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COLOPL:[黑猫][白猫]月收入或超8千万

昨天(1月28日)晚些时候,COLOPL在东京召开2015财年第一季度(2014年10~12月)财报说明会,财报说明资料显示2014年10~12月COLOPL收入最高的两款产品分别是《ob电竞》和《ob电竞》,并且这两款产品在该季度的收入几乎持平,而通过财报数据计算《ob电竞》、《ob电竞》的月收入很有可能超过8000万人民币。

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ashkeling报道/ 昨天(1月28日)晚些时候,COLOPL在东京召开2015财年第一季度(2014年10~12月)财报说明会,财报说明资料显示2014年10~12月COLOPL收入最高的两款产品分别是《ob电竞》和《ob电竞》,并且这两款产品在该季度的收入几乎持平,而通过财报数据计算《ob电竞》、《ob电竞》的月收入很有可能超过8000万人民币。

《ob电竞》和《ob电竞》这两款产品同学们都非常熟悉了,对于产品本身我们就不再罗嗦了。这两款产品也是除了《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》之外,少数曾经进入全球收入前10的日本手游产品。《ob电竞》在2014年7月成为全球收入第10的手游产品,而《ob电竞》则在上架后第5个月成为全球收入第10(这部分数据来自App Annie)。

2014年10~12月,COLOPL营收164亿日元(约8.7亿人民币),其中日本国内产品收入占94.7%,收入表现最高的两款产品为13年人气解谜问答RPG《ob电竞》和14年爆款《ob电竞》,并且COLOPL还在财报说明中强调这两款产品在过去一个季度的收入几乎持平。不过作为标准的日系公司,COLOPL对于产品收入的具体数字同依旧是三缄其口。

《ob电竞》、《ob电竞》收入持平

不过好在这一次的财报说明资料中COLOPL按照产品发行时间将收入收入进行了划分,这也使得我们能够进一步把握这两款明星产品的收入水平。财报数据显示,COLOPL旗下2013年发行的3款产品在14年10~12月的收入为68.95亿日元,这其中《ob电竞》收入最高、其次是《ob电竞》。而14年发行的5款产品的季度收入为61.59亿日元,其中《ob电竞》收入最高、《ob电竞》次之。

日本手游畅销榜成绩和收入规模的大致关系

通过观察榜单我们可以发现,《ob电竞》在畅销榜上排名基本保持在5~10名,而《ob电竞》和《ob电竞》在该时段内的平均排名都在50名之外。根据Aiming之前给出的数据,《ob电竞》的营收规模应该在1000~1500万美元/月这个档次之内。

同时,《ob电竞》、《ob电竞》这两款产品的月收入大概也就是《ob电竞》的十分之一。从这一比例来判断,《ob电竞》在61.59亿日元里至少占了8成,这么算下来《ob电竞》在14年10~12月的季度收入应该在50亿日元以上,换算成人民币的话是2.65亿人民币、月收入超过8000万。

《ob电竞》此前在中国地区由摩游世纪代理,但由于这款产品本身有着极强的地区文化限制,使得产品在国内的未能获得如日本地区一般的表现。目前《ob电竞》已经在韩国市场获得了超过100万的下载量,国服版也确定由gumi中国代理,预计2015年春正式上线。

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