[我叫MT2]首日收入第1,得谢刀塔传奇?
网游能不能搞系列化?这在行业内之前一直是一个问号,而随着今日《ob电竞》一飞冲天夺下appstore iphone收入榜第1的成绩,则开创了行业一个新的记录,系列化产品连续2代都拿下了收入榜第1,且还是网游。这多少证明了网游产品在手游市场也可以系列化,只是要系列化对产品的要求不低。
ashkeling报道 / 国内手游业虽然已从2012年到现在发展了差不多2年半的时间,但数来数去,真正实现系列化的ob欧宝电竞在线登录-手机版只有单机休闲产品,比如捕鱼达人、保卫萝卜、Temple Run,都走过了好几代。
网游能不能搞系列化?这在行业内之前一直是一个问号,而随着今日《ob电竞》一飞冲天夺下appstore iphone收入榜、免费榜第1的成绩,《ob电竞》开创了行业一个新的记录:系列化产品连续2代都拿下了收入榜第1,且还是网游。这多少证明了网游产品在手游市场也可以系列化,只是手机网游要系列化对产品的要求不低。
对今天《ob电竞》收入榜第1的成绩,可能很多人并不意外,基于《ob电竞》一代积累的庞大用户,腾讯和邢山虎势在必得。
回想2013年全年,《ob电竞》实现了累计200多天收入榜第1的成绩,这轮《ob电竞》能保持多少天?这是一个迷,但gamelook认为要在竞争激烈的2014年年末实现长时间霸榜并不容易,《ob电竞》当年的200多天霸榜记录可能未来许多年都将无产品可打破,这其中也包括了《ob电竞》。
对于这款游戏的研发过程,此前邢山虎在10月16日与腾讯的联合发布会上曾表示,“《ob电竞》研发时间长达16个月”,按时间倒推来计算,《ob电竞》立项时间应该在2013年5月份左右。最初的《ob电竞》是一款竖版、核心玩法与《ob电竞》相似的产品,与《ob电竞》最大的不同是《ob电竞》是一款3D游戏,而之后从竖版被调整为一款横版产品。
而在行业看来,《ob电竞》虽然玩法上有一些创新点,比如加入10人、20人BOSS战斗,游戏中区分白天夜晚,可调整3D视角,但在核心战斗上却脱离不了《ob电竞》的影子。
2014年下半年的国内手游业,一个大趋势就是大量的研发商希望学习《ob电竞》的核心战斗操控方式。
而很有意思的是,基于这个套路,连续成功了多款产品,包括《ob电竞》《ob电竞》,以及今天的《ob电竞》。
《ob电竞》今天成功一飞冲天,腾讯、邢山虎当然是最开心的,但我们不应忘记《ob电竞》今年对行业产品创新的巨大贡献。
一粒好球,造行业一场好局,希望明年能多涌现出成功开荒的创新产品。
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