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日本App Store畅销榜CoC不敌FFRK

手游爆发之后每天看App Store和Google Play两大应用商店的榜单就成了一种日常,而如果要说哪个市场最有意思的话,那还得是日本。日本手游市场上的产品不仅有着很高的原创性和游戏性,同时还有强烈的地区性和排外性,这些因素综合起来就使得榜单上经常出现一些在其他地区看来几乎是不可思议的现象。比如最近2周在日本App Store游戏类畅销榜上全球收入最高的手游产品CoC就被上榜仅一月的FFRK干翻了。

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ashkeling报道/ 手游爆发之后每天看App Store和Google Play两大应用商店的榜单就成了一种日常,而如果要说哪个市场最有意思的话,那还得是日本。日本手游市场上的产品不仅有着很高的原创性和游戏性,同时还有强烈的地区性和排外性,这些因素综合起来就使得榜单上经常出现一些在其他地区看来几乎是不可思议的现象。比如最近2周在日本App Store游戏类畅销榜上全球收入最高的手游产品CoC就被上榜仅一月的FFRK干翻了。

左边为CoC,右边为FFRK

日本游戏市场的排外性已是人所共知,不过这一点在手游领域得到了不少改善。App Annie此前发布的“Japan App Annie 游戏大奖 2014秋”中,《ob电竞》(以下简称CoC)、《ob电竞》、《ob电竞》成为了2013年9月~2014年8月的日本App Stroe畅销榜上最成功的海外游戏。

实际上今年7月21日CoC在日本iPad版的App Store销售榜的游戏分类中,超越了GungHo的《ob电竞》夺得首位,这表明经过一段时间的摸索Suprecell已经掌握了在日本市场上怎么给游戏做营销和运营。除了和《ob电竞》进行交叉推广之外,CoC也积极投入电视、交通、网络等渠道上进行广告投放。目前CoC在日本App Store游戏类畅销榜上的排名已经基本稳定在了TOP10以内。

最近30天CoC和FFRK在日本App Store游戏类畅销榜上的排名对比

但是这样的CoC却被一款上架仅一个月、并非来自LINE平台、没有任何社交元素的产品超越了,而干翻CoC的正是日本新晋怪物级作品《ob电竞》(以下简称FFRK)。从上图我们可以清楚的看到,FFRK于9月25日上架,上架第3天就已经逼近了畅销榜上的TOP集团,10月10日FFRK在畅销榜上的排名超越了CoC,并且之后的13天中FFRK继续保持这一态势。

相比主机游戏市场,日本手游市场已经展现出对海外优秀产品更强的包容力,不过日本本土的强力IP仍然具有极强的号召力,甚至可以在一定程度上起到逆转性的效果(FFRK以单机游戏的身份破了CoC)。同时,FFRK的成功案例也为其他游戏公司指了一条新门道,即便其他IP无法像FF那样有着深厚的历史故事难以复制其大成,但依葫芦画瓢学个小成或许也不是什么难事。

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