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网易iTownSDK活动已有过百人报名参赛

iTownSDK开发作品征集活动自上周五公布消息以后,经过一周的时间,已新增百多人提交申请。岑晋宇表示,本次开发作品的征集评选将不以上线为标准,而只是根据游戏的趣味性、可玩性和完整性来作考量,所以开发者们不必有太多压力,尽管来争夺6万大奖吧!

ashkeling报道 / iTownSDK开发作品征集活动自上周五公布消息以后,经过一周的时间,已新增百多人提交申请,而已经通过审核的开发者也纷纷表示加快开发进度来参与活动。报名人士中,不但有专业游戏开发者参与,也不乏一些高校开发者和业余开发爱好者。

该活动地址: http://itown.163.com/sdk/

很多非专业开发者对活动十分感兴趣,同时又有不少担心。其中,就有一位初入门的开发者提出:“python只有入门级别的水平能独立开发一个简单的小游戏吗?”iTownSDK工作人员回答表示,使用python这类脚本语言是为了更方便开发游戏逻辑,其实相对C/C++,更方便初学者。

于此同时,此前只有注册没人发帖的开发论坛,开始进入一个火爆的状态,不少开发者会在官方论坛对征集活动提出各式各样的问题, 尤其是有关盈利分成这块的引起很多开发者的关注。例如开发一款免费游戏如何能获得收益、达到上线标准具体有什么要求等等。iTownSDK项目组进行了积极的答疑解惑。

对于iTownSDK开发资源包的使用情况,项目负责人岑晋宇透露,目前在已通过审批的开发者中,有过半数的帐号处于活跃状态,这也意味着,iTownSDK开发平台上已有不少团队正在筹划或已经开始小游戏开发,相信这次的征集活动也将成为一个良好的契机,加快部分开发团队的小游戏开发进程,迅速产出一些开发作品,也让开发者完整体验到iTownSDK开发工具的便捷性。

但同时,也有部分开发者对2个月的作品征集时间表示担忧,短时间完成一款高质的小游戏较难,对此岑晋宇表示,本次开发作品的征集评选将不以上线为标准,而只是根据游戏的趣味性、可玩性和完整性来作考量,所以开发者们不必有太多压力,尽管来争夺6万大奖吧!

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