英雄互娱深圳招:资深美术、资深策划等
英雄互娱,成立于2015年6月16日,旨在打造全球领先的互动娱乐品牌。基于全球化的视野,立足于移动互联网时代,英雄互娱致力于为海内外用户提供优质的移动游戏。以泛娱乐为战略目标,推广“移动电竞”概念,打造全方位的移动电竞娱乐方式,开创全民互动娱乐新时代。
最新公司介绍:
英雄互娱,成立于2015年6月16日,旨在打造全球领先的互动娱乐品牌。基于全球化的视野,立足于移动互联网时代,英雄互娱致力于为海内外用户提供优质的移动游戏。以泛娱乐为战略目标,推广“移动电竞”概念,打造全方位的移动电竞娱乐方式,开创全民互动娱乐新时代。
公司创立人应书岭,积极推动国内移动电子竞技运动的发展,也是中国首位提出移动游戏发行概念的人。英雄互娱的创始团队由游戏领域经验丰富的行业精英组成。团队成员都有着丰富的移动游戏开发和发行经验。公司充分整合自身强大运营体系、立体化的营销能力和卓越的技术优势,建立起了出色的代理发行储备和研运体系。
英雄互娱现任董事会、监事会成员共有17位,包括董事会成员应书岭(董事长)、王中军、沈南鹏、张永康、包凡、黄胜利、吴旦、杜鑫歆、王昆,监事会成员徐小平(监事会主席)、王中磊、郑志刚、王信文、刘志刚、孙喜耀、冉曦、杨斌。目前为止,英雄互娱已进行了多轮成功融资,发展英雄体育,英雄VR,是新三板的明星企业。英雄互娱坚持扎实的研运一体方向,已发力多款高品质的竞技类手游。
公司官网:
有意者请发送简历至[email protected](标题写明方向即可)
工作地:深圳
招聘需求如下:
1、资深手游服务器(2人)
薪资范围20k-30k
工作职责:
1、负责手游后台系统的游戏逻辑开发;
2、负责参与相关产品需求讨论、游戏版本发布、线上问题定位处理;
3、负责Linux环境下C++游戏服务端架构设计、逻辑开发、优化等工作;
4、负责运营支撑工具开发。
工作要求:
1、热爱游戏,3年以上游戏服务器开发经验;
2、计算机相关专业本科及以上学历;
3、精通Linux,有扎实的Linux环境编程经验;
4、精通网络编程,有高并发、高性能、分布式开发经验者优先;
5、精通c/c++语言编程,熟悉数据库设计,熟悉TCP/IP和网络编程,熟悉大规模高性能服务器开发;
6、良好的分析解决问题能力,良好的团队合作能力,有高质量的代码,能独立承担任务和有系统进度把控能力。
7、有手游服务端开发相关经验者优先。
2、Unity3D客户端(1人)
薪资范围10k-15k
工作职责:
1、使用Unity引擎与团队一起完成游戏客户端的开发工作
2、配合策划实现游戏中的各项功能开发和游戏系统框架设计
3、能快速编写客户端系统设计文档并实现相关代码
4、快速准确的理解游戏策划案,进行任务细分和工作量预估
职位要求:
1、熟悉Unity3D开发,参与过完整的游戏开发项目
2、有良好的面向对象设计、分析和编码能力,有各环境下Unity3D的客户端开发能力
3、有团队合作精神和快速执行力,熟悉游戏开发流程
满足以下条件优先:
1、熟悉Unity3D下常用插件使用.
2、有引擎开发经验者优先
3、热爱游戏开发
4、拥有相关工作1年以上的工作经验
3、资深美术- 手游3D角色建模(1人)
薪资范围10k-20k
职位要求:
1、美术或相关专业毕业;
2、根据原画要求独立完成3D角色模型(低模)、贴图制作;
3、有较好的手绘能力(重要),对色彩和细节有良好把控能力;
4、熟练掌握Unity、3Dmax、BodyPaint、Photoshop作业软件;
5、具有较强的团队意识及良好的协作和沟通能力。
6、有手游开发经验者优先
7、简历需附带作品图
4、资深美术-手游动作 (1人)
薪资范围10k-15k
任职要求:
1.相关U3D开发项目经验;
2.精通Max动画、CS骨骼绑定,精通各种蒙皮方式;
3.热爱游戏、热爱游戏开发、工作富有激情,良好的勾通能力及团队合作精神、认真细致、责任心强;
岗位职责:
1.参与相关的设计,提出合理建议和方案;
2.负责游戏中角色与各NPC动作设计与制作;
2.U3D导入,文件规范整理;
3.有良好的动作理论知识,动作符合角色性格和环境变化。
5、资深策划-角色设计( 1人)
薪资范围10k-15k
工作职责:
主要负责游戏中角色的设计制作和维护,包括但不局限于:
1、角色文案相关包装;
2、角色技能数值效果设计;
3、角色属性设计;
4、角色战斗平衡设计;
任职要求:
1、3年以上游戏系统/数值策划经验,有多角色的设计经验,且有完整且已上线项目经验者优先;
2、8年以上网络游戏经验,对市面主流游戏多有接触了解甚至精通,对FPS、TPS和MOBA类游戏精通者优先;
3、良好的团队合作精神、务实拼搏、优秀的沟通能力及抗压能力,且适应加班;
6、资深策划-数值策划 (1人)
薪资范围10k-20k
职位描述
工作职责:
1、负责战斗相关各数值的维护,创作。
2、负责战斗内各具体玩法的细致设定;
3、工作文档撰写及管理、项目各环节的沟通协调;
4、收集用户反馈和数据统计,持续完善游戏数据和游戏体验;
5、与程序、美术沟通,实现游戏系统的逻辑组织与制作实现;
6、结合运营需求,针对上线产品进行活动规划与设计。
任职要求:
1、3年以上游戏数值策划经验,有完整且已上线项目经验;
2、8年以上网络游戏经验,对市面主流游戏多有接触了解甚至精通,对FPS、TPS和MOBA类游戏精通;
3、良好的团队合作精神、务实拼搏、优秀的沟通能力及抗压能力,且适应加班;
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