PCGA:2010全球PC游戏增20% 达$162亿
中国已经成为PC游戏增长最快、和最大的市场,在2010年创造了48亿美元的收入。而成熟市场,如韩国、日本、美国、英国、德国,则增长了19%至73亿美元。全球PC游戏市场将以年复合增长率9%的速度,到2014年达到年营收230亿美元。PCGA称,“数字发行和支付”将驱动整体市场的增长。
ashkeling报道 / 非盈利机构PCGA(PC游戏联盟)和市场研究机构DFC发布调查报告,称2010年全球PC游戏市场同比增长了20%,达到了162亿美元。该研究报告初步结果显示,PC游戏目前在全球各市场区域并未出现衰退迹象。
报告指出,中国已经成为PC游戏增长最快、和最大的市场,在2010年创造了48亿美元的收入。而成熟市场,如韩国、日本、美国、英国、德国,则增长了19%至73亿美元。全球PC游戏市场将以年复合增长率9%的速度,到2014年达到年营收230亿美元。PCGA称,“数字发行和支付”将驱动整体市场的增长。
PCGA主席/intel分析师Matt Ployhar称“游戏业的焦点显然回到了PC游戏”,数字发行、免费游戏、网络游戏,这几大因素将推动商业模式、加速行业的创新。PC游戏业的生态将逐步演变并获取更高的收益。
Ployhar补充道:”作为一个关键的营收增长来源,大型游戏发行商正在关注PC游戏平台为他们带来的回报,2010年PC游戏市场的表现,说明投资于PC游戏是稳健的。”
PCGA将分享完整的全球报告,该报告由研究机构DFC,及PCGA成员单位完成,发布时间将在GDC大会之后。
PCGA官方网站
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