绯雨音乐是一家上海的专业音乐制作公司,主要从事游戏配乐、配音、音效制作,该公司有非常多的知名客户端网游、页游项目配乐的制作经验,移动游戏的配音配乐又有怎样的不同、又需要注意哪些问题?为此,ashkeling专访了绯雨音乐CEO、首席音乐艺术家沈震宇,让我们来一窥究竟。
ashkeling报道 / 绯雨音乐是一家上海的专业音乐制作公司,主要从事游戏配乐、配音、音效制作业务,在移动互联网大潮来历之际,作为游戏制作产业链的一环,绯雨音乐也获得了不少ob欧宝电竞在线登录-手机版公司的垂青,“被逼”卷入移动游戏的大潮之中,比如业界广为所知的上海海湃的《ob电竞》这款移动游戏即由绯雨操刀音乐的制作。
绯雨音乐有非常多的知名客户端网游、页游项目配乐的制作经验,移动游戏的配音配乐又有怎样的不同、又需要注意哪些问题?为此,ashkeling专访了绯雨音乐CEO、首席音乐艺术家沈震宇,让我们来一窥究竟。
以下是专访实录:
绯雨所从事的业务相信很多端游公司已经很熟悉了,我想知道,在行业日趋转向移动游戏、网页游戏的大潮下,绯雨的切身感受是怎样的?目前移动游戏类的项目是否在增多呢?
沈震宇:近几年,网页游戏与ob欧宝电竞在线登录-手机版的增加是非常多的。我们制作的页游和ob欧宝电竞在线登录-手机版音乐数量已经远超端游了。
可以讲,2012年开始,手游的比重比以前大多了。从去年到现在,我感觉ob欧宝电竞在线登录-手机版项目数量增加比网页游戏更多。我指的是找我们做ob欧宝电竞在线登录-手机版音乐与音效的。ob欧宝电竞在线登录-手机版的品质也是越来越高了,从对于ob欧宝电竞在线登录-手机版的音乐,音效需求上就可以看出来。与我们合作的ob欧宝电竞在线登录-手机版厂商也在增加。
绯雨作为游戏音乐制作的一环,你觉得行业是在转型么?端游在制作量上是否存在滑坡?
沈震宇:有不少与我们合作的端游公司,从合作数量上讲,我们这一块并没有感觉到制作量上有滑坡,相对每个端游对于音频的需求量有一定的上升的,特别是这2年,端游对于品质上提升很多,比如专业的人物角色配音,这一块的工作明显增多,像完美世界,世嘉等公司都有委托我们做游戏配音这一块;这应该是现在端游精品化的一个趋势吧。
每款端游的音乐与音效的制作量,上升了,游戏对于这一块的品质,OB欧宝体育电竞官网的需求都在提升。
特别值得一提的是,今年开始,做格斗,DOTA类端游的公司不少,有别于以前全是MMO RPG的游戏
看来无论是端游、页游还是手游都在走向精品化。
回到主题,你觉得ob欧宝电竞在线登录-手机版的配音项目跟端游、页游的区别在哪里?
沈震宇:手游与端游比较的话,我们在制作手游的时候更多的讲究的是有趣,有活力。而端游在音频制作量上要大很多,讲究大而全
从我们的客户反应来讲。手游制作者对于品质要求是非常高的。制作人希望我们通过声音,给OB欧宝体育电竞官网更多的创意感。
我很支持有更多创意的作品,不希望游戏和游戏音乐总是千篇一律的,我们在这一块花了很多的功夫,也做了很多有意思的音乐与音效。
你认为好的ob欧宝电竞在线登录-手机版音乐,应该具备怎样的特点
沈震宇:良好的设计与创意。
现在ob欧宝电竞在线登录-手机版更多的是轻量级的游戏,音频制作上并不一定要做量的堆积,而是要在创意上做去更有意思的东西。比如我们在小小武林的标题音乐中,就引入了小LOLI的声音,在怪鸭对对碰的主题音乐中,就加入了鸭子的叫声,这些音乐都是经过音乐制作人与声音设计师的配合,制作出来的。只要一听就会觉得很有意思,也给游戏赋予了独特的个性
像ob欧宝电竞在线登录-手机版大小一般都会受到限制,你觉得比如iOS、Android游戏适合的音频包的大小、码流?多少是合适的?
沈震宇:现在我们制作的音乐一般在MP3或者AAC,128K左右即可,
现在的IOS与ANDROID开发环境已经挺不错的了,手机性能也比较强劲,不像我们早期制作手机音乐只能用MIDI,音频在实际开发中,已没有太明显的限制了。所以对于音乐制作,有更大的空间可以发挥
你觉得开发商在配乐项目中经常会出现的问题是什么?或者说理解错误地方是哪些?
沈震宇: 常见的问题有三种:
1.对于游戏音乐的预算过低;不少制作人给我们演示的是管弦乐团的演奏与合唱效果,比如WOW的音乐,但游戏音乐的预算却过低。现在手机的预算都是偏低的。
2.开发者对于游戏音乐的认识还有一些误区,需要进一步提升的空间;很多开发者只喜欢很好听的旋律,或者把音乐当MP3歌曲来听,不太能理解音乐在游戏中所表现的氛围与气氛等效果
3.游戏音乐与音效 需要一个专业的前期设计,现在普遍是没有的。所谓的音频设计,就是指对于游戏中声音响度的把握,实际游戏时声音的嘈杂度的设计等。
制作周期呢?手游项目一般要多久?在项目的沟通协调上,有什么需要注意的地方?
沈震宇:根据项目来看的话,不是特别大的手游项目,一般在1个月左右可以制作完成。
ob电竞APP下载音乐外包制作环节,最需要注意的就是尽量的多沟通多沟通了。呵呵
在制作音乐音效的过程中,沟通是很重要的环节,有机会当面交流的,我们会当面与制作人沟通,交流双方的意见。我们一般会根据游戏的类型,给游戏策划或者制作人不同的方案选择。
对于能见面的客户,我们尽量见面沟通,在外省的,通过游戏视频效果来沟通都是不错的方法
如果对ob欧宝电竞在线登录-手机版配乐制作感兴趣的团队可以联系绯雨音乐 QQ:22100808
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感谢接受ashkeling的专访
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