一周社交游戏核心要闻(5.30-6.05)
ashkeling一周社交游戏核心要闻(5.30-6.05) ,内容涵盖国内、国外社交游戏产品与企业动态以及一周社交游戏市场相关数据报告。
ashkeling一周社交游戏核心要闻(5.30-6.05) ,内容涵盖国内、国外社交游戏产品与企业动态以及一周社交游戏市场相关数据报告。
【产品】
Zynga推战略社交游戏[Empires & Allies]
6月1日消息,Zynga将于本周三正式推出最新的社交游戏《ob电竞》(帝国与同盟),这款游戏与《ob电竞》等热门的Zynga游戏有着较多的不同。
本周国内社交游戏市场有些恶搞,事件主角5分钟、恺英网络,都在6.1儿童节前后推出了各自的航海题材的社交游戏,5分钟的名叫《ob电竞》、恺英网络则推出的是《ob电竞》,这是巧合么?这两款新游戏都把传统的模拟经营加入了RPG玩法,借鉴大家所熟知的MMO webgame特征
由entercrew开发的社交养成类游戏『迈克尔杰克逊 king of pop』在mobage发布。OB欧宝体育电竞官网将变身传说中的流行音乐之王迈克尔杰克逊的经纪人,在各期巡回演出,举办音乐会,增加自己的粉丝,培养世界的娱乐艺人,游戏中收录了80种以上最为迈克尔象征的跳舞技巧
迪斯尼日本发布消息称日本真正意义上的迪斯尼社交游戏『迪斯尼-我的乐园』的使用人数从2011年4月11日正式提供下载开始在仅50天内已经突破了100万人。此前DeNA发行的官方杂志,《ob电竞》杂志的创刊号的封面,即为这款游戏
【观点】
韩国社交游戏领域具有影响力的游戏开发者于近日参加了NDC2011 游戏开发大会,期间他们进行了题为“韩国社交游戏昨天,今天,明天”主题演讲活动。
美国科技博客AllThingsD撰稿人特里西亚·杜里埃(Tricia Duryee)周一撰文称,虽然与Lady Gaga的合作推广推动社交游戏《ob电竞》的用户出现了暂时增长,但却无法持续。
凯文·凯利的理论为市场营销专家带来了直接的启发:在社会网络中要想创造流行,就要尽可能地扩展这个网络的宽度和广度,加入网络的人数越多,流行影响的范围就会越广。然而遗憾的是,急剧扩大的网络固然增强了产品所能影响的范围,但对网络的过度迷信者却为自己掘下了坟墓。
【企业动态】
亚马逊貌似也希望尝试游戏业务,不过希望依靠的是Facebook平台,本月早些时候发布了一个招聘写着“游戏设计师:构思、设计、创作伟大的Facebook及智能手机社交游戏”,这是我们第一次看到“在线购物巨人”寻求直接进入社交游戏领域
【社交网络】
5月31日消息,新浪副总裁、新浪微博事业部总经理彭少彬今日表示,新浪微博正在酝酿推出游戏开放平台,并计划一年内不向合作伙伴以及开发者收取任何费用。而这也是新浪微博既定的六大商业方向之一。
SNS网站的阵营实则已经暗潮汹涌。先有人人网上市,后有一度靠社交游戏起家的开心网在逐渐戒掉对游戏的过度依赖,拓展新的盈利模式,而近日,记者独家获悉,巨人史玉柱投资的社交网站51.com(后简称51)正在酝酿自成立来最大力度的改版。
GREE发表声明称,从2011年6月2日起,其运营社交游戏平台GREE将导入bitWallet公司的电子货币『EDY』,作为社交游戏结算手段。不仅支持定制手机,而且支持搭载了『o saiph ketai』Android智能手机。在日本有超过26.7万Edy加盟店包括便利店和超市。
DeNA与ngmoco的新免费移动社交游戏平台,接下来的几周之后,将对所有开发者开放。在此之前,只有被挑选出的开发工作室才被允许使用这些工具,包括Sandbox工具集,这个工具包括了ngCore SDK,社交、支付、虚拟货币、广告、及分析系统的API。Sandbox将允许开发者把他们的游戏整合到Mobage平台
CyberAgent公司运营的社交平台「Ameba」从2011年5月27日开始面向Android提供Twitter应用「guppi」,Ameba计划导入在「Ameba」上开通微薄的名人,艺人和人气演员的壁纸,到2011年12月,Ameba计划提供100个应用
【资本市场】
Portalarium公司的创始人是大家所熟知的UO之父–Richard Garriott,Portalarium定位在移动及社交游戏发行商的角色,伦敦投资商m8 Capital领投。这是m8 Capital第一次在美国进行的投资,另外旧金山投资商Fouders Fund也参与这次的投资
德国Facebook社交游戏开发商Wooga周一宣布,已经完成了2400万美元的第二轮融资。Wooga的月活跃用户为3000万,超过70%为女性。目前拥有85名员工。除Zynga外,Wooga是唯一一家在排名前20的Facebook游戏中独占3席的企业。
【数据】
5月30日消息,专注社交游戏的科技博客网站Inside Social Games日前发表文章分析了Zynga历年来的用户数据以及发展历程,指出Zynga在Facebook上的流量一直都能保持较高数据,利润率几乎高达50%,这无疑为它即将到来的IPO奠定了扎实基础。
排行榜的前十位分别是:第1位『サンシャイン牧場』、第2位『星空バータウン』、第3位『まちつく!mixi版』、第4位『みんなでケンテイ(´∀`)』、第5位『サンシャインお土産Walker』、第6位『診断の泉』、第7位『そうしてあなたは去ってゆくのね』、第8位『たのしい☆みん顔!生活』、第9位『コーデマニアプラス』、第10位『牧場物語 for mixi』
总排名来看,排行榜的前四位没有发生变化,从第五位以后发生了很大的变动。除了『ぼくのレストラン2』在第四位徘徊了一段时间后位居第五位之外(6位→5位),『コーデマニア』(9位→7位),『おみせやさんfor GREE』(10位→8位),『100万人の三国志』(19位→9位),『Love&Job!オトナの事情』(12位→10位)等游戏次序的上升也很明显。
在5月份第四周的[mobage]全体排行榜中,『セトルリン』(5位→4位)和『ポッピンシティ』(9位→6位)的次序都上涨了。在11位以下的次序中『スラムダンク for モバゲー』排到第15位也很引人注目。此外,GMS『大争奪!!レジェンドカード』排到了第11位,由此可以看出,到了很多女性用户的支持
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