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Zipline推出基于Lua跨平台游戏中间件Moai

Zipline Games也正式启动了Moai平台。这个中间件主要面向PC、手机、及基于云端的游戏开发,包含2个部分,Moai SDK及Moai Cloud。Moai支持iOS和Android移动平台,同时Moai可以在Windows、Linux及Mac平台运行。

ashkeling报道 / 新的平台意味着中间件的另一种形式,Zipline Games也正式启动了Moai平台。这个中间件主要面向PC、手机、及基于云端的游戏开发,包含2个部分。Moai支持iOS和Android移动平台,同时Moai可以在Windows、Linux及Mac平台运行。

客户端Moai SDK,采用Lua脚本,从而让跨平台更容易,主要负责游戏逻辑、图像、动画、输入及physics,客户端链接Moai Cloud,服务器架构支持Amazon Web Services(游戏服务器),并且有相应的选项功能。

根据Zipline的说明,该公司正在使用这项技术用于他们自己的游戏的开发,SDK原本是为iOS和Android平台开发的,Lua引擎和库使用C++编译,相比Objective C运行的速度更快。

在Moai的说明中谈到:“Lua脚步运行编译的代码,因为Lua的指令简洁,在进行所有的输入处理、渲染、动画、碰撞、物理模拟方面非常的高效,几乎所有的APP应用运行性能表现的都很快”

Moai SDK是免费的,Moai Cloud目前正在beta测试期。正式发布后SDK的源码将能得到,授权价格也将公布。

目前Beta测试正在进行, 名额有限,有兴趣的开发者可以去注册。

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