不满薪酬待遇 美国游戏配音演员集体罢工
对于一款3A游戏来说,角色的配音可以说是一款游戏的灵魂,有的时候,一个优秀的配音可以化腐朽为神奇,将角色塑造的活灵活现。但是在很多时候,特别是欧美的配音演员的辛苦常常不为人所知,而且这些声优也得不到应有的尊重。10月21日,美国SAG-AFTRA联合工会(美国的演员工会和广播电视艺人联合会)号召声优罢工以提高福利待遇。
ashkeling报道/对于一款3A游戏来说,角色的配音可以说是一款游戏的灵魂,有的时候,一个优秀的配音可以化腐朽为神奇,将角色塑造的活灵活现。但是在很多时候,特别是欧美的配音演员的辛苦常常不为人所知,而且这些声优也得不到应有的尊重。10月21日,美国SAG-AFTRA联合工会(美国的演员工会和广播电视艺人联合会)号召声优罢工以提高福利待遇。
众所周知,声优的福利待遇并不好,因为不露脸,所以经常不被人所知,大多时候只能拿到一份死工资。相对来说,日本的声优虽然比较苦逼,但是还是还能通过发售单曲,搞偶像活动,播放广播等等途径接活赚钱。而与之相比,欧美的配音演员基本上只能靠副业才能活下来了。
SAG-AFTRA联合工会执行主席David White表示:这项工作(配音)能够对人体健康造成长期伤害,比如导致声带麻痹。“在四个小时里,演员们表演的不仅仅是人类语音,还有噪音、死亡尖叫、动物声音、战斗呼叫以及其他声音,用力如此之猛,震动如此之烈,以至于他们的声带都受损了。甚至还包括声带小结、囊肿、息肉,有时候,还会导致声带出血。”
近年来,随着新技术的发展,特别是虚拟现实的到来,游戏开发商面临的压力不断增大。这种压力影响到行业里的每一个人。配音演员面临的压力比程序员更大,因为他们更容易被替换掉。再加上按理说,后期制作技术应该减轻演员的工作负担。但实际情况是,游戏制作人的要求反而增加了。很多时候一些特殊的声音都可以在后期制作中矫正,但也因为这样,制作人希望声优提供更多的版本,让他们有更多的素材可用,这也无形中增加了声优的工作强度。
包括《ob电竞》中斯内克的声优David Hayter也对罢工表示支持
所以为了提高声优的福利待遇,SAG-AFTRA号召旗下声优对游戏厂商进行罢工。首先,他们要求提高声优的地位,让他们对自己的角色拥有知情权,让他们提前知道声优要配的是什么作品。其次,他们要求提高声优的待遇,待遇方面他们给出了两种方案,一是提高底薪;二是如果游戏大卖,要给声优提成。
事实上,早在2015年2月份的时候SAG-AFTRA联合工会就曾号召美国的声优团体共同罢工,之后又是在同年的9月发起过罢工投票,当时也是以超过96.5%的支持率高票通过。而随着日前SAG-AFTRA联合工会再次刊登正式公告。目前,已经公布了11家罢工的公司名单,包括动视、EA、迪士尼也在其中。
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