如果腾讯微信你非要定一个苛刻的分成比、让更多的国内平台和渠道来学你的这套、最终坏掉的将是整个市场。如果你真要这么干,那么请不要再搞所谓开放了!你封闭自己赚自己的钱、比你开放更能让大家接受。
ashkeling报道 / 最近游戏圈内会议特别多,笔者最近见到的手游圈内的高管也特别多,昨天上海一桌手游圈高管的酒席上,在座的10多位公司的主要负责人,对一件事都表示了担心,那就是已拥有3亿用户量的腾讯微信到底要定一个怎样的分成比?
对于这个话题,不仅仅是昨日10多位圈内人士表示了担忧,可以说,整个中国游戏业都在担心,如果腾讯把页游独代残酷的9:1分成比带到手游领域,会如何毁掉整个游戏业?即使没有9:1那么夸张,但如果最终是倒7:3,开发商最终拿3成,从而给了其他平台以口实、纷纷跟进效仿,开发商该怎么办?
假如让一个正在快速增长、欣欣向荣的移动游戏行业,快速走入低分成比,渠道随意定价、独霸天下的局面,这伤害的不仅仅是想接入腾讯开放平台开发商的利益,而是损害了整个中国游戏业利益、乃至毁掉整个生态环境的结果!
我觉得这件事跟每一个身处游戏业的人都息息相关,如果腾讯微信你非要定一个苛刻的分成比、让更多的国内平台和渠道来学你的这套、最终坏掉的将是整个市场。如果你真要这么干,那么请不要再搞所谓开放了!你封闭自己赚自己的钱、比你开放更能让大家接受。
低分成比让所有人都扛上了巨大的风险!伤害CP利益的分成比伤人伤己。
各位在腾讯的同学们不要认为拟定一个腾讯利益最大化的分成比你就牛B了,因为一旦你们做出这样的决定,也意味着腾讯的员工未来创业也将面临同样的残酷局面,所有处在一个战壕中的游戏人,都将时刻被低分成比所困扰。毁掉的是国内手游业未来几十年的发展。
现在手游生命周期相比端游、页游已经很短,如果还强迫承受低分成比,那未来谁还愿意做开发?谁还敢做创新,如果开发商都无力负担投入无法得到合理的回报,高质量的精品游戏何来?所有游戏人都将为身处这样残酷的生态环境而感到可悲。
所以请腾讯高抬贵手,正如你自己所说,你已经是全球第四大游戏公司,你的市值已经几百亿美元,你全球牛B了,谁都无法否认。
那么请参照Facebook、Apple、Google、亚马逊,这才是你学习的对象,请学习他们如何放水养鱼,请学习他们如何与内容商分工合作、共舞共赢,你如果想成为伟大的企业、伟大的平台,你需要给你的合作伙伴生存权、发展权、及分享成功的权利!
如若转载,请注明出处:http://www.ashkeling.com/2013/04/113665