定义都会不同,但这一贴反映了大家希望有个标准来参照的热切心态。不能说一定对,但还是值得大家来参考的。这也是我们来做进一步的数据挖掘的基础。

TOP9 开源引擎:OGRE、Novodex介绍
http://www.ashkeling.com/?p=1880

引擎,还是引擎,这次是开源引擎的介绍,哪些买不起高价引擎的游戏团队,也只有寻求这种开源引擎了,没说的,创业者来仔细研究研究吧!

TOP10 史玉柱:探索新网游模式 道具收费改为交易收税
http://www.ashkeling.com/?p=5633

虽然这贴很新,但依然进入了top10的排名,对早几个月发的贴有点不公,毕竟前几个月咱gamelook的流量还不够高。
Game2.0一个呼之欲出的概念,一次网游业的再一次革命,史玉柱和巨人,迈出了反思后的脚步!
韩国NHN idogame,盛大 World Zero全部都瞄准了这一新领域,但国内,却是史玉柱先说明白了巨人理解的Game2.0是什么。
这个热点值得一直讨论和关注下去。

未来gamelook也会对gamelook过千篇的内容进行深度的挖掘,提炼,从海量的内容和数据上,反映出游戏业的思考,和未来的趋势,大家关注~~~

如若转载,请注明出处:http://www.ashkeling.com/2009/10/5957