昆仑王彦直:页游新品不断用户停滞
网页游戏现在供求市场现在严重不平衡,新产品不断推出,而用户确没有大规模增长,供求的失衡,影响了网页游戏市场的健康发展。联运方面,我们和一些大的平台,如迅雷、浩方等一直在做合作,同时我们也一直积极的在自主营销的道路上探索。
1.中国网络游戏市场出现了瓶颈期,多家运营商收入下降,这种局面对网页游戏市场的影响如何,主要表现在什么方面?
答:网页游戏现在供求市场现在严重不平衡,新产品不断推出,而用户确没有大规模增长,供求的失衡,影响了网页游戏市场的健康发展。
我们通过严格控制产品质量,以对用户负责的态度,确保昆仑在线推出的每款游戏都是精良之作。用良好的产品质量,保持了用户对昆仑在线游戏长期的关注和信任,因此,今年我们的发展态势也非常好。
2.贵公司的现状如何,在最近有什么新近产品正在研发或者准备上线运营,请简单介绍一下这些主推的明星产品?
答:最近我们陆续上线了《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》几款产品,市场反应都很不错。特别是《ob电竞》,现在媒体和OB欧宝体育电竞官网的关注度都很高,激活码供不应求。Q4我们还将推出一款自主研发的客户端网游,这款游戏研发耗时超过2年,是由我们广州的研发团队制作。具体细节我这里先不透露了,希望上线以后能给大家一个惊喜。
说到公司的明星产品,那自然要提一下《ob电竞》了,三国是我们公司推出的第一款网页游戏,也是目前公司获得过最多荣誉的产品,从08年上线到现在,累计注册用户已经突破了二千五百万。在现阶段,我们主推的明星产品主要是《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》等。
3.除了产品研发方面,贵公司目前在整体战略上有什么举措,比如,是否考虑进军海外市场,是否会增加联合运营,是否会大打产品营销策略?
答:昆仑在线管理团队中,很多都是来自海外的网络精英。因此对于海外市场的开拓,我们其实很早就有意识了。目前,我们公司旗下的三款网页游戏《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》,均已经在台湾、马来西亚、越南、香港、多个英语国家地区运营。我们的海外市场团队自成立起,也一直在不断扩充,目前已经有来自美国、日本等多名外籍员工。
联运方面,我们和一些大的平台,如迅雷、浩方等一直在做合作,同时我们也一直积极的在自主营销的道路上探索。
4.现在的网页游戏市场在朝一个什么样的方向发展,对中国的网页游戏环境,您有什么点评?
答:随着各项法规,行业间自律联盟的成立,相信中国网页游戏市场的发展将更加良性。游戏产品的类型将摆脱比较单一的局面,整体的产品质量也将不断得到提高。
5.中国目前推行的《ob电竞》,包括具体涉及的网络实名制等监管举措对网页游戏市场的影响如何?
答:拿网页游戏来说,其实网页游戏市场一直存在无序竞争,这很大程度是因为网页游戏进入门槛低,很多网页游戏其实就是几个人的小团队、小公司研发出来的,缺乏严格的产品质量保证。现在文化部出台的《ob电竞》中,明确规定取得《ob电竞》单位注册资金不得低于1000万元。这样就提高了网游经营单位的准入门槛,有利于带动整个行业产品水平的提升。从长远角度来看,有利于网游行业进行大洗牌,规范整个行业向更健康的方向发展。
6.网页游戏营销的趋势是什么,与SNS的结合是否有益?如果研发一款完全以SNS人际关系为基础的网页游戏会不会受到用户认可(比如开心上的X世界)?
答:可以深切关注下《ob电竞》在QQ的运营,足以说明趋势。如何提高用户黏性?在目前的市场环境中,如何降低用户流失,是我们一直重点研究的问题;在没有很好的解决方案之前,需要的是耐心的做产品研发,给市场提供用户真正喜爱的游戏,产品大于一切。SNS化只是营销成本活用的一种方式。不是未来。
7.社区游戏(social game)和网页游戏有一定程度的相似,在产品研发上,贵公司会不会去做social game的开发,这块市场在中国的前景如何?
答:social game我们两年前就开始做了,目前人人网上比较火的《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》就是我们公司自主研发的。目前随着各个主要的社区接入产品,我们的收入提高的速度也很快。
8.您比较看好目前市面上的哪些游戏产品和游戏运营商、研发商,为什么?
答:腾讯公司在整个宽带娱乐产业中,无疑是最具竞争力的企业,稳定的用户基础,强大的研发能力,便捷的游戏体验,这是其他厂商不能比拟的。
昆仑万维作为一家研运一体的公司,更希望去学习盛大和完美这样的企业,争取能走出一条有我们特色的经营之路。
9.Zynga可能会进入中国市场做研发,你认为海外工作室和运营商会不会给中国网页游戏市场带来冲击,同时,中国的研发团队能不能在海外市场获得认可?
答:游戏行业的竞争从来都很激烈,任何海外公司的进入,都会给国内市场带来惊喜,在产品想象力方面,我们会虚心的向海外公司取经和学习。昆仑的产品在海外市场的表现已经足以说明,中国人的产品在被全世界肯定。
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