爆款手游:[登山赛车2]登顶59国iOS免费榜
最近,一款叫做《ob电竞》的手游发布三天之后就迅速登顶59国iPhone免费榜冠军,而且是在没有拿到苹果推荐的情况下,在iOS之前就已经在Google Play平台发布,不到一周就突破500万次下载。据Gamelook此前的介绍,这款游戏曾连续2年成为全球下载总榜Top 10,开发者Toni Fingerroos透露,《ob电竞》到2013年底下载量破1.4亿、净利润1270万欧元(折合人民币8700万元),利润率超过60%,发布了4年之后,该游戏的总下载量已经超过5亿次。从目前《ob电竞》的表现来看,它已经超过了一代产品表现成为了新爆款手游。
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Gamelook报道/最近,一款叫做《ob电竞》的手游发布三天之后就迅速登顶59国iPhone免费榜冠军,而且让人意外的是,该游戏并没有拿到苹果推荐,在iOS之前就已经在Google Play平台发布,不到一周就突破500万次下载。
据Gamelook此前的介绍,这款游戏曾连续2年成为全球下载总榜Top 10,开发者Toni Fingerroos透露,《ob电竞》到2013年底下载量破1.4亿、净利润1270万欧元(折合人民币8700万元),利润率超过60%,发布了4年之后,该游戏的总下载量已经超过5亿次。
2012年,当29岁的程序员Toni Fingerroos发布《ob电竞》之前,他既没有风投支持也没有过团队研发经验;对很多手游来说,一代往往是表现最好的,随后的续作都会持续下降,但从目前《ob电竞》的表现来看,它已经超过了一代产品表现成为了新爆款手游,以下请看Gamelook带来的详细介绍:
为什么可以成为爆款:物理引擎+多人玩法
从玩法上来说,《ob电竞》系列最大的乐趣就是物理引擎+赛车玩法带来的各种搞笑的效果,由于并非标准赛道,你的赛车走在路上会有非常明显的减速和弹跳效果,加上地形曲折,如果只知道加速而不知道控制刹车,往往容易导致翻车(失败),有时候如果从高处落下,还会把车子摔散架,出现更加滑稽的效果。
多人模式截图
在有些地形上,如果遇到海拔落差比较大的地段,OB欧宝体育电竞官网们还可以一直按着加速,在空中表演翻滚特技,只是需要掌握好时机,不然如果角色头着地的话同样是Game Over。和很多轻度休闲游戏不同的是,在《ob电竞》里,你的每一次失败都会让你觉得下一次可以做的更好,因为随着对地形和物理效果的掌握,几乎每次都可以开的更远。
和一代游戏相比,《ob电竞》最大的区别就是,在此前单机关卡模式的基础上增加了多人模式,可支持4人同时竞技,最先到达终点者获胜。还加入了每日任务、全球排行榜等社交玩法。除了5亿下载量积累之外,多人或许是该游戏比原版爆发更快的原因之一,毕竟和之前只能自娱自乐的玩法比起来,多人竞技有了更大的吸引力。
在货币化方面,《ob电竞》主要依靠广告以及IAP收入,OB欧宝体育电竞官网们可以通过观看视频广告、直接付费或者完成任务的方式获得金币,这些金币主要用于购买新的车辆以及角色装饰道具。
而且该游戏的用户评价非常好,在App Store的评分达到了5星,Google Play的20多万评价也有平均4.7星。
5亿下载的背后:20年前的一个游戏让他成为千万富翁
实际上,在手游兴起的初期,草根成功者屡见不鲜,尤其是来自北欧的小团队们,这一代的年轻程序员们经过长期的实践,练就了出色的游戏研发技术,比如估值数十亿美元以上的Spotify AB、《ob电竞》开发商Mojang、《ob电竞》开发商King以及《ob电竞》开发商Supercell都是从北欧小型研发社区里走出来的团队。
据后来Fingerroos透露,他是一个自学成才的程序员,曾在芬兰奥卢大学就读,但并未毕业。10岁的时候就已经开始编写自己的软件,而且当时就比较喜欢赛车游戏内容,他当时接受采访时说,“我当时用QBasic写了一个赛车游戏,叫做Ralli 94”,Ralli在芬兰语里的意思就是Rally。谁也不曾想到,20年后在一个紧凑的卧室里,他重新创作的这款游戏让他成为了千万富翁。
Toni Fingerroos生于1985年,他的Fingersoft成立于2011年,位于Oulu附近,离芬兰首都赫尔辛基350英里,这里曾是诺基亚公司的主要研发中心之一,虽然昔日的手机制造巨人倒下了,但Oulu却兴起了一大批科技公司。
说起自己创业,Fingerroos实际上此前就参与过游戏研发,不过当时是因为给索尼公司的PlayStation做了一款游戏之后发现自己已经濒临破产,他说,“我们当时资金耗尽了,我也借了一部分债务,所以必须在找一份工作和创办自己的公司之间进行选择”。
于是,Toni Fingerroos选择做移动应用,他说,当时每隔几天就会设计一款新的应用尝试自己的想法是否有人喜欢,“做一个下载量只有1万的应用也比什么都没有强得多”。2012年2月份,他发布了一个叫做《ob电竞》的应用,你可以把自己的照片通过特效处理变成铅笔画或者绘画风格,这就是Fingerroos的起点,该应用很快超过了1000万次下载,不仅帮Fingerroos还了债,还让这位29岁的开发者重拾了自信。
随后他就开始研发《ob电竞》,虽然该游戏的画面很简单,可OB欧宝体育电竞官网们必须充分利用好刹车和和加速平衡车辆,在不同的地形中既保持赛车前进,又不能让它翻车。最初的时候,《ob电竞》只用了Fingerroos一个人3个月的时间研发,但只有一辆车和四个关卡,在随后的4年里,他和团队陆续推出了大量更新,几乎是每个月都会增加新内容。
原版《ob电竞》
和很多成功的芬兰手游公司优先推出iOS版本不同的是,他的Fingersoft Oy每一款应用都是最先在谷歌的安卓操作系统推出,随后才推向App Store,即使如此,通过IAP消费和广告收入,《ob电竞》仍在2013年底获得了940万欧元(相当于1270万美元,8700万元人民币),当时的总收入是1550万欧元,也就是说,净利润率达到了61%,超过了绝大多数的手游公司。
《ob电竞》发布于2012年9月22日,过了一个月之后才推出iOS版本,不过到了第二代的时候,两个平台的发布只隔了不到一周。
Fingerroos是Fingersoft工作室唯一的拥有者,在自研游戏之外,他还为其他公司发行游戏,比如来自Viima Games Oy的《ob电竞》等作品。
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