谷歌关闭Tango服务发力ARCore,能与ARKit抗衡吗
谷歌上周五宣布,将于2018年3月1日停止其首个增强现实平台ProjectTango的支持服务,进而专注面向Android设备开发AR应用程序和游戏的ARCore项目。
谷歌公司一位发言人表示,“随着我们专注于利用ARCore平台将增强现实技术引入整个Android生态系统,我们将终止对Tango的支持。我们感谢过去三年里Tango开发者社区在技术上取得如此令人难以置信的进步。我们期待着与大家继续在ARCore共同前行。”
谷歌ProjectTango项目成立于2014年,Project Tango原型机配备有特制的传感器和与之匹配的软件,可以绘制出周围世界的3D模型,这样的三维模型可以成为多种应用的基础,旨在让移动设备能够在不使用GPS的情况下检测其周围世界位置,例如在大型购物中心和其他室内空间向用户提供方向导航,帮助用户寻找某家商店或某个物体。
谷歌曾推出了基于Tango平台手机和平板电脑,希望软件开发者能利用它开发出更多的3D移动应用。联想也曾推出了一款基于Tango平台的手机,该手机包括一款传感器和摄像头,用于跟踪3D运动。
ARCore,是谷歌推出的一个用于构建AR应用程序的软件平台,它可以利用云软件和设备硬件的进步,将数字对象放到现实世界中。与ProjectTango平台所不同的是,ARCore不需要额外的硬件。
周五,谷歌发布了ARCore的第二款开发者预览版,添加了能够让AR应用程序暂停和恢复AR会话功能,比如可以让用户在接听电话后重新返回AR应用程序上。
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