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[武士围攻]高管:用最合适的员工做正确的事

据ashkeling了解,在众多的CoC类手游当中,只有Space Ape公司做的《ob电竞》获得了相对比较多的收入,目前已经为该公司带来了1200万美元的收入。最近,该公司共同创始人Simon Hade在接受采访时表示,他认为手游将成为全球最主要的游戏平台,该公司主要面向中核OB欧宝体育电竞官网。以下是ashkeling整理的采访稿:

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ashkeling报道/据ashkeling了解,在众多的CoC类手游当中,只有Space Ape公司做的《ob电竞》获得了相对比较多的收入,目前已经为该公司带来了1200万美元的收入。最近,该公司共同创始人Simon Hade在接受采访时表示,他认为手游将成为全球最主要的游戏平台,该公司主要面向中核OB欧宝体育电竞官网。

以下是ashkeling整理的采访稿:

你们做哪些市场,面临什么挑战?

目前我们专注于手游平台的策略游戏领域,我们的游戏风格可以称之为“中核”,我们对中核游戏的定义是,可以适应OB欧宝体育电竞官网们生活的游戏。

我们认为核心游戏市场的作品主要是需要OB欧宝体育电竞官网们调整自己的生活安排来适应,而休闲游戏指的是满足OB欧宝体育电竞官网生活特定时间需求的游戏,我们的定位是中核游戏,对于OB欧宝体育电竞官网们比较有吸引力,而且游戏又具有一定深度,每次的游戏时间只有几分钟,OB欧宝体育电竞官网们每天可以玩很多次。

你们公司成立了多久?

我们公司(Space Ape)成立了18个月。

你们的用户群是哪些?

我们的用户在北美、西欧和亚洲都有分布。日本市场占我们收入的15%。我们全球的用户年龄集中在25-40岁,大多数为男性。

你们目前在做什么项目?

一半以上的团队成员在做《ob电竞》项目的支持和维护工作,另外的员工和正在招聘的成员在做第二款游戏。

过去2年里有没有什么变化?

我们的发展可以分成三个半年来看:第一个半年,我们做了一个预测性的体育游戏,研发用了四个月,在2012年NFL期间运营了两个月。做这款游戏的想法很不错,但最后的数据表现只是还行,不过我们团队对于这个项目没有太多的热情,所以我们决定停掉它。

第二个半年期间,我们用了15人做《ob电竞》,目前该游戏已经推出6个月了(即第三个半年),在此期间,我们的员工数扩张到了50人,已经分成了两个团队。

你们预计未来五年会有什么变化?

移动设备将会变得更加强大,手游平台将继续增长,最终成为最主要的游戏平台。

目前主要在PC或者主机平台的核心游戏未来或许会更好的移植到手游平台,而目前的手游平台很少有核心游戏移植成功的例子,所以我认为未来手游平台会出现更多的游戏内容,目前玩手游的用户不被认为是OB欧宝体育电竞官网,但未来这个情况会有所改观。

公司经历过最困难的情况是什么?

下架首款游戏的决定对我们来说是最艰难的。我们在美国有超过4万忠实OB欧宝体育电竞官网,获得了数千五星评价,用户反馈都是非常肯定的。但最后这款游戏没有能够持续下去,团队也对于策略游戏更感兴趣。

现在来看这个决定绝对是正确的,似乎我们因为做《ob电竞》取得了比体育游戏更大的成功,但当时我们真的非常难以抉择,毕竟融资已经消耗了一半,而且为这款游戏投入了所有的资源。

让你记忆最深的成就是什么?


毫无疑问是发布了《ob电竞》,我们用了6个月的时间来做这款游戏,该游戏的用户量接近600万,为我们带来了1200万美元的收入,并且持续在增长。

其他比较难忘的是把《ob电竞》推向日本市场。我们最初是把游戏发布到了欧美市场,然而日本已经成为世界最大的游戏市场,很少有欧美公司能够在该地区成功,当时也没有欧美公司在日本推出武士主题的游戏。

日本OB欧宝体育电竞官网对游戏的标准要求很高,而且权威性也是一个大问题,所以我们用了大量的时间进行测试,听取OB欧宝体育电竞官网反馈,对日文版剧本做了多次修改。我们聘用了本地的日本员工,在经过数月的努力之后,我们终于在上个月发布到了日本市场。

另外一个印象深刻的事情是获得苹果推荐,在游戏推出前两个周,我们的下载排名达到了第三位,而且OB欧宝体育电竞官网们的评价非常高,这样的成就只有少数的开发商可以做到。

你们打算如何重复成功?

我们从《ob电竞》学到了很多,该游戏的研发是快节奏的,我们的下一个游戏希望做成最优秀的,我们投入了大量的时间和资源保持《ob电竞》的成功,为下一个游戏积累更多的经验。

做到这些的关键是用最合适的员工做正确的事情,同时认真听取OB欧宝体育电竞官网们的反馈,确保我们发展的道路是正确的。

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