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韩最大媒体建议游戏厂商进军欧美,摆脱对华依赖

韩国游戏公司有多依赖中国市场?仅去年一年,DNF中国市场就为Neople带去了1兆1495亿韩元收入,占Neople总营收额的92%。

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ashkeling报道 /8月30日曝出的“配额制”新政不仅影响到了中国游戏厂商,同样也影响到了与国内市场息息相关的韩国游戏公司。昨日韩国《ob电竞》报道声称,中国“游戏全面监管”政策宣布之后,代表韩国国内领先的游戏公司如Nexon、Netmarble和NCsoft的股价均有不同程度的下跌。

韩国游戏公司有多依赖中国市场?可以取一款游戏作为例子,6月DNF研发商Neople母公司Nexon发布财报显示,值DNF进入中国市场十周年之际,该款IP一共为公司带来100亿美元的收入。同样根据公开的财报数据,仅去年一年,DNF中国市场就为Neople带去了1兆1495亿韩元收入,占Neople总营收额的92%。

此外还有《ob电竞》研发商Smile Gate、《ob电竞》开发商PUBG等等,加上已被腾讯入股的Netmarble,能不能有顺利进入中国市场对于韩国游戏公司而言事关重大。

不过《ob电竞》声称,早在对游戏总量进行监管之前,中国已经明确阻止韩国游戏进入中国。《ob电竞》给出的证据,仍然是自去年3月份以来,因萨德事件韩国游戏没有一款取得了版号。

自去年3月份以来,韩国游戏对华出口连续18个月交白卷的确是事实。据韩国《ob电竞》报道,今年上半年在韩国Google Play上市的中国产游戏有91款;与此同时中国自去年起将400余款海外游戏发放了版号,韩国游戏未能取得一款。

不过,根据《ob电竞》中国经济网财经评论员陈凤英的说法,韩游戏对华出口交白卷并非有意“压制”,而是中资企业竞争力上升,年轻人更喜欢中国游戏,韩资企业竞争力开始下降所致。

最近韩国游戏厂商似乎也开始接受无法进入中国市场的事实,据《ob电竞》报道称,目前在等待中国发放版号的10多个韩国产游戏,不得不放弃进军中国。实际根据韩国方面的说法,过去一段时间韩国游戏产业方面的专家争论颇多,争论的核心便是“韩国游戏是否应该转向全球其他大型游戏市场”。

由于无法进入中国庞然40万亿韩元(约合人民币2446亿元)产值的游戏市场,《ob电竞》号召游戏公司转换目标,向北美、欧洲、日本等市场进军。

《ob电竞》一并指出,Netmarble已经提前转向欧美和日本市场,如在日本推出的《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》等手游,并承担了在主要北美市场发行《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》等手游的研发。

同时《ob电竞》还举例称NCsoft和Nexon两家公司也在中国内地市场以外推出游戏,韩国游戏行业业内人士向《ob电竞》表示,随控制总量的新政宣布后,“中国市场(对于韩国游戏)今后会困难得多,全球其他国家和地区会是我们的重点。”

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