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Gamelook报道/从2018年5月份开始,深受游戏厂商、尤其是手游发行商青睐的“开宝箱”玩法陆续遭到了全球各国监管方的普遍关注。作为很多游戏产品的主要盈利手段,过去3年的时间里,这个玩法如今已经从被质疑变成了被针对,多个国家已经落地了监管措施。
比如最近,巴西、英国、与德国陆续推出了禁止开宝箱或者将其列为赌博违法行为的官方提案,对于不少习惯了用“开宝箱”变现的出海同行来说,该玩法已经从潜在威胁变成了真实的危险。
每日罚款70万美元:开宝箱或被列为赌博行为
据外媒The Esports的消息,在全国儿童与青少年防护中心协会(ANCED)的建议下,巴西当局发起了一项调查,旨在禁止该国境内的开宝箱玩法。ANCED认为,这种随机变现玩法是一种变相赌博,属于违法行为。
该调查的对象包括所有通过“开宝箱”获得收入的游戏公司,比如动视、EA、Konami、任天堂、拳头游戏、育碧以及V社等。手游发行商Garena也遭遇了调查,有报道称,该公司被巴西当局要求暂停开宝箱销售,等待进一步通知。
如果该禁令通过,巴西考虑对售卖开宝箱功能的公司每日罚款最高400万巴西雷亚尔(折合70万美元)。
而在英国,由慈善机构GambleAware发起、普利茅斯大学和伍尔弗汉普顿大学联合举行的调查结果显示,开宝箱玩法“在结构上和心理学上类似于赌博”,该调查发现,年轻男性和教育程度较低的OB欧宝体育电竞官网更容易为开宝箱玩法付费,并且发现宝箱里的数字资产拥有真实世界或者心理学价值,因此可以按照现行赌博立法进行监管。
该机构呼吁英国政府对其监管,包括清楚定义宝箱内容、可执行的游戏分级、购买前公开掉率、消费限制以及真钱价格(而非游戏货币价格)展示等。
2020年底的时候,赌博健康联盟的调查显示,年轻人很难统计他们在开宝箱上花了多少钱,23%的青少年受访者表示曾为该玩法付费,而34%的年轻人表示,由于游戏没有严格分级,他们在13岁的时候就已经开始为这种随机变现机制付费。
欧美多国立法禁止:开宝箱头上的“监管利剑”即将落下
无独有偶,除了新兴市场巴西、以及上述提到的英国之外,欧洲多国也开始针对开宝箱玩法正式提交立法议案。比如在3月初的时候,德国联邦议院通过了一项青少年保护法的改革提案,如果被联邦委员会通过,最早可以在今年春季执行,之所以紧急提交议案,原因同样与开宝箱有关。
德国游戏贸易机构负责人Felix Falk表示,“这项法律更新之后,家长们可以通过精准的游戏描述提前意识到精准游戏内购互动风险,现在应该由年龄评级机构USK负责具体法规化,并对年龄评级过程给出具体要求”。
英国游戏贸易机构UKIE表示,英国游戏行业已经针对开宝箱的担忧采取了行动,“强制公开掉率已经在所有主流平台普及,付费随机物品描述也在2020年被加入到PEGI年龄评级系统,大量的工具和设定都可以让OB欧宝体育电竞官网管理、限制或者关闭类似付费”。
更早的时候,比利时与荷兰两国都将开宝箱行为视为赌博,违反当地法律的游戏公司会受到罚款以及牢狱之灾,导致多家公司纷纷采取“锁区政策”:在对应区域屏蔽了开箱子玩法。比如2019年初,EA停掉了PC和主机平台所有FIFA游戏的开箱子玩法;2019年5月,任天堂直接停掉了《ob电竞》和《ob电竞》两款手游的运营。
期间,V社、Take-Two、Square Enix等多家欧美游戏大厂被迫选择在比利时关闭开宝箱玩法甚至直接停服,还有一些大作(堡垒之夜、火箭联盟)干脆在游戏里砍掉了开宝箱玩法。随后,三大主机厂商也开始要求平台所有游戏公示开宝箱掉率。
EA和Epic代表出席英国议会数字、文化、媒体和体育委员会听证会
在英国和美国,不仅有官员提交禁止游戏开宝箱的法案,还有官方机构召集多家游戏公司开听证会,比如英国议会数字文化媒体和体育委员会以及美国联邦贸易委员会举行的听证会,都针对开宝箱提出了尖锐的问题。
对于游戏公司而言,各国的政策监管无异于悬在开宝箱玩法头上的“达摩克利斯之剑”,何时落下只是个时间问题。
或带来200亿美元损失,游戏公司应寻找更多变现方式
不可否认,作为业内最有效的变现方式之一,开宝箱为游戏公司带来的收入不容忽视,这也是很多同行不愿意完全放弃它的主要原因。比如业内数据显示,开宝箱玩法预计在2025年将为游戏公司带来200亿美元收入。
只是,无论有多么心不甘情不愿,开箱子面临的风险都会越来越大,尤其是在欧美市场,随着多国监管政策的逐步落地,对于想要出海的同行而言,寻找更多的变现方式才是最明智的做法。
实际上,对于开宝箱问题,ashkeling自2019年起,已经连续发布过七篇相关文章,并且多次提到了更多变现方式的可行性,比如近几年非常热门的Battle Pass系统就是不错的选择。
当然,同一个变现方式并非全部游戏产品都能用。对于不愿意或者不适合使用Battle Pass的品类来说,想要继续通过开宝箱获得大量收入,或许只能通过版本限制的方式避开各国监管,但不容忽视的是,这种做法同样需要额外的付出。
随着出海对于国内游戏公司越来越重要,解决威胁生存的变现问题,或许是更重要的事情。
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