美少女手游之王:Klab的救世主[LoveLive]
元世祖忽必烈曾经两次出兵攻打日本,但两次军队都为台风所灭,而日本人也将这两次台风称为“神风”(后来臭名昭著的神风特工队的名字亦是源出于此)。而在手游界里,也同样存在着这样的“神风”现象,今天ashkeling就来讲讲日本手游市场上两度救主的游戏《ob电竞》(以下简称LoveLive)。
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ashkeling报道/元世祖忽必烈曾经两次出兵攻打日本,但两次军队都为台风所灭,而日本人也将这两次台风称为“神风”(后来臭名昭著的神风特工队的名字亦是源出于此)。而在手游界里,也同样存在着这样的“神风”现象,今天ashkeling就来讲讲日本手游市场上两度救主的美少女音乐游戏《ob电竞》(以下简称LoveLive),这款游戏最近一个季度已稳定在日本收入榜前10,创造了不俗的业绩,那在游戏背后又发生了什么呢?
《ob电竞》是一款卡牌收集+音乐节奏游戏,OB欧宝体育电竞官网可以通过游玩游戏和招募学生来收集各种音乃木坂学院的学生,然后借助这些卡牌的力量在音乐游戏中获得更高的分数。游戏中出现的歌曲都是由偶像声优组合μ’s演唱的,每个月都会更新新的歌曲和新的套卡,还会定期举办可以免费获得高稀有度卡牌的活动。
ob电竞APP下载基本上可以分为剧情和演唱会两个模式,随着剧情模式的进行,演唱会模式中能够演奏的歌曲也将逐一解锁。而演唱会模式则和传统的音乐节奏游戏没有太大差别,OB欧宝体育电竞官网需要按照游戏中的提示,进行操作。虽然演唱会模式中只有单击、双击、长按这三种操作,但9个人物的能力和配置对歌曲评价的影响很大,并且演唱会模式中存在类似体力槽的设定,OB欧宝体育电竞官网一旦失误就会体力就会降低,如果在歌曲结束之前体力为零的话则挑战失败。
操作方式上来说,与传统音乐游戏并没有太大差别
目前手游市场上音乐类游戏并不少见,但像《ob电竞》这样有一个完整的故事剧情,并且通过故事推进来解锁歌曲的设定倒还不多见。可以说《ob电竞》是动漫风、少女偶像风盛行的具有极强日本市场特色的游戏。
三社联动下的LoveLive校园偶像计划
《ob电竞》(原名:ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル)由 Klab开发,于2013年4月15日正式上线,而这款游戏实际上是“LoveLive校园偶像计划”的关联作品之一。“LoveLive校园偶像计划”是电击G’s magazine(针对家用游戏机的美少女游戏软件的月刊杂志)、Lantis(动画、游戏声优为中心的音乐制作公司)、日升动画(高达、Keroro军曹、银魂等作品的制作方)三家公司联合推出的一项二次元偶像企划,而这一企划的最大特点就在于用户同样可以参与其中,比如公开募集、投票决定角色姓名、团队核心的决选甚至是人物形象。这一企划目前已推出两季动画、各类音乐CD以及小说,而ob欧宝电竞在线登录-手机版《ob电竞》则是该企划推出的第一款游戏产品,第二款预计于今年7月在PSV平台上推出。
到这里我们已经可以先明确《ob电竞》这款游戏的属性了,本作属于跨界合作项目中的一个环节,并且在推出之前已经通过动画版累积了不少人气,可以算是一款自带IP的产品。
LoveLive信徒拯救Klab
作为一款动漫音乐手游《ob电竞》的市场表现又如何呢?App Annie数据显示,游戏自2013年4月15日上架以来,排名几乎都保持在TOP30之内,大多数时间甚至是在TOP20之内。游戏正式上线之前没有在广告宣传方面投入过1分钱,仅靠用户之间的口碑营销便在发售当日登上日本地区App Store游戏类畅销榜第6的位置,iPad畅销榜上一度超越《ob电竞》登上宝座,而游戏制作公司Klab同样获益良多,公司股票4月17日较16日大涨18.14%。
事实上,游戏上线之前Klab正面对9亿日元的赤字,坊间更是传出Klab或将倒闭的传言。而《ob电竞》上线之后,Klab仅花了一个月的时间就转赤为黑。根据2013财年Klab的财报来看,《ob电竞》占了Klab整个财年全部营收的四分之一。用户打趣地将这一事件调侃为“等待LoveLive信徒的施舍而陷入昏睡状态的Klab终于恢复了意识”。而2014财年将Klab之前预计9000万日元营业赤字硬生生拉成9600万日元黑字的,仍然是《ob电竞》。日本网络上流传着“LoveLiver(《ob电竞》粉丝的意思)拯救Klab”的说法。对于Klab来说,两度救其于水火的《ob电竞》无疑是神眷之风。
LoveLive上线至今在日本地区App Store游戏类畅销榜上排名变化
如此强悍,注册用户仅300万
《ob电竞》在2013年5月的时候下载数在1400万~1500万之间(GungHo公布的下载数已经去除了重复下载的数量,所以这一数字与注册用户数非常接近),而《ob电竞》有多少用户?ashkeling可以告诉你,该游戏2013年9月的时候注册用户突破100万、今年2月的时候注册用户突破200万、5月该游戏的注册用户刚刚突破300万,而最近名声大噪的《ob电竞》的下载量于今年5月13日突破700万。仅从用户数量上来看,《ob电竞》与榜单上其他产品相去甚远,但其收入榜上表现又非常之稳定,这两个现象指向一个结果——LoveLive的用户的付费率和付费金额都非常之高。
5月23日游戏用户数突破300万
虽然Klab官方并未给出《ob电竞》的用户付费率及ARPU等数据,但根据日本媒体的报道,《ob电竞》有大量用户月付费金额超过数万日元(100美元以上),更有甚者达到数十万日元(1万美元以下)。这表明美少女题材在日本地区同样不属于主流游戏题材,但这一类型下的用户拥有惊人的付费能力。
值得一提的是《ob电竞》和Klab并不是唯一的一款游戏拯救一家公司的案例。同样是来自日本的游戏公司Broccoli在2000年代曾经陷入低迷期,一度负债,而2010年其推出的PSP游戏《ob电竞》(原名:うたの☆プリンスさまっ♪)获得成功,当年的净利润上涨100%以上。这两个案例的相同点都在于,该类型游戏拥有一批付费能力极强的狂热粉丝。
走出日本之后的LoveLive
5月12日《ob电竞》的英文版正式登陆日本、中国、香港、澳门、台湾、韩国以外的地区,不过从App Annie的数据来看,《ob电竞》并没有在亚洲圈之外的地区取得什么傲人的成绩,美国、新加坡、澳大利亚等地的畅销榜上均未进入TOP100。而中国地区《ob电竞》已经确认由盛大代理,目前游戏已经进入测试阶段,具体上线日期尚未公布。离开日本这个宅基地,《ob电竞》究竟能取得怎样的成绩,ashkeling和大家一起静观其变。
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