Epic:把虚幻引擎推向所有游戏平台
Epic Games准备把虚幻引擎推向所有的平台,今天推出了虚幻引擎4.1版本,开发商们通过新版本开发商们在微软的Xbox One以及索尼的PlayStation 4平台发布游戏变得更加容易,目前该引擎已经支持PC、Mac、SteamOS、iOS、Linux、HTML5和Android平台,Epic还准备推向更多平台,而付费用户不需要缴纳额外的费用。随着手游、社交游戏以及在线平台游戏研发的多样化,没有人能预测到下一款大作会来自哪里。因此Epic决定把网撒向广大的独立开发商们,该公司准备把自己的顶级引擎推向尽可能多的平台。
【ashkeling专稿,转载请注明出处】
ashkeling报道/Epic Games准备把虚幻引擎推向所有的平台,而且该公司正在加快进度。今天,该公司透露,自从数周之前该公司开放了自己的平台之后,开发商们对这款引擎的使用达到了数千次。
该公司还推出了虚幻引擎4.1版本,开发商们通过新版本开发商们在微软的Xbox One以及索尼的PlayStation 4平台发布游戏变得更加容易,目前该引擎已经支持PC、Mac、SteamOS、iOS、Linux、HTML5和Android平台,Epic还准备推向更多平台,而付费用户不需要缴纳额外的费用。
虚幻引擎总经理Ray Davis说,“我们准备为所有的平台推出一个解决方案”。
在3月份举行的2014 GDC大会上,Epic Games做出了重大转变,把虚幻引擎从主机大作平台推向了所有的游戏平台,对授权使用费进行大幅度降价。Epic目前对使用者收取每月19美元的月费以及5%的收入分成。该公司希望通过降价的措施吸引更多的独立开发商支持,因为其对手Unity引擎的使用者已经达到数万。
Davis称新价格受到了广泛欢迎,他说,“这超出了我们的预期”。
Epic的虚幻引擎过去一直都是高端平台的专属,开发商们可以在游戏中创造优美的3D角色和游戏环境。但随着手游、社交游戏以及在线平台游戏研发的多样化,没有人能预测到下一款大作会来自哪里。目前Epic决定把网撒向广大的独立开发商们,该公司还准备把自己的顶级引擎推向尽可能多的平台。
新版引擎包括样品游戏,比如设计和塔防游戏,这样开发商们可以快速上手和学习。对Xbox One和PS4平台的支持意味着该平台的开发商们可以免费获得相关代码资源。
Epic技术总监Mike Fricker在一次采访中说,该公司在不断的尝试新的平台,而且已经实现了对Oculus Rift的支持,Facebook上个月刚刚以20亿美元收购了这家虚拟设备公司。
Epic还准备把平台移植变得更加容易,Davis称,开发商不必学习新代码就可以把自己的游戏移植到新的平台,不过开发商仍然需要修改自己的用户界面,比如在鼠标、手柄以及触屏控制的平台需要不同的界面。
如若转载,请注明出处:http://www.ashkeling.com/2014/04/156911