浅谈《ob电竞》的随机性与竞技性
作为一款竞技游戏,我们首先应该清楚,它“竞”的是什么。在大多数竞技游戏中,如当下大热的MOBA游戏《ob电竞》和《ob电竞》中更多考量的是OB欧宝体育电竞官网操作、战术制定、团队配合;在传统老牌RTS游戏,比如《ob电竞》和《ob电竞》除了上述因素外,还融入了建筑学的元素。当然,策略更是重中之重
文/ GRG
幸运是机会的影子。——苏格拉底
作为一款竞技游戏,我们首先应该清楚,它“竞”的是什么。在大多数竞技游戏中,如当下大热的MOBA游戏《ob电竞》和《ob电竞》中更多考量的是OB欧宝体育电竞官网操作、战术制定、团队配合;在传统老牌RTS游戏,比如《ob电竞》和《ob电竞》除了上述因素外,还融入了建筑学的元素。当然,策略更是重中之重。
那么我们不禁要问,《ob电竞》所考量的是什么?战前卡组配置、战时临场策略(如铺牌、解场、过牌、打脸等等)…然后呢?运气!没错。可能不仅仅只有小编是这样想,《ob电竞》中的运气因素有时甚至要远大于卡组与策略。《ob电竞》中随机性的体现恰恰就反应在运气这个问题上。
《ob电竞》与“RNG”(random number generator-随机数发生器)之间的故事一直是在各大论坛中被OB欧宝体育电竞官网们津津乐道的话题。在很多方面,RNG的能力不仅仅是体现在“从牌库中抽出了什么卡”,这也从根本上使《ob电竞》与实体卡牌游戏有所区分。举例来说,当OB欧宝体育电竞官网抽出一张卡,它的效果是“随机召唤任意一个2费随从到游戏中”,这时候电脑就会在所有2费的随从中随机挑选一个。这在现实世界的实体卡牌游戏中是很难做到的。
在随后而来的各种扩展包中,《ob电竞》添加了更多有随机效果的卡牌,似乎是想加强这方面的影响。在新资料片“冠军的试炼”上线后,更多新颖的卡组和战术被更多的OB欧宝体育电竞官网开发出来,但与此同时,很多OB欧宝体育电竞官网都在国外各大《ob电竞》的论坛社区中反应出一个问题:RNG貌似已经失控了。
当然,也有一些OB欧宝体育电竞官网对这个问题保持着完全不同的态度,他们认为《ob电竞》更多注重的是休闲和娱乐,没必要那么严谨。但是暴雪在游戏内设定的天梯排名则仿佛另有深意了。(以上翻译自Polygon资深编辑Philip Kollar)
在很多MOBA游戏内,诸如《ob电竞》、《ob电竞》中也存在暴击这种运气属性,但是明显不能左右游戏发展的局势。现在,如果我们将《ob电竞》归为一款竞技游戏,那么其RNG机制对游戏平衡的影响究竟有多大呢?
周卓or伊瑟拉?
一、《ob电竞》的运气成分大致可以分为2部分
1.功能卡牌的随机性
让我们先来看一张图
相信很多OB欧宝体育电竞官网要是亲身经历这一幕差不多快要气得吐血了吧…没有王牌猎人之类解大哥的牌,基本上这把很难玩下去了。(毕竟崩盘领主嘛)
很明显,在上面这局游戏中,整个形势就因为这张牌改变了,这是双方都没有想到的。
这在《ob电竞》中仿佛已经司空见惯了。SOL君的元气骑大家都知道,我只想说小编的元气弹从来没打出来过10以上的伤害..
在以往的竞技游戏中,选手们的“运气”更多的是基于对方的失误。而在《ob电竞》中并非只有这么简单,一个“随机召唤”完全可以导致局面翻转。 毕竟现在有很多这种随机性的随从或法术牌,其效果大多数是超乎OB欧宝体育电竞官网可控制的范围,运气的比重明显过高;换言之策略的不确定性空间更大,策略的稳定性空间更小。
2.起手和抽卡的随机性
在之前我们已经提到过RNG的概念。
举个例子来看,比如之前天梯很流行的“T7(Turn 7)猎”卡组,从策略上来说,主要是以低费随从前期铺场速攻打脸抢血的战术为核心在7费之前击败对手,游戏开始后,如果抽的牌不卡手,很容易在7费之前将对手打崩,但是如果一旦抽的牌卡手,这套卡组在后期很难有优势。
看到上文鲜艳的两个“如果”…没错,在游戏中,OB欧宝体育电竞官网的初始手牌和每回合发的卡牌就是在游戏中利用的主要资源(当然也有伊瑟拉、精英牛头人酋长等卡牌也可以给OB欧宝体育电竞官网带来牌库以外的卡牌—但它们通常也是随机的),而这一点也不是由OB欧宝体育电竞官网能控制的,全看系统的牌给的怎么样,初始手牌可以更换一次,但有的时候运气要是差了,依然会很卡手。 对面的人品若要好一点,完全会被压着打;或者—遇到“天胡”的情况开场直接爆炸,这时候就会有OB欧宝体育电竞官网叹息“我的卡组很好啊,但就是抽不到!”。
二、比较《ob电竞》和以往的竞技游戏
从操作来看,RTS的多线操作所要求极高的APM才能在游戏中有出彩的表现;MOBA在这方面也不呈多让,单个英雄的走位、技能释放等都要求细腻的操作;而炉石的话,仿佛除了点来点去就没有什么操作了(当然,场景上的很多小部件可以供OB欧宝体育电竞官网闲时解闷)。
从策略上来看,三种游戏可以说是不相上下,各有千秋。
RTS的操作要求OB欧宝体育电竞官网像战场指挥官一般,从宏观的角度进行发展,通过对游戏的资源、地形与气候、补给、单位进行合理的操控来获取胜利;MOBA类游戏的策略在赛前的BAN/PICK就已经开始,针对对方选取阵容,进入游戏后的团战、对线、支援等等都是依靠一定的策略进行下去;在炉石中,首先OB欧宝体育电竞官网的牌库卡组的构造就需要OB欧宝体育电竞官网花费大量的时间、精力去研究及改进,在进入游戏后,面对对手进行合理的铺牌、过牌、清场、打脸来赢取胜利。
从运气这一点来看,仿佛RTS和MOBA更多要体现在抽签这方面,比如抽个外卡队可能会比较轻松(比如今年《ob电竞》S5的Bangkok Titans),但也不排除在比赛中外卡队摇身一变成黑马……在游戏中,运气可能就体现在对手的失误上,本来身处优势被对手抓住失误一波翻盘也早已屡见不鲜;而在炉石中,运气是完全可以左右结局的。所有人都希望,在合适的时间抽到合适的卡,只可惜…..
现在回到我们文章一开始的观点,《ob电竞》要想作为一个严格意义上的竞技游戏,“运气”对游戏的影响是否有点过高了?是否有点影响平衡?
从OB欧宝体育电竞官网方面 考虑来说,随机性卡牌大大增强了游戏的乐趣,游戏的不确定性让OB欧宝体育电竞官网们觉得很开心。但要是对电竞选手来说,绞尽脑汁筹谋的卡组、精心算计的临场策略就因为游戏过强的随机性而输了,明显会很不甘心;他们会觉得他们并没有输给对手,只是输给了RNG而已。在《ob电竞》的比赛中,系统不会突然把OB欧宝体育电竞官网恶心一把,但《ob电竞》会。
有没有什么办法呢?
有OB欧宝体育电竞官网曾给我说过,过牌性越强,随机性带来的影响越弱。这的确是个好方法,到手的卡牌越多,牌库的不确定性就相对越少。很多职业和随从都有过牌的方法,比如术士本身的生命分流,战士偏爱的痛苦侍僧,牧师的北郡Bi(哔)tch等等….但是过牌本身也有局限性,过牌对局面要有一定的控制当我们需要随从缓解场上压力时,过牌并不能帮助我们;而且并不是任何职业都要求过牌的。
炉石设计师Ben Brode曾在The Angry Chicken中提到过,他认为随机性也能提高游戏技巧,这句话的确没有错,但是也是同样没有逃脱“运气”的范畴。
三、结论
首先,小编是很喜欢RNG的机制的,它的确很有意思,为我们的游戏创造了更多的乐趣,就像我们的人生一样,我们不知道明天会发生什么。但是作为竞技总得体现出“对抗”,每套卡组及相应的策略都汇集了OB欧宝体育电竞官网们大量的心思,如果我们单纯的仅仅只是拼“运气”,那似乎与赌博无异了。
小编认为从游戏本身机制去解决这个问题是很有难度的,毕竟电竞选手对于大众OB欧宝体育电竞官网来说尚属少数,而且这个机制对于游戏来说并没有什么问题,只是在作为一款严格意义上的竞技游戏来说会影响平衡而已。也没有必要为了迎合竞技性来削减游戏乐趣。
大家都知道足球赛有联赛制也有赛会制。联赛制就是多循环看积分,赛会制比如世界杯在小组赛为3循环,决出16强,之后为单循环的方式进行比赛,由于单循环的出现就导致了这种杯赛很容易出现黑马。
《ob电竞》世界锦标赛所有的赛事都采用五局三胜的车轮战模式,每一局OB欧宝体育电竞官网使用三个不同职业参赛。在“车轮战”模式中,如果你输掉一局比赛,你就必须换下当前使用的套牌。每个OB欧宝体育电竞官网将准备三副套牌进行比赛,赢得三局的选手将获得胜利。
但小编依然认为对《ob电竞》这种对局时间较短、运气因素影响过多的游戏来说仍然不够全面,但同时我们也不可能要求选手们“决战到天亮”…那么具体怎么做能让炉石的竞技性体现的更强、更严谨,让观众和选手对我们的竞技更信服,依然需OB欧宝体育电竞官网们和暴雪继续探索。
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