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Epic CEO:封闭策略让Oculus输给了Vive

Epic公司共同创始人兼CEO Tim Sweeney最近表示,虚拟现实平台持有者们应该确保他们的设备和市场对于其他供应商是开放的,避免此前一大部分智能机市场严重碎片化的问题,他认为最终开放平台会赢得大多数开发者的欢迎,比如HTC Vive相对开放的做法就使得该设备超过了Oculus,而且这个趋势还会继续。

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Gamelook报道/Epic公司共同创始人兼CEO Tim Sweeney最近表示,虚拟现实平台持有者们应该确保他们的设备和市场对于其他供应商是开放的,避免此前一大部分智能机市场严重碎片化的问题。

他在接受采访时表示,其他技术领域‘也有很多错误的现象发生’,虽然他认为苹果成为自己唯一的硬件分销商并没有多大问题,但并不认可其平台上的软件销售和IAP收入方式也被控制。

他补充说,VR早期入场者Oculus如今也在走和苹果类似的道路,这对于VR而言‘是错误的模式’,而且Sweeney一直反对专属游戏的做法。他说,“如果你安装了Oculus驱动,默认情况下你只能使用Oculus商店,如果想要运行Steam就必须通过复杂的菜单设定把这个默认设置关掉,所有都会这么做,但这会给开发者带来错误的信息,会让人认为Oculus总有一天会完全控制,你目前停掉这个设置的自由也会失去,这是让人很不安的”。

Sweeney认为最终开放平台会赢得大多数开发者的欢迎,比如HTC Vive相对开放的做法就使得该设备超过了Oculus,目前两款设备销量比为2:1,而且这个趋势还会继续。

Tim Sweeney也承认,他们目前正在为Oculus平台做一款专属游戏《ob电竞》,该游戏是在虚幻引擎Bullet Train VR demo的基础上发展而来,但他表示,这个游戏是Oculus出资打造的,并不是为了销售目的而制作。

他说,“Oculus商店是很不错,但是它应该被运行在所有的PC和VR设备上,如果支持HTC Vive和Oculus Rift设备,他们可以获得更多的用户。如果不这么做的话,他们可能很快会失败,因为如果是一个多人游戏,你不能和使用其他VR设备的好友一起玩,那么很少有人愿意买。”

Sweeney此前也在Steam Dev Day的时候谈到过VR平台的开放问题,“如果我们让未来的虚拟现实平台不能共享在线环境,形成被大公司控制的闭环,那将会是很悲剧的事情。和所有平台一样,他们会在平台内铺满了广告、收集你的私人生活信息并且卖给高价的竞标者,所有的用户、内容创造者以及交易都要被他们审核”。

实际上,Sweeney始终反对这种封闭式的做法,2016年三月份的时候,微软推出的Universal Windows Platform一体化平台计划也同样未能幸免,他指责该公司打算全面接管PC生态系统,并且在随后几个月里多次提及。

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