驳:《ob电竞》用户流失分析
看过Gamelook上那篇《ob电竞》&《ob电竞》用户流失分析(http://www.gamelook.com/?p=13436)后十分汗然,虽然说现有的三国杀不管是OL还是Web版都还有很多值得优化的地方,但文中的分析显然缺少游戏体验,很多说辞缺少说服力和依据。于是想了想写了下面这些文字,算是替近期钟爱的《ob电竞》平反下。
文/匿名 (该文作者没有留下大名,但给ashkeling投来了稿件,感谢,重在切磋)
看过Gamelook上那篇《ob电竞》&《ob电竞》用户流失分析(http://www.ashkeling.com/?p=13436)后十分汗然,虽然说现有的三国杀不管是OL还是Web版都还有很多值得优化的地方,但文中的分析显然缺少游戏体验,很多说辞缺少说服力和依据。于是想了想写了下面这些文字,算是替近期钟爱的《ob电竞》平反下。
反驳1:上手难?——我们玩的是规则不是鼠标!
原文引用:“上手度——规则复杂”
如果拿三国杀的规则去比MMORPG的鼠标操作,那的确是太难了,但作为一款益智类棋牌游戏,其规则本身就是游戏的特色和亮点之一。号称国粹的麻将,在不同地区,都会有不同的规则,不同的打法,甚至牌的数量都不同,相比之下三国杀的规则又怎能说的上复杂?
此外,三国杀游戏的精髓在于计谋的较量,策略的对抗,如果一个OB欧宝体育电竞官网智商已经低到难以上手游戏的程度,那他来玩三国杀也只会是个被群嘲的ID。
反驳旁白:不同的游戏有不同的特色,所以衡量每个游戏的标准也不一定都一样。一款游戏是否有可玩性,是否可以很好的粘合用户,吸引OB欧宝体育电竞官网,在于其是否找对了自身的定位,是否迎合了市场的需求,而不仅仅是在于他的“规则”。
反驳2:怎么玩?——新手是需要成长的!
原文引用:“新手教学——呆板、不实用”
如果没有人问怎么玩三国杀了,恐怕才是不正常的事情。正如作者所说,三国杀是一款规则较为复杂的游戏,OB欧宝体育电竞官网要从身份识别、主将选择、手牌学习等等多个方面入手学起。面对如此众多的元素,不看说明无师自通的那绝对都不是地球生物。因此,任何一个关注三国杀,或者想要了解三国杀的人,来问怎么玩,是再正常不过的了。
至于OL或者Web版本关于三国杀的新手教学,整个教学过程基本上还是以操作引导为主的。游戏中OB欧宝体育电竞官网会遇到成千上万种局势和情况,需要的是随机应变,而不是按按快捷键点点鼠标就搞定的。所以期望新手教学能够教会OB欧宝体育电竞官网关于三国杀的全部,是不现实的,只要确保OB欧宝体育电竞官网可以在初步接触游戏时可以顺利操作就足够了,三国杀OB欧宝体育电竞官网的成长是时间问题。
反驳旁白:新手引导是现在被业内公认的具有重要意义的用户体验问题。好的新手引导不仅可以留住更多的新用户,更能决定用户在该款产品中能够走多远。但新手引导并非简单粗暴的把所有游戏玩法灌输给OB欧宝体育电竞官网,所谓“授之以渔”才是上策。给OB欧宝体育电竞官网一个方法,让OB欧宝体育电竞官网去体验去探索,才会激发他们对游戏的热情和兴趣。一股脑将所有东西都扑给OB欧宝体育电竞官网了,他们只会厌倦的更快。
反驳3:无推广?——三国杀独有的推广方式!
原文引用:“OB欧宝体育电竞官网群体扩充——教学推广等方式”
首先作者原文中关于推广上的内容很难看出有关“流失”的分析或解决方法。作为OL版或Web版的三国杀依旧处于封测阶段,目前产品依旧处于完善阶段,任何公司如果对一款封测期的非热度产品进行大规模推广的话,那么不是他们的市场部门脑残,就是这个公司有冤大头的东家。因此,现在讨论推广这一话题为时尚早。
从另一方面看,三国杀是具有很独特推广方式的产品。由于其前身是实体卡牌,所以顺理成章的拥有了一部分基础用户。但是三国杀不是斗地主,往往人越多杀起来才有意思,而现代社会紧张的生活节奏使大家很难经常很多人集体行动,因此面杀转网杀必将成为一种趋势。
无论是借助实体卡的病毒性推广模式,还是传统网媒的推广模式,对三国杀都十分适用。而其更强大的推广能力在于“带动性”和“协同性”。
反驳旁白:如果三国杀是一根青藤,那么媒体、实体卡、各类社区以及QQ、QQ群都是其可以依附攀爬的大树!——这里一句话就够了!
最后的总结:
首先写这篇文章只是想纠正原文的某些错误观点,事实上原文并没有分析到用户流失的真正原因。如果真的说OL或者Web版用户的流失原因,或许会有以下几点:
1、 高端三国杀OB欧宝体育电竞官网对过多新手无脑游戏的无奈与失望;
2、 游戏中OB欧宝体育电竞官网间的交互功能不够完善导致缺少交流性;
3、 OB欧宝体育电竞官网对于团队胜负的心理承受能力较弱;
4、 作弊OB欧宝体育电竞官网(黑房)造成的不良影响。
至于很多人因为玩不懂三国杀而放弃的话,我们甚至不能算他们是三国杀游戏的目标用户,当然也就无从谈起流失问题了。
近期看到三国杀又开了两组服务器,同时官网内容也有所更新。目前Web版本和OL版本的互通操作让我们看到了一种全新的游戏运营模式(之前所谓的“双子网游”仅仅是简单的数据互通,无法实现无差别游戏交互的)。无法预言三国杀在未来将会成为引领全新游戏模式的概念网游,还是会成为下一个“天黑请闭眼”,但游戏本身的可玩性、休闲性都是值得体验的。 啊,再说下去就被疑似枪手了……到此为止。
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