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《ob电竞》GDC演讲:如何做好刀剑对决、近身战?

【ashkeling专稿,转载请注明出处】

ashkeling报道/《ob电竞》在2020年度获得OB欧宝体育电竞官网选择奖,并得到了年度游戏在内的7项奖项提名。游戏备受业界关注,在剧情、美术、音乐各方面都举行过多次演讲。

7月22日,Sucker Punch Productions负责游戏战斗系统设计的Chris Zimmerman在GDC2021上带来了名为“大师之刃:《ob电竞》的近身战斗”的演讲,阐明了故事推进与战斗系统之间的关系。

《ob电竞》是基于1274年,蒙古进攻日本(文永之役)这一历史题材改编而成的作品。据说,超过80名武士在对马战死,开发团队以这一故事为蓝本,创作了主角境井仁,让OB欧宝体育电竞官网扮演他,作为仅存的武士对蒙古发起反击。

在敌众我寡的局势下,要坚持武士道堂堂正正与敌人对决,是无法战胜对手的。主角仁逐渐舍弃了叔父志村传授的武士技艺,使用苦无、烟雾弹等暗器与蒙古军战斗,化身“冥人”。

最高效的玩法,也应该是最有趣的玩法

在《ob电竞》的世界观与故事背景上,团队为游戏设立的三个目标。

一,“OB欧宝体育电竞官网沉浸感”。让OB欧宝体育电竞官网置身历史中的日本,让游戏成为OB欧宝体育电竞官网的“时光机”。

二,“脚踏实地的游戏”。与其制作一款历史完全正确的游戏,团队更希望基于事实制作出一款“有真实感的游戏”。因此,团队以“没有怪兽、没有魔法,全凭土、血与铁”为理念,不遗余力地开发出了富含真实感的游戏世界。

三,“门槛低,上手简单”。团队注意到了各个层级的OB欧宝体育电竞官网群体,并不想把游戏限制在某个细分市场。并且,考虑到《ob电竞》项目高昂的制作费用,他们希望有数百万OB欧宝体育电竞官网能够享受这款产品。

ob电竞APP下载设计基于这三个目标(或者说限制)展开,游戏中体现出这三点设计思路的,就是演讲主题中所说的“近身战斗”。

《ob电竞》作为“武士幻想”题材的游戏,自然以近战、尤其是刀剑对决为核心。如此一来,刀的外观与战斗打击感就是一切的前提。并且,在近身战斗中,主角仁不得不使用一些“下三滥”的招数来对抗强大的敌人,这种战斗方面的变化对于描写他的境遇,推进故事也很重要。

如果战斗中不引导OB欧宝体育电竞官网使用暗器、暗杀,OB欧宝体育电竞官网一昧地正面对决,那么游戏的故事逻辑就会出现纰漏。被敌人围困的生死决战、和战友的并肩作战、与强敌的单挑决斗……这些战斗不光带给OB欧宝体育电竞官网剑戟交锋的乐趣,还推动了故事的发展。

Chris说,“规律与精准”是近身战斗最重要的关键。其中包含了“静与动”、“紧张与缓和”。战斗中,敌人的每一个动作都有明确的目的,OB欧宝体育电竞官网需要控制角色来精准地处理它们。而身处险境时,OB欧宝体育电竞官网需要悄悄行动,静候时机,在正确的时间点上一气呵成地爆发取胜。

OB欧宝体育电竞官网们要掌握上述这些技巧,需要长时间的练习和经验积累,随着OB欧宝体育电竞官网的钻研,他们会与主角仁一起成为“大师”。

从近身战斗的精准性中诞生的剑戟交锋系统就强化OB欧宝体育电竞官网与主角一同旅行、一起变强的感觉。在设计这个系统时,团队碰到的麻烦是“人的反应比想象中更慢”。

在开发初期,团队致力于让NPC的反应时间接近人类,但这种尝试完全失败了。给人的感觉是动作缓慢、粗糙,不协调。失败的原因,在于团队试图还原历史电视剧中的武打场面,但武打场面都以固定动作编排而成。这样一来,OB欧宝体育电竞官网就不能光凭反应作战,还要“预测”NPC将会使用的固定动作。因此,若要将武打场面还原到游戏中,必须考虑到“预测”这一点。

团队想要将《ob电竞》打造成纯粹基于OB欧宝体育电竞官网技术的游戏,这既是他们最大的目标,也是最大的平衡点。让完美操作的OB欧宝体育电竞官网毫发无损地推进游戏,是这一思路的一部分。无论面对多少敌人,只要OB欧宝体育电竞官网在正确的时机行动,就能够像电视剧主角一样毫发无损地将他们击败。

但是要将这一点体现到游戏中也并不简单。起初,团队设计快速攻击可以打断敌人的行动,进行连击,但是这一系统压制效果太强,并不会带给OB欧宝体育电竞官网什么技术上的乐趣。

团队刻画出了迅速且充满力量的武士对决,并不断对其进行调整。既设计出了持有盾牌、耐久力高,被刀刺中也不会产生硬直的巨汉敌人;也设计出了斩杀敌人的瞬间,能够在动画结束前攻击下一个敌人,连续攻击多个敌人的系统。以此提高技术难度,带给OB欧宝体育电竞官网操作上的乐趣。

“格挡”是最早让团队满意的“OB欧宝体育电竞官网技术驱动”设计。这一系统,即是抓准时机,能够弹开敌人的攻击,但OB欧宝体育电竞官网并不是简单地按下控制器,而能感到自己在挥刀、架刀,这也是让OB欧宝体育电竞官网产生沉浸感的第一个例子。

团队也清楚地知道,在《ob电竞》的近身战斗中,格挡机制过分强大。但是,大多数OB欧宝体育电竞官网都会选择自己认为最高效的方式进行游戏。Chris说,“OB欧宝体育电竞官网觉得最高效的玩法,也是他们觉得最有意思的玩法”。所以,他认为格挡机制也是OB欧宝体育电竞官网享受游戏的一大关键。

奖励OB欧宝体育电竞官网完成的事,而不惩罚OB欧宝体育电竞官网没做的事

通过测试,团队明确了多样化的游戏玩法是OB欧宝体育电竞官网享受游戏的关键。数据显示,OB欧宝体育电竞官网使用了各种方式进行游戏,剑戟对决、角色技能、暗器、暗杀……这不仅让他们感受到了游戏的乐趣,战斗也变得更加轻松。

但是,这也带来了一个问题,许多OB欧宝体育电竞官网找到了自己认为高效的战斗方式后,就不太愿意去尝试新的战术,而是一直使用这种方法游戏。所以游戏需要引导OB欧宝体育电竞官网使用新的战斗方式。

让OB欧宝体育电竞官网使用新玩法游戏,大概有两种方法。一种是“阻止OB欧宝体育电竞官网使用惯用的战斗方式”,另一种是“展现出新玩法的魅力,以吸引OB欧宝体育电竞官网尝试”。

前者,即设计一些OB欧宝体育电竞官网用老路子很难处理、或是用新打法非常容易对付的敌人。另外,还能通过设定技能值、道具值或同一道具、技能的抗性来限制OB欧宝体育电竞官网的玩法,或是采用限时战斗等设计迫使OB欧宝体育电竞官网变更思路。然而,这些会剥夺OB欧宝体育电竞官网最高效、最有趣的玩法,并且会让OB欧宝体育电竞官网意识到自己在玩游戏,从而破坏了游戏世界带来的沉浸感。从OB欧宝体育电竞官网的角度出发,团队理所当然地选择了后者。

不去干扰OB欧宝体育电竞官网惯用的打法,而是鼓励他们尝试没用过的战术。Chris说,他首先想到的是如何在战斗中穿插强攻击。

在前期测试中,90%以上的OB欧宝体育电竞官网都不怎么使用强攻击,而是选择更为迅速的弱攻击。但是,使用强攻击等各种战术的OB欧宝体育电竞官网们,在战斗中都更为高效。

由于强攻击主要用于瓦解敌人的防御,所以团队希望OB欧宝体育电竞官网多多使用这个机制。然而,如果一次强攻击就可以击溃敌人的防御,又未免显得简单无趣,所以《ob电竞》中需要多次强攻击将敌人的防御击溃,可是如此一来,OB欧宝体育电竞官网使用强攻击的动机又变得很弱。

尽管处于沉浸感考虑,团队不想增加太多UI信息,但最终还是选择了妥协。《ob电竞》中会显示敌人的“眩晕槽”,采取视觉传达敌人防御值削减的信息,除了显示数值,在OB欧宝体育电竞官网猛攻敌人时,画面还会闪烁,更直观地让OB欧宝体育电竞官网体会强攻击的感觉。

并且,团队以保证游戏真实感为前提,提高了强攻击的伤害,加快了攻击速度,将它变成了现在的面貌。

与强攻击一样,早期测试中也鲜少有OB欧宝体育电竞官网使用暗器,OB欧宝体育电竞官网多使用刀或弓,而忽略了好用的暗器。如上所述,主角仁的故事与战斗相辅相成,OB欧宝体育电竞官网不使用暗器,故事逻辑就会出现漏洞。

虽然可以设计一些必须使用特殊暗器才能打倒的敌人,但这限制了OB欧宝体育电竞官网的自由。通强攻击一样,我们将暗器设计得更加好用,以吸引OB欧宝体育电竞官网主动尝试。

团队首先调整了苦无。苦无射程很远,不易瞄准,OB欧宝体育电竞官网自然会放弃打不中人的武器。为了改变这种认识,《ob电竞》追加了同时投射复数苦无的技能“隐刃”,给OB欧宝体育电竞官网不会落空的感觉。

另外,团队设计OB欧宝体育电竞官网只能固定装备苦无、粘性炸弹、烟雾弹中的一个。本来,OB欧宝体育电竞官网能够通过按键组合切换这些道具,但这给OB欧宝体育电竞官网带来了压力,增加了OB欧宝体育电竞官网需要在战斗中思考的事情。Chris认为,简化战斗中的暗器操作,能让OB欧宝体育电竞官网有精力多尝试其他操作。

团队还提高了苦无的掉率,如果OB欧宝体育电竞官网手边的道具数量较少,就会减少使用的频率,为了避免这种情况,即使在携带数量已满时,OB欧宝体育电竞官网也可以继续拾取道具。

要让OB欧宝体育电竞官网尝试新玩法与技巧,不能去强迫他们尝试,不能阻止他们使用一直以来熟悉的打法。

明确新玩法的魅力和优点,让OB欧宝体育电竞官网理解其的益处,并在必要时给予OB欧宝体育电竞官网使用它的奖励,这就能解决OB欧宝体育电竞官网不尝试新玩法的问题。

将新情况展现给OB欧宝体育电竞官网,催生出游戏中的变化

要让OB欧宝体育电竞官网持续游戏,最重要的是将新情况展现给OB欧宝体育电竞官网。随着游戏的进行,战斗的状况会越来越复杂,OB欧宝体育电竞官网会产生相应的反应,也会在胜利时获得成就感。

但是,如果一昧地追求复杂化,就会带给OB欧宝体育电竞官网挫败感,反过来,则会让游戏变得简单无趣。为了让游戏平衡而富有挑战性,Chris认为适当的复杂度是很重要的。

他以敌军弓兵为例,要与蒙古军作战,必须优先处理弓兵。但是,要把这个加入战斗元素也会有一些问题。

主角仁以刀作战,以近身战斗为主。如果弓兵在远处射箭,就会造成OB欧宝体育电竞官网被画面外的敌人射击,从而产生挫败感。而另一方面,OB欧宝体育电竞官网也会养成一看到敌人,先把弓兵全部暗杀的习惯,这样一来战斗就变得机械无趣。

但是,如果在近身战斗时,弓兵不对OB欧宝体育电竞官网突施冷箭,就对战斗造不成什么影响。存在弓兵的战斗,必须要有不一样的变化与刺激。因此上述的两种办法都不怎么样。

团队想到的办法,是给箭矢加上破空的音效。这样一来,即使弓兵在画面之外射击,OB欧宝体育电竞官网也能够听见声音进行回避。在应对眼前敌人的同时,还要对场上的声音做出反应,也就给OB欧宝体育电竞官网战斗带来了一种新的体验。

Chris说,这就像敌人自己在说“我要射你了”一样,他担心会有不协调感。但经过测试,这种向游戏性妥协的“虚假”被OB欧宝体育电竞官网们善意地接受了。

为了不让战斗变得单挑,团队以这种思路设计了各种敌人,变更他们的组合,还设计了许多冲突与状况,诸如行动力受限的情况、与战友并肩作战的情况等等。

并且,这些设计也能够刺激OB欧宝体育电竞官网尝试新玩法进行战斗,OB欧宝体育电竞官网可以坚持自己的玩法,但却避不开游戏预设的情景。在这些情况下,OB欧宝体育电竞官网就很可能尝试未曾使用的有效战术。设计出色的战斗情景,能够让OB欧宝体育电竞官网自然地尝试新玩法。

让OB欧宝体育电竞官网与主角仁一同旅行,最重要的是初次体验

《ob电竞》中,主角仁通过积累经验、身体苦行,看清了“冥人”的战斗方式。同样,这也是OB欧宝体育电竞官网进化的道路。游戏中主角仁的成长之旅与OB欧宝体育电竞官网的成长之旅高度一致,这也是团队在思考游戏进程如何展开的重点部分。

在主角仁的故事里,他获得了各种战斗机巧与道具,并需要通过他们来战斗。他说,这些东西是他从未接触过的,无法熟练运用,但他会通过战斗、训练来掌握它们。

这一点与OB欧宝体育电竞官网可谓一模一样,OB欧宝体育电竞官网刚接触游戏时,对各种操作都不习惯,需要大量练习,经过战斗,OB欧宝体育电竞官网可以熟练地与敌人交锋,不假思索地依靠肌肉记忆做出反应。并且这一进步会体现到主角身上。

为了让OB欧宝体育电竞官网体会到这一点,就必须引导OB欧宝体育电竞官网去尝试各种新玩法、新技巧。但是,无论团队把这些道具玩法做得多么有魅力,依然会有许多OB欧宝体育电竞官网不愿尝试新的事物。因此,这里最重要的挑战,就是让OB欧宝体育电竞官网在初次体验时就感受到这些设计的精妙之处。

当OB欧宝体育电竞官网解锁新道具、新玩法时,必须将它们打造成简单易用、效果立竿见影、令人满意的东西。如果做不到这一点,OB欧宝体育电竞官网就会走回自己的老路子里。

Chris在此以游戏内的“架势”系统为例。实际上,这个系统是在开发过程中半路增加的设计。本来团队担心游戏会变得过于复杂,没有加入这个设计。而事实也确实如此,在系统实装测试时,系统的利用率比想象中更低,可以看出OB欧宝体育电竞官网的负担增加了。没有人想成为笨拙的武士,总会贯彻自己熟悉的玩法,帅气地战斗。

不过,因为架势系统的构思还是获得了好评,因此团队并没有将其舍弃,而是努力在OB欧宝体育电竞官网初次体验这一系统时传达其益处。比如说,OB欧宝体育电竞官网最早能够获得架势是“水型”,与默认的“石型”架势相比,“水型”架势能以成倍的速度崩解敌人的格挡,对持盾的士兵非常有效。为了让OB欧宝体育电竞官网充分体验这一点,在OB欧宝体育电竞官网获得“水型”架势之后,很快就遭遇了一场与盾兵的战斗。

同样,在OB欧宝体育电竞官网最初获得的暗器苦无之后,团队也设计了对应苦无的战斗;通过主线获得的铠甲,不仅数值表现优秀,外观也非常漂亮。

初次体验是所有后续体验的前提。如果初次体验不佳,OB欧宝体育电竞官网就不会对其产生兴趣,在长期游玩的过程中,第一印象是非常重要的。

找到“魔法”是第一件要做的事

如上所述,经历了极大进化的《ob电竞》,教会了团队许多。即使开发受阻也绝不放弃最初涌现的灵感,在他们在开发过程中学会的最重要、最明显的事。

但有些灵感注定是无法落地的,这个时候还不知道放弃的话,就会变成最麻烦的问题。为了避免这种情况,切记要制作大量原型进行测试,获得可靠的数据。在6年的开发周期中,团队内部进行了约35次测试,外部约25次,而外部测试的一半都是为期一周的测试,追求OB欧宝体育电竞官网能够以自然协调的方式进行游戏。

《ob电竞》始终坚持的灵感就是“单挑”。喜欢时代剧和电影的应该很容易理解,在黑泽明导演所执导的电影《ob电竞》中,有一个在电影史上万古长青的镜头。“单挑”就是对主角三十郎与敌人半兵卫对决的致敬。单挑中,团队并不是让OB欧宝体育电竞官网配合时间点按下按键,而是在长按时抓准时机松开按键,营造出拔刀出鞘的效果。为了表现出紧张感,团队也非常讲究游戏内的动画演出和构图。

进入开发阶段后,我们并没有想好在游戏的哪一个地方插入单挑、怎么插入单挑,但是即使一切都没有决定,它也能表现出游戏的紧张感、静与动,给OB欧宝体育电竞官网取胜的成就感,是非常明确的开发路线。我们在2018年的E3上就发布了单挑的原型视频。虽然从结果来看,团队对这一点也有些过于自信,要让这一系统落实到游戏中,需要许多技术层面的作业,但它也确实是《ob电竞》非常重要的一部分。

在新项目中努力时,首先应该做的事情是“寻找魔法”(灵感)。从迄今为止的经验,想传达给OB欧宝体育电竞官网的想法中寻找答案。虽然未必每次都能顺利找到,但从中诞生的“魔法”是非常可靠的。

Chris最后说到,虽然不需要在游戏的所有地方都施加“魔法”,但如果没有足够“魔法性”的瞬间,游戏是很难成功的。

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