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Adobe宣布Flash 11支持虚幻3引擎

采用新近发布的Flash Player 11,Unreal Engine 3的华丽效果在浏览器中也可以展现了。这一消息在新的Flash Player说明文档里面就能初见端倪,新3D API将使网页类FPS游戏真正摆脱纸片一样的画质,拥有Quake Live一样的水平,减少与PC游戏之间的差距

ashkeling报道 / EPIC在昨日放出了一个对网页游戏开发者来说的好消息:采用新近发布的Flash Player 11,Unreal Engine 3(《ob电竞》第三代引擎)的华丽效果在浏览器中也可以展现了。

实际上,这一消息在新的Flash Player说明文档里面就能初见端倪,新3D API将使网页类FPS游戏真正摆脱纸片一样的画质,拥有Quake Live一样的水平,减少与PC游戏之间的差距。并且对于各大游戏厂商来说,发布一个基于Web的试玩版给硬件和服务器造成的压力比起发布下载版要小的多。

此外,这一消息的利好还在于不光网页游戏开发者能利用UE3提高游戏画面水平,采用该引擎的PC/主机游戏开发者也能不用将代码推倒重来即可进军网页游戏市场。

Flash Player是社交网络及网页平台上的关键技术,虚幻引擎3的支持将引领网页游戏从简单的2D游戏飞跃至世界级的3D体验。通过最新的硬件加速技术3D API, Flash Player 11相较于Flash Player 10,将2D及3D图形渲染效率提升了1000倍。开发者现在可以实现每秒60帧的流畅体验,并将主机质量的游戏带到Mac OS, Windows 及电视上.

“通过虚幻引擎3及Flash技术,那些为高端平台开发的游戏将可运行在网页甚至是Facebook应用中,”Sweeney说道。 “这完全改变了那些想要使游戏广泛推广至各类平台并从中获益的开发者们的竞争领域。”?

“Epic Games公司的虚幻引擎3能支持Adobe Flash Player 11,对此我们表示非常激动,” Adobe游戏解决方案产品经理Emmy Huang说道。“作为网页平台, Flash传递了拟真的游戏体验, 我们很高兴看到Epic Games将其著名的3D游戏带到Flash Player中。”

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