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[武极天下]主策贾希:首个无商城手游的特点

当很多产品都在挖空心思设计付费点,来拉升游戏付费。巨人的《ob电竞》一反常态地喊出了无商城的口号。这个无商城究竟是真是假,无商城的手游又有哪些付费点?gamelook就此采访了《ob电竞》贾希,其介绍了无商城的设计思路,以及游戏内经济系统的情况。

ashkeling报道/当很多产品都在挖空心思设计付费点,来拉升游戏付费。巨人的《ob电竞》一反常态地喊出了无商城的口号。这个无商城究竟是真是假,无商城的手游又有哪些付费点?gamelook就此采访了《ob电竞》贾希,其介绍了无商城的设计思路,以及游戏内经济系统的情况。

贾希表示,“无商城一方面给OB欧宝体育电竞官网相对公平的游戏体验,另一方面可以延长游戏的寿命。同时通过游戏的强交互性,让OB欧宝体育电竞官网形成聚落,通过聚落间的矛盾冲突进行消耗”。

“无商城意味着我们不会出售改变游戏数值的东西”贾希介绍了游戏中的付费点,“喇叭和药水等消耗品,拍卖行较高的手续费以及宗门建设和捐献。在游戏中,处于第一梯队的必然是最努力的OB欧宝体育电竞官网,通过连接鲸鱼用户和中小非R用户,形成完整的游戏圈生态,做到长期营收”。

以下是采访实录:

《ob电竞》研发团队情况如何,耗时多久?

贾希:这款产品研发周期近一年,而我们团队是巨人移动旗下的一个独立团队,目前有四十多人,包括策划、美术、前端、运营和测试。

美术工作绝大多是由我们自己完成,少量会选择外包。

而运营团队目前是12人,后续正式上线也会不断增加人力,客服等人员是没有算在刚才说的团队之内的。

ob电竞APP下载前不久进行了删档测试,数据表现如何?

贾希:数据比我们预计的好得多,特别是长期留存已经达到了S级的标准,我们这边还有很多优化的内容,相信正式上线后数据会更好。

国内大部分手游都是有商城的,《ob电竞》此次为什么会采用无商城的模式?

贾希:国内大部分有商城的手游通过出售改变数值的道具让人民币OB欧宝体育电竞官网快速成长,或是通过一些次数限制的道具快速转化资源。这样就导致了这些OB欧宝体育电竞官网破坏了游戏原本的节奏,大大降低了游戏寿命和乐趣,变成了一种快餐式的消费品。

而《ob电竞》则是着眼于游戏本身的乐趣,尝试打破这种快餐式的消费理念,回归游戏最本源的娱乐和交互性。在游戏中我们宣扬的是平等和机遇,努力缩小R与非R的差距,让OB欧宝体育电竞官网尽量享受在游戏中的该有待遇。

ob电竞APP下载中除了喇叭、药水等消耗品以及拍卖行较高的手续费外,有没有其他收费点?

贾希:除了这些以外,我们在宗门系统上也设立了收费点,包括宗门的创建以及捐献,还有一些元宝缩短建造时间的设定也会在公测与大家见面。但我们的宗旨依旧是不会出售改变游戏数值道具的付费点。

关于游戏拍卖行手续费的设定,你们是基于怎样的考虑?

贾希:我们初始设定是40%,然后结合OB欧宝体育电竞官网的反馈现在下调至22%。一方面拍卖行手续费是我们游戏的收入来源之一,而从宏观角度,可以有效控制游戏内的通货膨胀。而且由于我们游戏并没有改变数值的付费点,通过拍卖行来消耗过剩的一些元宝,而其他游戏则是通过商城消费来控制。

现在很多手游其实依靠鲸鱼用户,《ob电竞》如何把收入做起来?

贾希:与其他手游不同,我们不仅仅依靠鲸鱼用户,而是通过中小R乃至非R来共同构建游戏的生态圈。一方面通过宗门系统,围绕鲸鱼用户形成OB欧宝体育电竞官网聚落,中小非R会自发的形成聚拢。以共同的建设为目标,让OB欧宝体育电竞官网形成交互。在此之上,通过聚落之间的矛盾争斗,来进行消耗。

另一个则是拍卖行,建立普通用户和鲸鱼用户之间的纽带。普通用户提供鲸鱼用户消耗所需的素材,而鲸鱼用户来反哺普通用户,形成供给关系的生态链,逐渐把收入做起来。

取消商城的付费点,《ob电竞》会不会在短期收入上比不上别家挖坑很深的游戏?

贾希:其实并没有想象的那么大。对于一般手游来说,付费用户必然是第一批达到金字塔顶层的OB欧宝体育电竞官网。但在我们游戏中,第一阶梯的OB欧宝体育电竞官网必定是最努力的OB欧宝体育电竞官网。而付费用户通过第一梯队的用户打到的装备来进行交易。大R用户是次一等达到顶尖战力的情况,付费并不会出现很大的滞后。

听你怎么介绍,《ob电竞》和早期的端游产品非常相似?

贾希:确实有一点相似。早期端游都是点卡制,没有这么多付费入口,但OB欧宝体育电竞官网积极性很高。一方面当时选择不太多,另一方面就是OB欧宝体育电竞官网在游戏中比较平等,共同建设游戏的世界。

除了无商城,《ob电竞》还有哪些特色?

贾希:首先就是全球统一大服,我们并不会为了做收入而进行滚服。用户可以在同一个世界里迅速切换,让OB欧宝体育电竞官网不会产生隔阂。

此外我们游戏中装备是没有等级限制的,OB欧宝体育电竞官网装备更换成本是较低的,只要获得就能穿上。

最后也是巨人游戏的特色,强交互性。包括游戏中的秘境玩法,任何人都可以与你进行互动,合作或是PK。在这个游戏世界中,OB欧宝体育电竞官网会一起经历爱恨情仇,而不是面对手机玩单机游戏。

全球大服,多人同屏战斗,是否存在技术困难影响OB欧宝体育电竞官网体验?

贾希:因为我们是一款2D游戏,相对瓶颈没有3D游戏那么高,能够承载更多的用户。同时为了应对同屏人较多,看不清自己的问题,在后期我们会弱化技能表现效果,强化实际效果,以及加强各方面展示和目标切换。

《ob电竞》此次营销推广会采取哪些方式?

贾希:巨人营销一直是比较强的,我们会借鉴之前成功的一些模式。比如游戏上线前我们已经一线城市投放地铁视频广告,而且这次更有优势,因为《ob电竞》有很多新颖的玩法和特点,这些都不是包装出来的,所以在营销上可以事半功倍。

渠道对于《ob电竞》无商城模式接受度怎么样?

贾希:我们的目标是做一款长线营收的游戏,目前渠道大部分游戏寿命都比较短。巨人和渠道洽谈发现,渠道很愿意进行这款长线产品的尝试,还是比较支持我们的。

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