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新兴国家或成游戏产业新战场

黄金周前后主机游戏市场的新闻几乎都被任天堂占据ile,而话题也从是否会在E3发布新主机变成了2015年面向新兴国家发售专用游戏机。从任天堂的战略眼光以及目前主机市场游戏人口从峰值开始下降这些情况来看,新兴国家很有可能将成为游戏产业的新市场(战场?)。实际上除了任天堂之外,索尼和微软也以自己的方式表达了对新兴国家的兴趣,今天我们就来简单回顾一下御三家的小动作。

【ashkeling专稿,转载请注明出处】

ashkeling报道/黄金周前后主机游戏市场的新闻几乎都被任天堂占据ile,而话题也从是否会在E3发布新主机变成了2015年面向新兴国家发售专用游戏机。从任天堂的战略眼光以及目前主机市场游戏人口从峰值开始下降这些情况来看,新兴国家很有可能将成为游戏产业的新市场(战场?)。实际上除了任天堂之外,索尼和微软也以自己的方式表达了对新兴国家的兴趣,今天我们就来简单回顾一下御三家的小动作。

即将于6月举行的世界最大游戏盛会E3,或许不少游戏公司都会在今年的E3上发表针对新兴国家的战略

任天堂——推出新兴国家专用游戏机硬件及软件

老任家的策略简而言之就是“全新”,全新的市场、全新的用户、全新的产品、全新的价格。针对新兴国家开发全新的游戏主机及游戏软件,其价格也将会比现行的产品更容易让用户接受。岩田聪在此前的采访中还表示在软件多地区销售的情况下,任天堂所作的并不单单是文字上的翻译,而是以发售地区的文化进行有针对性的本地化。

对于外界“老任,你真的不做手游吗”这样的质疑,岩田聪一直以“软硬件一体的销售模式才能发挥任天堂的强项”来回应,而此次新政策的理念则更进一步表明了这一立场。在Wii U销售不良的大背景下,还能说出这样的话,实在让人叹服百年老铺的坚持。

索尼、微软——从各自的立场出发计划进军新兴国家

要说现在有谁和任天堂一样瞅准了新兴国家的可能性并且已经在这方面采取实质性行动的,那就要数任天堂永远的对手——索尼了。

根据目前的数据,Wii U在日本、美国、欧洲上市,Xbox One在全球13个国家正式发售,而PS4则在全球57个国家登陆,首先在发售地区数量上PS4就取得了压倒性的胜利。并且,PS4发售的国家中除了发达国家之外,韩国、马来西亚、印度等东欧及亚洲地区也赫然在列其实已经证明了索尼意图进军新兴国家的心思。

此外,索尼社长平井一夫去年年末曾经提出目标“2014年索尼在新兴国家的销售额要比2011年提高40%”,虽然这是索尼整体的销售目标,但和刚刚提到的PS4发售国家结合来看,索尼对于新兴国家的游戏市场相信也是抱着同样热切的目光。

而微软就更不用说了,前些日子才和百事通联合发表Xbox One即将于今年9月开始在上海发售。对于解禁之后的中国市场,微软是最快速并且最直接作出反应的游戏公司,不过在“水太深”的中国市场上,Xbox One能取得什么样的成绩才是行业的关注点所在。

进军新兴国家扩大游戏人口

虽然在企业战略和经营方法上每个公司都有所不同,但就普及游戏机这一行动上来说,三者最终指向的都是“扩大游戏人口”这一关键词。目前行业内普遍认为,传统主机游戏人口已经饱和,并且从调查数据来看游戏人口开始下滑,再加上手游产业爆发式增长带来的冲击,传统主机游戏产业虽不至于暴毙,但也已经遇到了发展瓶颈。扩大游戏人口,创造更多需求是一种行之有效并且兼具持续性和发展性的解决方案。借助平台的优势,手游已经在不少新兴国家蓬勃发展,不就得将来,新兴国家或许也将成为主机游戏争夺的市场,而这个将来或许并不会太远。

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