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苹果施压腾讯暂停iOS微信公众号游戏充值

12月7日,部分接入微信支付的国内游戏开发商收到微信方面发出的邮件,被告知“因为appstore虚拟类目的充值政策调整,iOS用户将无法继续在微信公众号内充值游戏类产品,包括不限于端游、页游、客户端手游、H5小游戏等形式的帐号余额充值及虚拟道具的直接购买”。

【Gamelook专稿,转载请注明出处】

Gamelook报道/曾几何时,乔布斯所在的苹果在科技界代表着革命和创新,而在眼下的全球市场,苹果正尴尬的扮演着被革命的角色,究其原因,一方面苹果目前的创新速度或多或少已跟不上科技界对它的期望,另一方面苹果固执坚持的封闭生态正不断遭到挑战。

全球范围内,今年对苹果生态最大的挑战者当属腾讯、Facebook两家社交巨头,腾讯在今年9月公布了微信小程序服务、并在11月坐实了要做H5手游,而Facebook在11月底也宣布将再度启动H5游戏平台,这一前一后两家公司代表着近30亿的庞大用户群,引发全球游戏开发者的高度关注,苹果将采取怎样的态度应对这轮冲击十分关键。

而今日,腾讯方面对国内开发者的一则邮件的曝光,让我们感受到H5游戏在iOS平台的进展并不顺利,腾讯方面已明显遭遇苹果的压力,苹果公司似乎并不想轻易失去移动端应用分发的主动权。

腾讯暂停iOS微信公众号内游戏微信支付:H5游戏、跳开appstore充值游戏影响大

12月7日,部分接入微信支付的国内游戏开发商收到微信方面发出的邮件,被告知“因为appstore虚拟类目的充值政策调整,iOS用户将无法继续在微信公众号内充值游戏类产品,包括不限于端游、页游、客户端手游、H5小游戏等形式的帐号余额充值及虚拟道具的直接购买”。

邮件全文如下:

在发出这则通知后,目前在微信端的H5游戏公众号大号已出现游戏内无法支付的情况。

同时据gamelook的了解,腾讯通知中所称的处罚措施已在部分大号身上出现,已有H5游戏公众号在iOS版微信中搜索不可见。

而据业内人士的反馈,原先H5游戏可在微信内运行,而最近这段时间很多公众号中运营的H5游戏调整为先跳转到苹果Safari浏览器中运行的情况。但该情况只出现在iOS版中,android一切正常。

因此不难推断,此次微信方面做出的调整有很大的可能性是因为受到苹果的压力、针对性的对iOS微信大号做出调整,正如腾讯邮件中所说原因是:“因为appstore虚拟类目的充值政策调整。”

以上情况明眼人都能明白,受到最大影响的是运营H5手游的游戏公司。

除H5游戏之外,受到影响的还有本来就不符合苹果规定,产品在appstore发布但绕开苹果充值渠道的游戏产品,这些产品此前的通常做法就是在支付上设置开关,通过H5页面更新,随机打开微信、支付宝等三方充值。腾讯方面今日配合苹果方面的举措,可以说封堵了苹果在游戏支付上的漏洞。

苹果对H5态度存疑,Google还没出声:时间不等人

对于今天这起突发事件的发生,gamelook的评价是,苹果在H5、以及小程序上还没有与腾讯、Facebook达成一致,大家的利益还未划分清楚,在情况不明的状态下,苹果索性直接向腾讯方面施压,同时可以感受到,苹果方面对目前绕开苹果支付的iOS原生游戏意见很大。

不过目前苹果的措施尚未把H5游戏杀死,至少允许在Safari浏览器上运行,据业内同学的反馈,Safari浏览器是目前运行H5游戏性能最好的浏览器之一,苹果还是留了活口。

那么,是否苹果会像行业想象那样、只要H5游戏接了苹果的支付,苹果就会对H5游戏、小程序敞开大门呢?这个还真不好说。从本质上讲,H5游戏其实是H5应用的一个分支,如果今后iOS平台出现大量基于网页分发的APP,那么势必影响appstore对应用分发的垄断,这将影响目前已趋于成熟的苹果应用生态。

在gamelook看来,最好的办法是苹果如appstore一样,单独推出一个“H5应用store”,集中所有的H5应用、H5游戏,形成一个类似appstore的独立商店,但这么做的困难是如何管控这些H5 APP产品符合苹果的规则,其远不像原生应用那样能受制于苹果的审核、发布流程的控制,H5 APP很容易被开发者轻易在服务器端做修改导致跳出苹果的包围圈,这里存在一些技术上的问题。

而如果苹果单独形成H5商店,在gamelook看来对腾讯来说虽然不是最佳的选择但尚可接受,但对Facebook而言就变的毫无意义,目前FB不满的就是仅3%收入来自游戏业务,如果依然是苹果控场,FB还不如就像现在卖广告呢,所以在这个问题上,除非苹果给与社交平台实际利益、比如分成上留出20-30%,同时能运行H5游戏的Super APP并不只有微信、FB,其他大应用如何参与到同一款H5游戏的运营中,这个逻辑如何想明白真替苹果捏把汗。

因此以上面的猜测来判断,H5游戏要在iOS上落地可能还需要一段时间,更多的问题得有苹果自己做决定。

iOS只是H5的一个运行平台,android呢?对海外H5有一定发言权的是google公司,目前google play方面还没有给gamelook明确的答复。

而在手机终端上,gamelook今晚还联系了国内多个android手机大厂的负责人询问对该起事件的看法,多持观望态度,但多表示目前android是开放生态、像效仿苹果的措施可能存在现实困难,皮球又踢给了google。

总而言之,今天这起事件的发生,也把iOS如何运行H5游戏这个难题摊开在行业面前,行业早一点面对总是好的,至少目前国内android平台不受苹果政策的影响,可以放手干。

同时今天微信方面的邮件中列举的措施,也提醒了目前国内的H5游戏运营商们腾讯规范市场的手段,腾讯显然有这个能力主动打破目前H5游戏运营的规则,早点想出办法应变未来的变化,并在真正微信开启H5游戏后占据主动是最重要的。

最后,希望腾讯与苹果方面能早日就H5游戏运营达成一致,对H5开发者来说,iOS是一个所有人都无法轻易放弃的市场。

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