一周社交游戏核心要闻(7.11-7.17)
ashkeling一周社交游戏核心要闻(7.11-7.17) ,内容涵盖国内、国外社交游戏产品与企业动态以及一周社交游戏市场相关数据报告
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【社交游戏产品】
日本移动社交网络DeNA日前宣布与日本动画公司龙之子工作室(株式会社タツノコプロダクション)达成合作协议,DeNA将对龙之子旗下的动漫作品进行改编,将其制成Mobage上的社交类游戏应用。
Kamen Rider Wars,该游戏是根据日本电视剧《ob电竞》改编而成的。这款社交牌类游戏将会在今夏独家发行到GREE的社交网站上。
日文版本的Farmvillage目前只有 114,000用户,而Treasure Island 只有21,000用户。相比之下,Mixi上最热门流行的农场模拟游戏Sunshine Ranch(出自热酷)拥有560万用户。在Mixi上一款游戏的用户量要达到 700,000 才能进入榜单前20位。
Martial Arts Masters步入FB20大新游榜
与其说Martial Arts Masters是一款战斗游戏, 不如说Martial Arts Masters更像是一款策略游戏。OB欧宝体育电竞官网在游戏中扮演一个道馆个斗士然后与其他OB欧宝体育电竞官网进行异步交互的比赛,比赛的过程会以一个进度条显示。
《ob电竞》是一款日系SRPG网页游戏,继承了迄今为止重装机兵系列的特点,增强了游戏的可玩性和网络性,一如日式游戏数值平衡性好,画面精美,重视OB欧宝体育电竞官网体验的特点。游戏已于2011年7月8日登录人人网。
这款游戏的开发与发行有一点复杂。这款游戏实际上是由 Mytopia 开发的 , Mytopia 有过在 FaceBook 开发牌类游戏的经验。但同时,发行方面却是由 Ecko|Code 和 Lionsgate Entertainment 合作发行的。
《ob电竞》是由Large Animal Games开发并由6waves发行在FaceBook上的一款中世纪策略类游戏,该游戏改编自Starz Digital Media 2011年的电视连续剧《ob电竞》。这款游戏在六月底推出,并在上周FaceBook新兴游戏榜中排名第14位。
着城市建造类型的游戏开始趋于饱和,大多数游戏开始引入一些新的游戏设定元素使自己远离 Zynga 公司在此种类型游戏上的强大统治地位。除了传统的国家(领土)扩张游戏内容以外,My Country 还集中在建造和企业的微管理上。
继昨日EA宣布收购PopCap,PopCap在FaceBook上最大的两款游戏游戏 Bejeweled Blitz 和 Zuma Blitz 分别排在了第五位和第十六位,Bejeweled Blitz 的月使用用户依然呈现增长的趋势,而Zuma Blitz的月活跃用户正在稳步下降。最近这两款游戏都引用了新的商业化功能
在上周的FB MAU最快增长游戏排行榜上,Zynga的《ob电竞》与 Kabam的《ob电竞》展开了一次正面交锋。Digital Chocolate 的竞争战略游戏《ob电竞》MAU稳定在500万,增长排名跌出前20位。
【社交游戏企业消息】
社交游戏巨人Zynga正准备进行IPO,作为高举全球化扩张大旗的Zynga、依靠Facebook平台如鱼得水,但是今天从日本市场传来的消息却让游戏业产生了一丝怀疑 “ Zynga玩不转日本?” ashkeling作为长期跟踪日本社交网络及社交游戏的网站,给出自己的观点..
Meier 采用了与社交游戏圈里快节奏制作社交游戏不同的方法。相对于许多社交游戏在发布之前都只花费了很短的时间进行开发(Zynga 热卖游戏 FarmVille 仅仅在推出前只用了五周时间进行开发),CivWorld 已经花费了一年半的时间进行开发。
小林伸太郎表示,去年八月光荣特库摩在日本SNS两大平台Gree与DeNA平台上推出游戏获得很大的成功,有鉴于社交游戏在电脑与手机平台上蓬勃发展,光荣特库摩的全球战略要参与这个盛会,所以推出了《ob电竞》在Facebook上。
网游商Tiny Speck日前宣布,日本知名制作人、“块魂之父”高桥庆太已加盟他们,正在开发中的Glitch是款网页游戏,类型为卷轴休闲,目前正在进行内测,预定年内上市。Tiny Speck在2011年4月宣布获得1070万美元的B轮融资,Glitch已经开发了长达18个月
YouWeb在某种程度上而言是一个强大的创业孵化器,而且确实也孵化了不少创业型企业,比如,打造出CrowdStar、OpenFeint/Aurora Feint、Sibblingz和 iSwifter 这四家大名鼎鼎的公司。
EA创始人及Digital Chocolate首席执行官Trip Hawkins在日前的GamesBeat 2011大会上发言表示,与开放性平台相比,某些传统游戏平台运营者扼制了行业的创新性。
社交游戏引擎开发商Run With Robots日前调整旗下的开发引擎Roar Engine收费标准,等到游戏DAU突破100时再向开发者收费。
ashkeling 报道 / 在 Facebook 平台,数据指标是游戏成功的决定性因素。 Kontagent ,作为与 EA , Ubisoft, THQ 和其他大型游戏公司都有着在社交游戏领域的合作。超过300家公司积极使用 Kontagent 开发的工具, Kontagent 的 CEO Jeff Tseng 对这一市场有着独特的认识。 Kontagent 最初是定位在本地搜索领域 的 Facebook app 。“我们曾经打算在 FaceBook 上建立一个类似于 Yelp… Read more »
【社交网络】
因为自身流量下滑、资本市场环境恶劣以及中概股的诚信问题,开心网在申请IPO的过程中遭遇极大困难,SEC也对开心网的提出了颇多的疑问。有悲观的分析师认为,开心网上市已经不太可能了.开心网流量下跌已经延续了一年,最近三个月访问量下跌30.22%
日本领先移动社交游戏网络之一的Gree计划今年夏天在美国ob欧宝电竞在线登录-手机版市场内掀起一股风暴。Gree刚刚于近日完成了对坐落于旧金山的移动游戏网络提供商OpenFeint的收购。并计划今夏在美国发行旗下第一款游戏。
7月15日消息,据美国科技博客网站Venturebeat报道,近日Socl.com网站上出现的一个页面信息显示,微软已启动一项名为“Tulalip”的社交项目开发工作。
据传新浪将在晚些时候将全面开放。微币除能购买新浪微博产品及服务外,还能购买第三方产品和应用服务,据传微博微币与人民币等值兑换。目前在新浪微博上线的游戏应用共有234个,大型的社交游戏还是少数,此前新浪已宣布跟游戏平台Openfeint合作,目标指向移动游戏
扎克伯格的社交分享定律可以用一个公式来表示:Y = C *2^X。其中,X代表时间,Y代表用户的信息分享量,C是一个常数。社交分享信息量以倍数增长,今天分享信息总量是两年前的两倍,从现在开始后的一年,用户所产生的信息分享总量将是今天的两倍。
【投资与并购】
知情人士透露,EA已收购社交游戏开发商Ohai。据悉,Kabam、腾讯、完美世界和Aeria Games等公司也有可能参与竞购Ohai,但这些公司均拒绝发表评论。Ohai2009年秋季推出吸血鬼为主题City of Eternals,但最终仍未取得成功,部分原因是Facebook并非实时游戏的绝佳平台
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