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成立6年手游公司倒闭:只发布过9款游戏

早在2014年的时候,就有手游市场红海的说法,意思是随着越来越多的开发商涌入,这个领域的竞争已经达到了白热化。竞争就会导致优胜劣汰,最近,一家存在了6年的手游工作室Roadhouse Interactive宣布关闭,这个加拿大手游工作室6年间推出过9款手游,但表现都不是特别突出,值得一提的是,关闭前的团队规模达到了140人。随着手游市场的成熟,开发商面临的竞争日益激烈,然而对于早期就已入场的RoadHouse来说,做了6年的手游之后仍难逃关门大吉的命运,这值得我们深思。

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Gamelook报道/早在2014年的时候,就有手游市场红海的说法,意思是随着越来越多的开发商涌入,这个领域的竞争已经达到了白热化。竞争就会导致优胜劣汰,最近,一家存在了6年的手游工作室Roadhouse Interactive宣布关闭,这个加拿大手游工作室6年间推出过9款手游,但表现都不是特别突出,值得一提的是,关闭前的团队规模达到了140人。

昨天,加拿大温哥华手游工作室Roadhouse Interactive创始人之一James Hursthouse确认其工作室已经关闭。他在声明中表示,“经过了6年美好的时光之后,我们非常遗憾地宣布Roadhouse在2016年9月1日正式关闭。我们希望感谢我们所有的消费者、OB欧宝体育电竞官网尤其是我们的员工这些年来的支持和对工作的专注。我们的游戏将会交给比较可靠的人,对于过去的成绩我们非常自豪,期待这些优秀的人才有更好的表现。”

该工作室的游戏包括《ob电竞》和《ob电竞》等作品,关闭之前员工数量为140人左右。

据该公司官网介绍显示,Roadhouse由James Hursthone、Ian Verchere和Tarrnie Williams三人成立于2009年12月,三人在游戏业的从业经历加起来超过百年,而且从事过各个领域,参与过《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》以及《ob电竞》等大作。和很多工作时比起来,Roadhouse算是比较早的手游入场者,而且一直专注于研发智能机和平板游戏,目前已经发布的游戏有9款,类型也比较多样。

虽然开发者并没有在博客中透露为何关闭工作室,但从这家独立工作室的规模和盈利状况来看,Roadhouse倒闭很大的可能性是因为无法继续支撑团队运营,该公司的9款手游一直都没有特别亮眼的表现,甚至很多游戏根本不为人所知。

随着手游市场的成熟,开发商面临的竞争日益激烈,然而对于早期就已入场的RoadHouse来说,做了6年的手游之后仍难逃关门大吉的命运,这值得我们深思。不过从该公司官网介绍来看,Roadhouse在这6年多的时间里陆续打造和收购了很多客户端与服务器技术设施,‘既可以支持小的社交游戏,也可以支持大规模的实时3D MMO游戏’。也就是说,这个手游公司的技术支持团队达到了大中型游戏公司的规模,而截至目前Roadhouse并未推出大型MMO游戏,所以太庞大的技术团队对于该公司来说更多的是一种负担。

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