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日本第一款虚幻4引擎制作的手游长这样

说道ob欧宝电竞在线登录-手机版引擎的话大家首先想到的或许都是cocos2d-x、Unity3D,很少有人会把虚幻4引擎和手游联系在一起。但“少”并不意味着“没有”,日本第一款(?)虚幻4引擎开发的手游产品已经于3月23日登陆日本GooglePlay,根据官方的说法这款游戏开发周期仅一个月左右,而且只有一人开发。

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ashkeling报道/ 说道ob欧宝电竞在线登录-手机版引擎的话大家首先想到的或许都是cocos2d-x、Unity3D,很少有人会把虚幻4引擎和手游联系在一起。

但“少”并不意味着“没有”,日本第一款(?)虚幻4引擎开发的手游产品已经于3月23日登陆日本GooglePlay,根据官方的说法这款游戏开发周期仅一个月左右,而且只有一人开发。

这款名为《ob电竞》(ダンジョン&バーグラー)是日本historia推出的一款以迷宫寻宝题材的全3D的动作游戏,游戏玩法方面并没有太大的亮点,OB欧宝体育电竞官网需要操纵角色在遍布机关和怪物的迷宫中不断寻找宝物、不断深入。

和《ob电竞》等许多迷宫类游戏一样,游戏中OB欧宝体育电竞官网无法存档无法继承,一旦死亡就只能从头开始。《ob电竞》虽然只有30关,游戏中后期难度颇高,反复死亡反复挑战的过程倒颇像虐心类游戏。

最重要的是,这款产品或许是日本第一款虚幻4引擎开发的手游产品,而且游戏几乎由技术美术一个人完成,开发时间更是只有1个月。从短时间、低成本开发的角度来考虑的话,这款产品的优秀性就非常明显了。

ashkeling不管妄言虚幻4会成为接下来手游开发的主流引擎,但看了上面视频相信会有不少朋友对虚幻4开发手游产生一点兴趣。

historia主创,左边是佐佐木瞬,右边是我妻徹矢

用虚幻4开发手游的优缺点

《ob电竞》的开发几乎都是由担任技术美术一职的我妻徹矢一个人完成的,我妻徹矢在采访中曾经提到《ob电竞》这款产品的整个开发过程中,他没有写过一行C++代码,而是用虚幻4里的Blueprint来完成这些工作的。因为开发团队只有一个人,所以除了背景、建模这些主要素材是由我妻徹矢制作的之外,游戏中其他一些素材则通过Unreal Marketplace购买。

从《ob电竞》成品来看,虚幻4引擎确实可以实现低成本、少人数情况下的高质量产品开发,但是这并不是说虚幻4一定是最好的选择。我妻徹矢此前在接受媒体采访时也直言,“移动设备”本身就是是虚幻4开发手游产品过程中一道看不见边界线,而且虚幻4也无法解决机种的适配问题。

ashkeling点评:

GDC2015上Epic Games 的 CEO Tim Sweeney就已经宣布旗下游戏开发引擎虚幻4的最新版本对所有开发者免费开放,而《ob电竞》的出现对于众多独立游戏开发者来说也是一个不错的教学案例。虽然我们不能指望独立游戏开发者能操着虚幻4马上整个《ob电竞》级别的产品出来,但说不定下一款话题性手游就不再是马赛克风格了。

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