华纳舍3A游戏大作:进军手机和社交游戏
华纳蒙特利尔工作室的业务中心正从AAA级大作开发转向较小的手机和社交游戏开发。蒙特利尔工作室的主管Martin Carrier说:“以前我们认为手机和社交游戏市场只是一个二级市场,但现在我们可以看到它发展迅速且潜力巨大,从商业的角度来说,我们认为这个市场能获得的利润比制作大规模游戏获得的利润更多。”
看起来媒体巨头华纳兄弟也盯上了手机和社交游戏市场,想在这个日益庞大的市场中分一杯羹,华纳蒙特利尔工作室的业务中心正从AAA级大作开发转向较小的手机和社交游戏开发。
蒙特利尔工作室的主管Martin Carrier说:“以前我们认为手机和社交游戏市场只是一个二级市场,但现在我们可以看到它发展迅速且潜力巨大,从商业的角度来说,我们认为这个市场能获得的利润比制作大规模游戏获得的利润更多。”
工作室将会利用微交易模型,为“年轻用户”设计一款网络游戏。蒙特利尔工作室成立于8个月前,目前有雇员26名,工作室原本的定位是AAA级开发,这次的改变让部分雇员也感到惊奇,据报道部分雇员因为此次业务转变可能面临辞职。
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