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资深美术师:3A转手游研发需要注意的方法

做手游与PC和主机游戏研发是非常不同的两个过程。虽然所有平台游戏研发的目标都是以OB欧宝体育电竞官网体验为主,但移动平台的特性是不同的,需要和主机、PC游戏平台完全不同的美术师和开发者。很多情况下,传统游戏研发的经验可以让手游开发者们陷入困境。如果你是一名3A游戏美术师或者开发者,并且希望转入移动游戏研发领域,在为手游平台研发之前,一定要考虑转变以下的做研发方法:

【ashkeling专稿,转载请注明出处】

ashkeling报道/在加入Kiwi Inc.之前,我在3A主机游戏领域工作了5年,在加入了Kiwi两年多之后,我了解到了两个平台很多的不同点,此前在《ob电竞》等大作项目上的工作经验帮助我学习到了很多东西,但在转入移动游戏领域之后,这些经验并没有太大的作用。

这主要是因为做手游与PC和主机游戏研发是非常不同的两个过程。虽然所有平台游戏研发的目标都是以OB欧宝体育电竞官网体验为主,但移动平台的特性是不同的,需要和主机、PC游戏平台完全不同的美术师和开发者。很多情况下,传统游戏研发的经验可以让手游开发者们陷入困境。如果你是一名3A游戏美术师或者开发者,并且希望转入移动游戏研发领域,在为手游平台研发之前,一定要考虑转变以下的做研发方法:

手游团队要小而精

主机游戏团队通常是非常庞大的,每个成员都有非常独特的任务或者技能。作为对比,手游团队需要快捷而灵活,需要‘海豹突击队’一样的精英成员组成。就像这些突击队员一样,手游开发者需要具备多种能力来解决新出现的挑战,而不只是在一个领域专精。手游研发周期较短,任务又可能比较重。所以,在如此艰难的环境下,手游开发者们需要适应并且掌握关键的技巧,创造一个彼此信任的环境是很重要的,因为小团队没有那么多的书面工作,不像大团队那样,每个成员需要负责的内容相对较多。

大小屏幕的转变

在PC或者主机游戏领域,你需要注重细节并为游戏世界观增加丰富的内容和深度。而在5寸的手机屏幕上,这样的效果很难实现,了解合适应该注重图片质量是非常重要的,因为你的界面提供的所有信息都要让OB欧宝体育电竞官网能够在小屏幕上可以看到细节,所以,如果做手游的话,尽可能的早在移动设备上进行测试,这样可以让你在早期发现小问题,否则这些问题以后可能会成为重要的BUG,这样还可以节约你的研发成本和周期。

做游戏并不那么容易,手游市场更是每个月都在不断变化,所以手游开发商必须能够快速应变,否则就会被拉开距离。为了更有效的做手游研发,开发商需要能够快速做出产品,从错误中学习,并适应新的变化。做概念原型是非常重要的,不管是动画还是Flash形式都可以。随后就是反馈环节,决定基本的玩法、获得反馈并进行修改,直到找到正确的方法为止。

成功的研发方法

对于任何希望获得成功的游戏开发商来说,他们都需要非常稳定的流水线,美术师们需要能够一键点击就可以看到他们在游戏中的努力,拖沓的研发和更新节奏很大程度上会导致游戏失败,所以不管游戏项目规模有多大,做游戏研发都要采用正确的方式,尽可能避免未来将会遇到的问题,所以在这方面投资或者招聘适合的人才是重要的。

手游的预算有限,研发周期也更短,团队规模也比主机游戏开发商小很多,所以,资金不足的手游团队寻找资源是件是非常重要的事情,找到优秀的资源提供商,尤其是能够提供合适价格的供应商非常困难,所以你可以考虑雇用一些远程工作的自由职业者,你可能还需要另外招聘一名美术资源经理或者管理团队的人,但总体上来讲,自由职业者们通常比较灵活、技术也比较好,而且和大型的美术资源供应商比较来说,更容易协调。

有关本文英文作者:

Juan Mendiola从业7年以上,主要担任3D美术师,曾在EA、动视和迪士尼动画等大公司工作,比较值得注意的是,他曾经参与了《ob电竞》大作的研发,该作品在15天的时间里就获得了10亿美元收入。目前Juan担任手游开发商Kiwi公司的3D主美。

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