速度至上 AccelTCP缩短50%游戏通信时间
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ashkeling报道/无论哪个国家和地区,都一定存在着“出海打游戏”的OB欧宝体育电竞官网。或因为某游戏没有支持该地区的版本、或因为某游戏仅在特定地区发行,总之,对于这么一类苦逼的人群来说,漫长的通信时间和各种延迟是残酷而又不可避免的问题,而这一点在手游领域同样如此。不过这一问题在不久的将来就将得到很大改善,今天早些时候KLab和IDC Frontier公布了共同开发的AccelTCP,据悉这项技术最大将缩短50%以上的游戏通讯等待时间。
各种读条,能忍?!
自从《ob电竞》开创了因为系统维护而向用户赠送游戏内道具的这一运营模式,现在不光是日本地区,很多国内、海外的手游也都引入了这一模式。但这套优秀的运营模式却诞生于服务器过载这一让OB欧宝体育电竞官网很胸闷的问题。PC网游或者说主机游戏上也同样存在这一情况,但都没有像手游上那么频繁和普遍。
而产生这一现象的原因就在于手游开发门槛低,并且游戏厂商可以轻易通过App Store和Google Play面向全球进行游戏发布,而面对全球数以亿计的用户,能够做到在各地区独立开服独立运营的只有只有少数公司。也就是说,很多时候手游OB欧宝体育电竞官网在玩一款非本土出产的游戏的时候,都是通过海外服务器进行数据交换的,而海外通信的延迟则久得让人发狂。
AccelTCP工作结构示意图
去年12月开始,KLab和IDC Frontier启动了一项名为“手机在线游戏海外发布解决方案”的研究计划,而此次发布的AccelTCP就是这一研究计划的阶段性成果。AccelTCP实际上是一种代理服务器型的软件技术,它以连接池和TCP参数调整来提高TCP通信的速度,以此来解决传统长距离网络通信的延迟问题。Klab将分析游戏数据,并针对可能会发生高频度通信进行最优化设计。根据实验,AccelTCP最大将缩短50%以上的游戏内通信等待时间。
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