Among US开发者复盘:从失败之作到2亿下载全球超级爆款
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ashkeling报道/《ob电竞》是2020年才突然爆发的一款游戏。据市场分析公司Sensor Tower透露,该游戏的手游版本下载量已经超过了2.17亿次。
目前该游戏推出了PC和手游版本,PC版买断制付费5美元,iOS和安卓版本则为免费+内购。虽然是2018年6月就已经发布,但《ob电竞》真正成为大作还是今年海外疫情爆发之后。
对于一款游戏来说,发布两年不成功还能翻盘,这是比较罕见的;而对于一个三人团队来说,持续没有商业回报的投入也并非所有人能承受,实际上InnerSloth曾多次萌生过放弃的想法。对于一个画面表现力不高、初期表现不好的独立游戏来说,《ob电竞》又是如何成功的呢?
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2亿下载量背后,大器晚成的《ob电竞》
在游戏圈,没听过《ob电竞》的人可能并不多。
《ob电竞》从根本上来说,核心玩法是经典社交推理游戏的现代版,如果你了解《ob电竞》或者《ob电竞》桌游,或许更能了解这款游戏是怎么玩的。
这款2D卡通风格的游戏主要乐趣就是OB欧宝体育电竞官网之间的相互欺骗:OB欧宝体育电竞官网们的角色是两条腿的小矮人,他们会从一个房间跑到另一个房间,完成解谜等简单的任务,每次游戏都会有一个人被随机选为伪装者,其目的是淘汰掉所有人或者毁掉飞船。
在游戏过程中,所有人都需要注意行为可疑的队友,一旦有OB欧宝体育电竞官网报告发现了异常行为或者突发事件,所有人就会通过游戏内聊天或者Discord的形式参与紧急会议,OB欧宝体育电竞官网们会讨论在完成任务过程中的发现,努力找到伪装者。
而伪装者唯一的工具就是欺骗,迷惑其他队友的判断。OB欧宝体育电竞官网既可以参与公开匹配,也可以自建房间开黑,每次游戏都有独特的代码,OB欧宝体育电竞官网们可以让好友输入代码加入游戏,每局游戏参与人数为4-10人。
今年9月份上半月,《ob电竞》在Steam平台的下载量接近4200万次,同一个月内,该游戏在iOS和安卓平台的下载量接近8400万次,自9月份以来,这款游戏就再也没有离开过美国iOS免费榜冠军宝座。
算上iOS和安卓平台,《ob电竞》的累计下载量超过了2.17亿次,得益于装饰道具的销售,该游戏的手游收入超过了3900万美元。Sensor Tower还指出,在今年10月份的时候,该游戏仅9月份下载量8400万次、10月份的下载量7500万次,超过了《ob电竞》、《ob电竞》以及《ob电竞》等一众热门游戏。
在今年走红之前,开发商InnerSloth原本一直在给这款游戏做续作,但随着原作的爆发,这家独立工作室决定停掉《ob电竞》的研发,专注于该游戏的长线运营。该公司在博客里透露,“我们还规划了大量其他的事情,但需要按优先级来做,并管理好我们的所有计划”。
然而,这款游戏的成功,来的并不容易。
Willard说,“它的发布并不成功,但我们得到了大量反馈,我指的是所有形式的反馈,所以我们加入了在线多人模式,然后在2018年底发布了Steam版本,到了2018年12月,我们开始看到这款游戏有存活下去的希望”。
在进入Steam之初,《ob电竞》的平均OB欧宝体育电竞官网数量很少,它用了9个月的时间才做到PC版同时在线过百人,后来又用了一年的时间才做到同时在线破千人。
与2018年11月发布的另一款游戏,也就是V社的数字卡牌游戏《ob电竞》对比,这个数字或许会更神奇。V社的这款卡牌游戏仅比《ob电竞》晚了12天,但两款游戏的命运几乎是截然相反的。
《ob电竞》的新IP首发之后就非常成功,首发当月平均同时在线人数超过1万,可如今,该游戏的峰值同时在线人数与《ob电竞》最初发布的时候很像。
当然,与其他口碑不好的游戏相比,《ob电竞》的用户量下滑或许没有那么严重,但自从Steam提供数据之后,该游戏的下滑就一直在重复。而在PC平台,《ob电竞》如今任何时候的同时在线人数都在15万以上,由于红得发紫,《ob电竞》的峰值在线人数甚至超过了《ob电竞》。
歪打正着:直播是Among Us的直接推手
不可否认的是,Twitch直播对于《ob电竞》的成功有很大的推动作用,著名主播甚至是美国参议院议员AOC都曾直播这款游戏,吸引了大量OB欧宝体育电竞官网的观看,甚至有欧美从业者称该游戏改变了主流对游戏的看法,是游戏业的里程碑。
但令人意外的是,这款游戏却并不是为直播而生的。2018年6月份发布的时候,《ob电竞》只是一款本地多人玩法的手游产品,只有一张地图,甚至没有打算出PC版本,游戏直播的支持则是开发者最不想做的事情之一。
然而,这款游戏在Twitch平台的直播观看同时在线人数却接近40万人,无论是直播效果还是游戏玩法,都非常适合直播。实际上,这完全是个意外,即便是Twitch恐怕也没有下《ob电竞》的米,毕竟,这是一款2018年发布之后就一直没有起色的产品。
即使一直没有起色,但InnerSloth仍对项目抱有信心。而《ob电竞》所需要的,只是几个知名主播去发现它的趣味和潜力。
病毒式社交媒体的传播,Discord社区的支持,让该游戏吸引了几乎所有年龄段的OB欧宝体育电竞官网群。与直播平台的头部游戏《ob电竞》、《ob电竞》以及《ob电竞》相比,这款售价5美元的游戏或许从未想过能够一朝登顶。
如果你看过直播,或许更能理解这款游戏的乐趣所在。主播们会编造剧情、精心谋划,并在得逞时尖叫,实际上,观看一个高手伪装者玩游戏给人带来的冲击力是很大的。
据Forest Willard透露,Twitch平台的主播Sodapoppin(Chance Morris)是第一个在2020年7月份直播了该游戏的大主播。Sodapoppin在Twitch平台有300万粉丝,在YouTube平台有超过100万订阅者,不可否认,Sodapoppin的影响力和粉丝量对于该游戏的成功是不容忽视的。得益于大主播的推动,当月《ob电竞》在PC平台的平均同时在线人数就达到了2000多人。
但是,该游戏在内容创作者之间的流行是怎么来的?答案既不是Twitch、也不是美国,更不是从2020年才有的。
Willard说,“韩国有个人发现了我们的游戏,这让它在韩国流行了起来,到2019年中的时候,巴西的一个YouTube主播玩了这款游戏,它们的粉丝选择了《ob电竞》,随后才开始慢慢增长”。
他补充说,“据我了解,Sodapoppin玩游戏是Pluto告诉他的,他是Twitch合作团队的成员,我觉得Pluto一定是从Steam促销看到我们游戏的,所以就发生了连锁反应,随后大量的知名主播开始玩游戏。看着游戏在不同社区之间传播很有趣,比如开始是Sodapoppin和xQc玩,随后他们邀请了一个英雄联盟主播,然后大量的英雄联盟主播都开始玩这个游戏了,随后又传播到了炉石直播圈”。
对于InnerSloth来说,游戏直播是一个新世界,在此之前,他们从未关注过任何游戏主播,而如今,他们成为了直播行业的中心。
美术师Amy Liu说,“我开始试着关注主播,并且开始问一些观看游戏直播的朋友:你们都推荐看谁的直播?所以我关注的列表就越来越多。通常我会登陆Twitch然后点开某个主播的页面,看他们怎么玩游戏。甚至还看过一个西班牙语主播,我什么都听不懂,但看到他们在游戏里热烈讨论,就觉得应该还可以。虽然是专门看特定的人去玩,但能够看到人们的反应是很有趣的”。
虽然没有给出具体数字,但InnerSloth团队透露,Twitch平台的流行带来的销量增长比以往任何活动或促销都高了50倍以上。
简单好玩是成功根本,疫情爆发是催化剂
《ob电竞》游戏的快速成功,还有一部分原因是较低的售价和简单的玩法,虽然必须要完成任务,但OB欧宝体育电竞官网们只需要会用触屏或者键鼠进行简单的操作就可以完成。
强大的角色扮演和推理来自于对生存的讨论和追求,人们在游戏里的互动形成了社交平台大量的段子。这种体验很快征服了所有OB欧宝体育电竞官网,如今它的用户包括所有类型的OB欧宝体育电竞官网,休闲、硬核以及介于两者之间的手中,都书写了自己的故事,展示了自己在游戏里的社交能力。
实际上,通过讨论说服其他OB欧宝体育电竞官网相信自己的做法,是大量段子的来源,并不是所有人都能随机掌握一款游戏的玩法,但每个人都会说谎。
Sensor Tower手游分析师Randy Nelson说,“在没有被Twitch引爆的两年多之前,该游戏就打造了一个小而忠实的粉丝群。它目前的成功主要得益于直播平台而非传统社交媒体,后者则是很多大作手游成功的推手”。
如果说游戏核心玩法是最大的吸引力,那么疫情爆发导致的社交隔离无疑让它的成功放大了无数倍。
疫情的爆发让游戏成为了大多数人的社交聚集平台,而《ob电竞》或许是其中最能吸引OB欧宝体育电竞官网注意力和带来互动乐趣的一个。COVID-19爆发几个月后,全世界的人们被迫进入隔离状态,《ob电竞》此时引起了Twitch平台热门主播的关注,加上具有病毒传播特质的玩法和对社交互动的重视,该游戏非常适合作为虚拟社交平台,就像是人们在线玩的桌游那样。
强大的核心玩法,得益于开发商对游戏核心元素的专注。对于InnerSloth来说,重新设计每个队员并且加入全3D动画可能是浪费时间的,对于增加游戏趣味并没有那么大的作用。相反,团队专注于成员各自擅长的技能,并且尽最大的可能提升玩法。
结果很明显。《ob电竞》的OB欧宝体育电竞官网们没有人在意简陋的角色设计,大多数人都称赞游戏的简单,同样,游戏里的任务也没有做成完整的小游戏,而是需要让队员们共同克服的小小障碍。Willard谈到游戏改进的时候说,“我不想对《ob电竞》改变太多,因为它最初开始的时候就是个小游戏,它的增长是完全没有计划的,因此也很难做出一个不破坏游戏或者带来bug的改变”。
随着游戏的走红,和它相关的段子也在网上越来越多,于是吸引了更多的人加入,就像所有的大作那样,对于《ob电竞》来说,接下来的挑战就是维持热度并持续成功增长。
坚持两年背后是对游戏的热情:曾多次想过放弃
InnerSloth是位于华盛顿Redmond的一家小型独立游戏工作室,核心成员由3人组成:Forest负责程序和业务拓展、Marcus处理美术和动画,Amy负责美术以及其他工作室需要的杂事,比如周边。
如果一款游戏用了两年的时间才获得成功,那可以很确定的是,它背后的开发商对其有着强大的信念,这意味着难以想象的漫漫长夜、兴奋和大量的信任。如果交给发行商,在发布一年看到如此糟糕的表现之后,或许大概率的结局就是被停运。然而,作为独立工作室,InnerSloth选择了持续改进游戏以观后效,最终逆转了趋势,从最低谷走向了巅峰。
对于一款画面还停留在Flash游戏时代的“暴发户”来说,《ob电竞》为何可以持续这么久的成功呢?对于游戏开发者而言,在让绝大多数人都会选择放弃的开局成绩面前,又是什么让他们坚持了两年多?
Willard说,“从纯商业角度来说,《ob电竞》早就该放弃了,我们试过放弃,也很多次决定放弃”,但每一次游戏更新,都会带来新OB欧宝体育电竞官网和留存率的提升,“就这样,我们是一个缓慢增长的公司,我们几乎是滚雪球式的增长,而不是像很多Steam游戏那样突然爆发”。
成功的答案其实也简单,那就是不放弃。《ob电竞》背后的团队是InnerSloth,它只有三名核心开发者组成,它的主美术、动画师和策划Marcus Bromander最著名的作品是《ob电竞》Flash游戏系列;主程序兼业务经理Forest Willard曾在接受采访时提到,团队停留在《ob电竞》项目上的时间超出了他们自己的预期。
Forest Willard笑着说,“我们实际上好几次都打算放弃了,我是说,最初的计划是只做本地多人模式,我们做出来并且发布了,所以那时候我们觉得,项目已经完成,我们可以做下一款游戏了”。
实际上,今年1月份的时候,InnerSloth曾宣布《ob电竞》所有内容已完结的时候,你能想象到研发团队的绝望,但这绝不是三人团队第一次想要放弃《ob电竞》。
《ob电竞》最早的增长出现在2019年6月份,也就是首发到Steam平台9个月之后,与此前相比,OB欧宝体育电竞官网数量增长了800%以上,但同时在线人数仍在100以下,韩国和巴西的游戏主播是导致当时该游戏OB欧宝体育电竞官网增长的主要原因。
Willard说,“当时我们的游戏接近崩溃,要知道那时候用的是一个免费的亚马逊服务器,这么多人同时进入游戏带来的体验很糟糕,千人是个太大的数字。我记得当时是圣诞节前5天,我每天工作14个小时,顶着很大的压力,觉得必须要解决它”。
这次增长之后,《ob电竞》又开始下滑,发现了这款游戏的用户也开始流失,随后的四个月,该游戏的用户量持续减少。这时候,大多数的开发商或者发行商或许都会选择放掉这个扶不起的“阿斗”,对于大多数人来说,好不容易坚持了一年半,看到增长之后再次跌回深渊,是令人难以承受的。
但他们最终没有放弃,相反,Willard用了一个月的时间重新研发该游戏,增加了在线多人模式,“我们加入多人在线模式之后,表现好了一些,但并没有发生很特别的变化。所以我们又说,这个游戏已经做完了,我们要开始下一个项目”。
然而,他们没有这么做。InnerSloth持续不断地为游戏增加新内容,比如定制化功能、新地图和任务等等。Willard说,“我们增加了很多东西,加入了多张地图,你们知道,在今年年初的时候,我们新年的声明是:我们已经完成了研发,将要转到下一个游戏。但最终也没有这么做”。
每次他们觉得游戏已经完成的时候,总会有一小部分玩法表达他们对更多内容的渴望。为了不让他们失望,InnerSloth都会重新回到游戏制作中,Marcus Bromander说,“我觉得每次我们看到大批OB欧宝体育电竞官网反馈的时候,都会让我们很兴奋并且想要做更多内容”。
虽然OB欧宝体育电竞官网的反馈带来的兴奋令人满足,但对于一个三人小团队来说,意味着自我施压和更大的工作量。Willard补充说,“你发布了游戏并且有人关注,突然就会发现,每周要工作80个小时,这时候就会很紧张,因为随时都会有问题,你必须快速反馈,因为不想错过这么好的机会”。
2020年的夏天注定是困难而且最让人难忘的一个,但《ob电竞》却是这短时间里的成功者。随着续作项目的取消,InnerSloth再次决定不放弃这款游戏。对于一个已经有了数千万OB欧宝体育电竞官网、成为了现象级的游戏而言,可能会有不少人觉得,寻找下一个新的大作是有必要的,但InnerSloth决定继续支持游戏、听取粉丝的反馈,并为他们打造一些特别的东西。
InnerSloth大多数对游戏功能的决策都在7月份的意外爆发之前已经完成,Bromander说,“当我们看到游戏爆发之后,我们又不知道接下来该做什么了,可如果什么都不做,很明显是不负责任的”。
ob电竞APP下载成功之后,《ob电竞》段子在网上的流行给团队带来了很大的乐趣。“这些段子太好了,这是游戏最好的地方,我们还看到了非常酷的动画和再创作内容,我觉得最喜欢看到的事情就是,别人用不同于我的方式把角色画出来。即使它们很简单也能带来不同的视觉效果,我觉得他们很不错”。
某种程度上,《ob电竞》的成功,最根本的是得益于游戏强大的病毒传播能力,而不是大量的营销或者广告投入。做一款游戏和营销一款游戏是两码事,对于后者,InnerSloth承认该团队一直以来的尝试都没有成功。
相反,InnerSloth的营销做的很不成功。虽然游戏研发可能是工作室喜欢和擅长的事情,但Bromander指出,市场营销实际上是他们一直都没有做好的事情。当被问到,如何看到《ob电竞》用了两年才成功的时候,他说,“我们的市场营销做的真的很差”。
InnerSloth最令人欣慰的是,他们坚持下来的动力是对项目的兴奋。无论是社区的段子,还是为《ob电竞》OB欧宝体育电竞官网创造更好的体验,他们创作的动力一直都是来自积极的原因,甚至从游戏的概念阶段就是如此。
Bromander说,“我当时想出了把Mafia带到派对手游当中的想法,并且把它说给了其他人,我们都对这个想法感到兴奋,我们其他的游戏想法遭到了困难,所以我们想要做最感兴趣的项目”。
从开发者的采访来看,InnerSloth从来都不是放弃游戏的那类人,他们用热情坚持对游戏持续提高,并用乐趣推动创意前进。对于《ob电竞》的爆发给团队带来的改变,兴奋这个词汇再次出现在了团队的回答中。
Willard说,“我们共同经历了大量的事情,并且做了这么多真正感到自豪的东西,所以,现在我们站在了聚光灯下,随着快速的成长和解决所有新问题,我们彼此非常信任,这个成功为我们打开了更多机会之门,这是我们非常兴奋地想要去探索的”。
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