数据:2015中国手游市场55亿美元 超越美国
最近,Niko Partners在博客中表示,中国的手游市场已经从爆发式阶段走向了成熟,虽然在线PC游戏市场仍旧占据最大份额,但其手游规模已经超越了美国。Niko Partners进行的独立调研显示,去年中国国内的手游收入实际规模为55亿美元,虽然高于美国,但和中国国内PC游戏市场的180亿美元规模相比,仍有不小的差距。2012年的时候,手游还只占中国游戏总收入的5.4%,2015年,如果算上出口游戏的收入,这个比例提升到了36.6%,虽然手游的增长还会持续,但这种爆发式的增速或许在长期范围内是不可持续的,随着时间的增长,手游市场的扩张会逐渐减缓。
【Gamelook专稿,转载请注明出处】
Gamelook报道/最近,Niko Partners在博客中表示,中国的手游市场已经从爆发式阶段走向了成熟,虽然在线PC游戏市场仍旧占据最大份额,但其手游规模已经超越了美国。据DataEye透露,2015年中国手游市场规模79.4亿美元,不过这个数字包括了出口游戏的收入 ,Niko Partners进行的独立调研显示,去年中国国内的手游收入实际规模为55亿美元,虽然高于美国,但和中国国内PC游戏市场的180亿美元规模相比,仍有不小的差距。
这里我们需要注意的是,手游在中国游戏市场的占比已经出现了质的飞跃,2012年的时候,手游还只占中国游戏总收入的5.4%,2015年,如果算上出口游戏的收入,这个比例提升到了36.6%,虽然手游的增长还会持续,但这种爆发式的增速或许在长期范围内是不可持续的,随着时间的增长,手游市场的扩张会逐渐减缓。
造成中国手游市场快速增长和成熟的原因有以下几点:
大佬入场
去年,手游市场最重要的趋势就是,中国顶级PC在线游戏公司入场,包括网易、腾讯在内的7家顶级公司在2015年之间发布了超过150款手游,其中腾讯和网易两家公司在收入榜前十名几乎处于垄断状态。
这对于中国的顶级在线PC游戏公司来说是非常重要的改变,腾讯之前只是对手游感兴趣,其他几家大佬之前也都把重心放在端游业务。随着7家大公司的入场,足以证明他们认为手游是值得投入的,比较有趣的是,在手游领域的份额变化值得我们关注。
小公司的创意推动市场发展
只要有大公司入场,一定意味着某个市场竞争加剧,但有个问题却值得思考,这些大公司的加入对于中小型手游公司意味着什么呢?在财大气粗的大佬面前,中小团队也在发挥最大的自身优势,也就是灵活性,不断地寻找新方向和进入新兴市场的方法。动漫改编的二次元游戏、战争游戏、独立游戏和女性向游戏,这些所谓的小众内容已经被不少中小团队证明是有市场的。
在这个创新为王的领域,小团队的动向始终是值得关注的,因为他们很多的策略都是大公司随后即将效仿的。
电竞火爆
和大佬进入手游市场同样明显的趋势是,手游电竞也在中国迅速发展,或许这一点没有人觉得惊讶,因为PC平台的电竞就已经在中国非常受欢迎。
大公司的参与和巨额的资本流通使得中国的移动电竞生态快速形成,开发商和发行商们和电竞俱乐部、活动组织方、赞助商、电商网站和直播平台合作,正在打造全方位的电竞生态,使得移动电竞成为了一个非常值得关注的领域。
跨界合作游戏增长迅速
另一个推动手游领域增长的因素是跨领域合作,即手游和其他媒体的联动,比如电影、动画、漫画和网文小说等等,IP手游收入占据了16%的市场份额,意味着多个领域的粉丝们都可以找到他们喜欢的手游。另外一个值得注意的现象是,只有4%的手游获得了使用IP的官方授权,意味着游戏内容供应者们对这方面的法律意识还比较薄弱。
H5手游增长
H5手游是另一个值得关注的,由于HTML5代码的简洁易用,因此该平台对于开发者的吸引力也是比较大的,2015年底,中国地区比较活跃的H5手游达到3000多款,75%是休闲游戏,不过也有少数高收入的RPG游戏出现。
结论
手游领域的增长或许在2015年达到了顶峰,但毫无疑问的是,中国手游市场规模仍会逐年攀升,随着市场进入成熟阶段,只有强者能够生存,对于中国的开发者们来说,大公司的地位仍是难以撼动的,研发成本、分销和高品质IP价格或许还会增长,但这也意味着有更多的选择和机会。
如若转载,请注明出处:http://www.ashkeling.com/2016/05/252347