ob电竞·(中国)电子竞技平台

ob电竞·(中国)电子竞技平台

ob电竞

ob电竞

宅经济2.0要来了?腾讯股价一度达700港币,游戏股普涨

【ashkeling专稿,转载请注明出处】

ashkeling报道/2021年才刚刚过去半个多月,中国股市却早已经历了一轮跌宕起伏。

前一段时间,南向资金超过1300亿港元疯狂涌入港股,导致港股市场集体大涨一事,已经被各大财经媒体吹了个遍。而A股却扑个了空,同期仅有370亿元的净流入,“卖A、买港股”口号被各种股市营销号喊得兴起,似乎是怕韭菜割的不够干净。但无奈港股价格确实便宜,谁又会放弃这个来之不易的抄底奇迹?

回到正题,前两天ashkeling曾报道过,无论是持续走高的港股,还是颇为萎靡的A股,并没有带动游戏板块的起飞,尤其是港股在大涨的情况下,游戏板块上市公司的市盈率还不如A股市场。

当然,游戏板充当局外人的原因,归根结底还是在于游戏企业和产品本身。要想市场对游戏板块保持长期良好的期望值,游戏产品是否普适和优秀是决定性因素,这需要企业在产品端上持续发力。但就短期而言,环境因素的极速改变,往往会跳脱市场规律,极大影响股市行情。

正如今天股市游戏板的行情,无论是A股市场还是港股市场,几乎所有的游戏股都开始了令人始料不及的大幅度上涨。

尤其是A股游戏板,四大家的世纪华通、三七互娱、完美世界、吉比特都有了2%-10%不等的涨幅。值得一提的是,这也是四家游戏企业萎靡近半个月后的首次回涨。


而在港股游戏板,友谊时光、掌趣、祖龙等大家所熟悉的游戏股也纷纷上涨,尤其是友谊时光,最高更是大涨17.92%,领跑全场。

而像是腾讯这类不能单纯称为游戏股的科技企业,也在1月21日开盘后一度突破了700港元/股的大关,创下历史新高的同时,也正式与自身的股票代号[00700]牵手,腾讯总裁刘炽平也趁势抛售自家股票套现了2亿多。

腾讯作为一家以游戏业务占比颇高的头部科技公司,其市场估值自然不会局限于此。一些外资券商在今天就将腾讯目标价上调至743港元,重申了其对腾讯未来两年在数字内容生态和工业互联网上的潜力的看好。

那么问题来了,游戏股一夜翻身做主人,原因为何?

就在昨晚(1月20日)举行的国家联防联控机制新闻发布会上,国家卫健委紧急发布了关于春节返乡的规定要求。监察专员王斌表示,如果一定要返乡,返乡人员需持有7日以内核酸检测阴性证明,同时这些返乡人员回去以后,当地基层政府要进行网格化管理。

环球时报总编辑胡锡进对此评论道:“卫健委就是发出一个很强烈的信号:大家尽量都就地过年,没有极特殊的情况就别回了。”

正如老胡所言,返乡措施的实行并没有禁止所有人回家过年,但它提升了返乡的成本,这在客观上造成了两种可能:其一,返乡规定很可能会使不少外出打工的人选择就地过年;其二,即便是存在少数回家过年的人,但网格化管理的存在,也尽量减少了人们走亲访友的频率。

以上两种可能,实际上都导向了一种结果:人们在春节假期的居家时间,很大可能会被显著延长。对于游戏行业而言,这同时也意味着人们在线娱乐时间的增多,并在客观上为去年“宅经济”的重现提供了必要的大环境基础。

ashkeling认为,这也是为何昨晚在国家卫健委宣布经济返乡规定后,今天(1月21日)的游戏股会不约而同地上涨。但考虑到今年春节的防疫规定没有2020年那般严格,就算出现2.0版的“宅经济”,可能也不会像往年来得这么猛烈,毕竟人们仍旧可以在一定范围内自由活动,这反过来可能促进春季期间线下消费的回暖。

另外,ashkeling在回顾年初时还发现一个普遍现象,即今年全国各地高校、中小学的放假时长都被大大地延长了。从全国多所高校公布的放假安排来看,大多数高校今年寒假的时长都在40~50天左右,甚至还有一些学校的寒假时间超过了60天,与暑假无异。

而在疫情仍存在很多不确定性、复杂性的情况下,部分省市地区教育部门业逐渐提倡、鼓励当地大中小学适当提前放假。率先做出表率的是山东济宁市,其规定初中小学寒假放假时间不得晚于1月22号,幼儿园1月19号之前要放假,3月1日正式开学,总假期超过了37天。

大中小学寒假全面延长,作为游戏主力军的学生党就有了更多的娱乐时间,加之网格化管理导致的居家时间变长,综合来看,游戏的在线时长也会相应延长,这极大地释放和激活了游戏市场的活力,资本对游戏股的看好也是情理之中。

但就目前游戏股普遍偏低的市盈率来看,资本对游戏股的青睐很大可能只是短期行为,一旦过了春节假期这个宅经济的风口,游戏股又会再度回到属于自己的位置。

而至于整个A股和港股市场,实际上并不会受到资本短期利好的影响。这是由于港股的大涨并非是南下资金单独的结果,而是由大陆资金同欧美资金一起推动的结果,并且双方还在以更大的幅度在加仓,这决定了资金流会更偏向于那些拥有定价权的企业,比如平台和科技巨头是最大的受益者。

ob电竞APP下载股今日的重新上涨当然让从业者和股民感到高兴,但长远看,还是要落到实际的业务中,把产品和运营工作做扎实,做出爆款、早日出海才是游戏企业的头等大事。

如若转载,请注明出处:http://www.ashkeling.com/2021/01/412845