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数据:2020年VR/AR市场将达到1500亿美元

据Digi-Capital的一份最新报告现实,两种技术都将会迎来很大机会,不过两者之间略有差异。该公司预计,到2020年,增强现实和虚拟现实市场将会达到1500亿美元,其中增强现实市场1200亿美元,而虚拟现实市场仅为300亿美元。Tim Merel说,“如今已经有了非常优秀的初期平台和应用,但2015年的AR或者VR市场更像是iPhone尚未出世之前的智能机市场。我们期待有人像乔布斯一样给我们带来更多东西,让人们看到市场的重大走向。”

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Gamelook报道/业内一直有人怀疑增强现实或者虚拟现实能否成为下一个突破点。据Digi-Capital的一份最新报告现实,两种技术都将会迎来很大机会,不过两者之间略有差异。该公司预计,到2020年,增强现实和虚拟现实市场将会达到1500亿美元,其中增强现实市场1200亿美元,而虚拟现实市场仅为300亿美元。

两种技术之间的差异可能主要是因为用户的体验方式。Digi-Capital称,虚拟现实(VR)主要是完全的沉浸感和封闭体验决定了该技术的用户群不可能特别大。Tim Merel说,“VR对于游戏和3D电影来说是非常不错的,这也是虚拟现实技术的出发点所在。然而,这种技术主要是针对卧室、办公室或者有座位情况下的游戏或者电影体验,因为如果是在街上,你很可能撞到其他物体。AR对于游戏来说非常不错,但可能达不到VR一样的沉浸感,想想主机游戏和手游的差别就可以知道。但正是这样的弱点,使得AR有更大的潜力,你可以随处戴着它,就像是智能机一样。”

尽管游戏是AR技术目前的一个卖点,但Digi-Capital认为目前所展示的只是潜在市场的一部分。

Merel称,“AR软件和服务可以达到如今移动市场的经济规模,因为它们非常的适合,AR用户群对于电影、企业、广告以及消费应用等可能会是很大的收入来源,包括像Facebook这样的应用到《ob电竞》这样的游戏。”

Merel指出了VR和AR目前为止的一些发展,从谷歌的Google Glass到Facebook收购Oculus VR,以及微软发布了Hololens,但他认为‘下一个突破点’可能还没有到来。

Merel说,“如今已经有了非常优秀的初期平台和应用,但2015年的AR或者VR市场更像是iPhone尚未出世之前的智能机市场。我们期待有人像乔布斯一样给我们带来更多东西,让人们看到市场的重大走向。”(本文数据来自Digi-Capital,不代表gamelook观点)

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