2010年,应用程序商店的收入约为52亿美元,其中包括终端用户购买应用程序的费用和应用程序为其开发商带来的广告收入。预计2010-2014年间,这一收入的增幅将超过1000%。
市场研究公司Gartner的最新研究显示,2011年,全球移动应用商店下载量有望达到177亿,较2010年的82亿次有大幅增长。Gartner的研究还表明,截至2014年年底,预计这一数字将超过1,850亿。第一家移动应用程序商店于2008年7月问世。
预计全球移动应用商店2011的收入将超过151亿美元,其中包括终端用户购买应用程序的费用和应用程序本身为其开发商创造的广告收入,同比增幅高达190%。2010年移动应用商店的收入只有52亿美元。
Gartner公司的研究主管史蒂芬妮·白格撒瑞安(StephanieBaghdassarian)指出:“有许多人想知道我们目前遇到的应用程序热是不是只是一种时尚,它和其他时尚一样,很快就会过时。但是我们并不这么认为,我们坚信应用程序商店未来的机会也很大。不过,应用程序必须成长壮大,能够为用户提供一种非凡的体验,就像Web应用程序一样。移动应用程序若想生存下去,那么它们必须能够提供更加丰富的个人化体验,从而压倒Web应用程序给予用户的“普通”体验。”
Gartner的分析师们认为,随着苹果应用程序商店替代品的出现,2010年延续了2009年的应用程序商店热潮。谷歌的AndroidMarket、诺基亚的OviStore、RIM公司的应用程序世界App World、微软的Microsoft Marketplace和三星的Apps都是苹果强有力的竞争对手,它们见证了2010年应用程序下载量的暴增。
预计2011年免费下载将占到移动应用商店下载总量的81%。这个比例自2008年第一家此类商店问世以来一直呈下降趋势。Gartner预计,2011年,免费下载比例将继续下降,但在2012-2014年间,该比例将再次呈现上升态势。随着用户逐渐认同移动应用程序的价值,他们就将开始出资购买应用程序,届时,他们将更加信任这种收费机制。
2010年,应用程序商店的收入约为52亿美元,其中包括终端用户购买应用程序的费用和应用程序为其开发商带来的广告收入。预计2010-2014年间,这一收入的增幅将超过1000%。
应用程序商店的收入被分配给商店所有人(如AppStore的所有人苹果公司,或者AppWorld的所有人RIM公司)和应用程序开发商。平均收入分配比例为30/70,即70%归开发商所有。截止到2014年底,广告收入将占应用程序商店总收入的三分之一,较2010年16%增加一倍。
Gartner研究副总裁卡罗莱娜·米拉内西(CarolinaMilanesi)指出:“市场在不断发展,而每台设备下载到智能手机上的平均应用程序数量仍旧保持稳定,前提是媒体平板将带动消费者下载更多应用程序,从而提高每台设备的整体平均下载量。我们估计,2010年,苹果的应用程序商店将占全部应用程序下载总量的90%,且在我们的预测期内(到2014年底),仍将是同类商店中最畅销的一个,尽管其比率将有所下降,这是因为其他商店已经开始得势。”
白格撒瑞安女士认为:“应用程序商店已成为智能手机生态系统中一个非常显著和有利可图的部分,这在很大程度上归功于苹果的应用程序商店。除了潜在的巨大收益,应用程序商店还允许商店所有人充分利用自己研发部门以外的其他组织的创新成果。但是,成功设立一家应用商店远非如此简单。应用程序商店所有人需要运用各种形式应对吸引开发商、组织内容和扩大用户群等挑战,从而保持公司盈利。”
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