1月手游全球收入榜:《ob电竞》全球第3,《ob电竞》第7
最近,手游数据公司Sensor Tower公布了2018年1月全球手游榜单,从区域划分来看,亚洲公司占据了综合收入榜80%的位置,只有King的《ob电竞》和Supercell的《ob电竞》属于欧美公司发行的作品。更值得注意的是,腾讯发行的《ob电竞》不仅拿到了iOS下载榜冠军,还成为了1月全球iOS收入第三名和综合收入第5名,开创了竞速手游在收入榜的新纪录。
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ashkeling报道/最近,手游数据公司Sensor Tower公布了2018年1月全球手游榜单,从区域划分来看,亚洲公司占据了综合收入榜80%的位置,只有King的《ob电竞》和Supercell的《ob电竞》属于欧美公司发行的作品。
更值得注意的是,腾讯发行的《ob电竞》不仅拿到了iOS下载榜冠军,还成为了1月全球iOS收入第三名和综合收入第5名,开创了竞速手游在收入榜的新纪录。
下载榜方面,除了《ob电竞》之外,《ob电竞》和《ob电竞》分别拿到了iOS第二和第三名,虽然《ob电竞》在中国iOS市场异常火热,但在Google Play和全球其他地区的App Store表现一般,因此未能进入1月手游下载综合榜Top 10。由于榜单并未统计中国第三方安卓商店的下载和收入数据,因此我们仍主要参考iOS榜单,以下是ashkeling带来的详细解读:
1月手游收入榜:《ob电竞》实现竞速手游逆袭
竞速游戏在业内有非常悠久的历史,主机游戏时代,它与射击和体育游戏并称“车枪球”三大品类,甚至形成了《ob电竞》这样高收入的年度大作IP。然而在手游平台,虽然也有不少竞速游戏出现,并且拿到过不错的下载成绩,但全球收入榜头部却从未有一款竞速游戏出现。
2017年12月底,腾讯发布了蓄势已久的《ob电竞》手游,24小时内新进OB欧宝体育电竞官网数突破了1000万,三天内DAU超过1000万,并且迅速拿到中国iOS免费榜冠军和收入榜亚军,随着该游戏成为1月全球iOS收入榜季军,《ob电竞》成功打破了竞速游戏从来不能进入全球收入榜Top 10的魔咒。
1月全球iOS手游收入榜前十名依次是:《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》和《ob电竞》。
这里需要另外提到的是,经历了数月的低谷之后,MZ旗下的SLG手游终于再次进入Top 10,这或许是该公司重新进入头部位置的开始。但是,笔者不得不说的是,尽管《ob电竞》和《ob电竞》都曾经取得过令人瞩目的成绩,但随着两款游戏度过了巅峰期,MZ持续的烧钱式推广在2017下半年突然减少,就连持续2年的超级碗电视广告也停掉了。
《ob电竞》最早发布于2017年6月份,到目前为止,该游戏用了半年多的时间才进入全球iOS收入榜Top 10,也是目前MZ唯一一款仍在大量买用户的SLG游戏,不过,在中国发行商多款SLG的围攻之下,至于该游戏能否达到此前的收入高度,我们也只有等待市场的检验。
1月全球手游综合收入榜前十名分别是:《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》和《ob电竞》。
1月全球Google Play手游收入榜Top 10:《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》和《ob电竞》。
1月手游下载榜:飞车青蛙中国爆红,吃鸡仍旧火热
在过去的一个多月里,《ob电竞》几乎成为了中国各大社交平台的主流话题,“蛙儿子”、“空巢青年”等概念非常流行,与该游戏相关的段子层出不穷,得益于中国市场的影响,这款由日本Hit-Point研发的手游成功拿到了1月全球iOS下载榜第三名。
不过,《ob电竞》和《ob电竞》则分别拿到了冠亚军,前者是因为在中国iOS榜单的长期表现,而后者则是因为在多个国家和地区的表现优异。
2018年1月全球iOS下载榜前十名:《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》和《ob电竞》。
2018年1月全球手游综合下载榜前十名:《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》和《ob电竞》。
从综合榜单来看,虽然排名下滑,但吃鸡手游仍然占据比较重要的位置,比如网易的《ob电竞》和《ob电竞》以及Garena发行的《ob电竞》,前两款我们可能比较熟悉,国内名称对应分别是《ob电竞》和《ob电竞》,但第三款游戏可能很少有人见过,因为该游戏主要是在东南亚和东欧等地区的安卓平台占据比较高的榜单位置,不过,目前《ob电竞》的用户量也已经超过了1000万(App Annie统计显示为1000-5000万之间)。
作为同样采用了端游热门吃鸡玩法的手游,三款同时进入综合下载榜前十名无疑是非常好的现象,获得了数千万用户量之后,目前绝大多数吃鸡手游都开始加入了付费系统,但目前这3款作品都没能进入收入榜Top 10,Sensor Tower分析师Randy Nelson说,“我们预计未来会有更多吃鸡手游进入下载榜高位,但目前这些游戏的收入增长速度可能让他们在可预见的时间段内,与全球收入榜Top 10无缘”。
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