Eidos总裁:宽带速度限制游戏开发
不管你准备开发一个单机游戏或是大型MMO,Livingstone解释说,宽带速度正在成为游戏开发的重要阻碍。世界范围内的下载速度或许在持续提升,但游戏的文件大小增加的更快。大多数的游戏客户端都需要很长时间的下载。Eidos总裁Ian Livingstone表达了他对现在宽带速度的无奈。
ashkeling报道/Eidos总裁Ian Livingstone表达了他对现在宽带速度的无奈。
不管你准备开发一个单机游戏或是大型MMO,Livingstone解释说,宽带速度正在成为游戏开发的重要阻碍。
世界范围内的下载速度或许在持续提升,但游戏的文件大小增加的更快。大多数的游戏客户端都需要很长时间的下载,Livingstone认为家庭主机之所以没有采用单一的数字模式可能就是这个原因导致的。
当然也有一些是潜在的在线问题。只有宽带速度提上去了,开发商才能为自己的在线游戏提升质量。
“我要传达的信息是:带宽需要提升,我们要试着把游戏做的和宽带速度协调”,Livingstone说,“网络供应商们,请不要停止更新的步伐”。
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