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全球游戏产业规模超电影、音乐市场总和

市场调查公司IHS Technology近日公布了一组最新的报告,数据显示2015年全球游戏产业规模将达到920亿美元,这一数字甚至超过了电影产业(620亿美元)和音乐产业(180亿美元)的总和,游戏已经成为全球规模最大的娱乐市场。

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Gamelook报道/ 市场调查公司IHS Technology近日公布了一组最新的报告,数据显示2015年全球游戏产业规模将达到920亿美元,这一数字甚至超过了电影产业(620亿美元)和音乐产业(180亿美元)的总和,游戏已经成为全球规模最大的娱乐市场。

数据显示,全球游戏市场规模较2008年增长了440亿美元,从而超越了电影市场。IHS预测2017年全球游戏市场规模将突破1000亿美元。另外,2015年“游戏”将占娱乐市场规模的21%。

值得注意的是在数字领域,游戏已经超越了“电影”和“音乐”这两大传统豪强,IHS的Piers Harding-Rolls表示,传统实体媒体(包括游戏、电影、音乐)的市场规模都在缩小,但2008年开始,游戏市场向数字转型的成功使得其市场规模超越了“电影”和“音乐”。

另外我们注意到,亚太地区占全球游戏市场规模的46%、北美和欧洲地区各占24%、中南美地区占4%、中东非洲地区占3%。IHS表示,中国、韩国、东南亚地区的数字市场正在快速成长,2017年手游将超过PC、家用主机成为全球市场规模最大的游戏平台。

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