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1年爆卖千万套,5人开发沙盒游戏《ob电竞》分享:这一切充满奇迹

【Gamelook专稿,转载请注明出处】

Gamelook报道/根据公开消息,Iron Gate“铁门”开发的《ob电竞》曾在EA上线一周后售出100万套,在前四周内更是售出500万套;直至去年8月,《ob电竞》已经卖出近800万套了,这些数字的增幅绝对称得上惊人。

不过还有更惊人的消息。今日,《ob电竞》的开发团队在推特上宣布,《ob电竞》已售出1000万套——该作不单在8月后至今日,完成了约200万套的售出量,更是完成了在短短一年零两个月的时间里达到了千万级别的销量。需要明确的是,没有多少PC游戏一生能卖出200万套,更不用说1000万份了。

同时,根据Wikipedia上最畅销的PC游戏列表,我们可以发现,其1000万的销售量已经能同《ob电竞》和《ob电竞》一起成为有史以来第12位最畅销的PC游戏了。

相信作为开发者的“铁门”也很难想象到:一个仅五人起家的小团队、一款仅1GB大小的生存沙盒游戏,就这样把自己送上了历史级别的聚光灯下。

1G的游戏,玩出40G的感觉

虽然该作的体量很小,甚至比不过一款手游,但由于生存模式的建造、探索、战斗等各个方面都同时具备,使得不少OB欧宝体育电竞官网感叹道:“1GB的游戏,玩出40GB的感觉。”作为一款维京题材的游戏,航海也是必不可少的元素,OB欧宝体育电竞官网可以建造史诗级的轮船以征服海洋并发现新的土地,探索海外的岛屿。

《ob电竞》OB欧宝体育电竞官网实机视频

与所有的沙盒游戏都相同,想致富先砍树,木头是最初始也是贯穿整个游戏都需要的材料。值得一提的是,这里的树砍的特别有意思,砍倒以后只能收集它的树枝,而树干还要再砍,先砍成了两半,两半再各自分开,接着再削才是能拾取的树枝。

随着制作经验的提升,OB欧宝体育电竞官网可以建立许多不同的工作台和工艺站,例如窑炉,冶炼厂和风车,以用于提炼原材料。让OB欧宝体育电竞官网使用收集的材料制作各种装甲,武器和工具。但OB欧宝体育电竞官网并不需要太肝去不断的刷装备,除了鱼竿需要OB欧宝体育电竞官网在游戏中的商人处购买之外,绝大多数的武器装备只需要找到新的材料就可制成。

像大多数生存游戏一样,《ob电竞》也加入了工具消耗系统,但是工具和武器装备修理也不需要消耗太多的资源,可以让OB欧宝体育电竞官网可以更好的体验世界的探索。

《ob电竞》增强人物的各方面属性不是依靠等级提升进行的,而是直接将属性分为不同的种类,分别计算经验。比如OB欧宝体育电竞官网在进行奔跑动作时,奔跑的经验才会累计,在水中游泳时,游泳的属性便会增加,同样的开始伐树木的时候,伐木经验条才会开始积累。

在战斗系统方面,OB欧宝体育电竞官网可以选择较多的武器装备,面对巨人等大型敌人时也颇具魂系游戏的感觉,拥有格挡反击,寻找破绽,潜行被刺等机制,让角色在装备不足以抵抗BOSS时可以利用操作来进行弥补。

在建造方面更像是为冒险进行服务,OB欧宝体育电竞官网可以自由的选择房子建造的地点,甚至可以将其建造在树上。制作团队还将建造系统所需要的资源和模块进行了精简,OB欧宝体育电竞官网不需要每天不停的砍树来建造房子,只需要很少的资源就可建造庞大的北欧风格的城堡。

这款游戏的生存压力可以说是恰到好处,吃食物对于在《ob电竞》中生存并不是特别的重要,一般来说OB欧宝体育电竞官网不会因为缺乏食物而饿死,但是OB欧宝体育电竞官网的整体的健康和体力取决于食物。怪物偶尔会有定期攻城(森林)但是不会刻意去损害建筑物,让OB欧宝体育电竞官网可以花更少时间关注这些琐事。在一堆沙盒游戏标榜硬核生存的当下实属不易。

ob电竞APP下载不止于游戏,OB欧宝体育电竞官网不只是OB欧宝体育电竞官网

所谓千里之行始于足下,星点之火也可燎原。今天它有多伟大,诞生时就有多脆弱。

开发团队“铁门”的 CEO,Richard曾在一期访谈视频中透露,《ob电竞》从来不是一个被寄托着雄心壮志的项目。作为一个实验性大于游戏性的兴趣作品,在立项之初,Richard只想用其尝试创建一个没有服务器的MMO游戏,殊不知,在它启动的那一刻起,有关命运的轮盘就已经悄然转动了。

同孩子与父亲间的关系那般,培养花朵,花朵同样也在滋润你。

在游戏的开发过程中,团队为他们借《ob电竞》创造的新奇想法所着迷,他们正如手持画笔的艺术家,畅快淋漓地将脑海中天马行空的场景尽情地释放于图纸之上。全身心投入创作的Richard走进了一片温柔乡,彼时实验性的想法很快就被置之脑后,打造一款出色有趣的协作型游戏成为了彼时的首要目标。

于是在不断地打磨、完善后,这仅五个人的小团队的心血之作得以发行。站在今天,我们当然可以不假思索的说,“《ob电竞》是一款充满奇迹的作品”,但在那时,“铁门”的心情就同将自己的孩子送往幼儿园般,期望且紧张。

事实证明,他们的紧张并非是“徒劳”的——至少每个人都做好了心理准备。

在游戏发布后不久,捷报先至,《ob电竞》在EA推出后的六周之内,狂卖600万套,但他们根本来不及庆祝——“铁门”在最初并没有预计到《ob电竞》能迸发出如此强大的力量,没料到会有如此之多的OB欧宝体育电竞官网在这个没那么牢固的服务器上体验游戏。当然,碍于团队能力限制,人员配置称不上不富裕的“铁门”在制作中也难免会犯错。

那段缝缝补补的日子着实是搅得他们昼夜难眠。为了不负OB欧宝体育电竞官网期待,对得起团队成员所有人的努力,他们使出了全部的力气,只为拉起这艘小船的白帆。“在那段艰难的时期,我们只有疯狂的工作,工作,再工作。” Richard在访谈中回忆道。

功夫不负有心人,在作品发布四个月左右,最辛苦的日子过去后,开发团队才得以拿出时间,真正重新展望未来。“虽然对于《ob电竞》,对于团队来说,这是一段不堪回首的往事,但我们依旧为这些经历所高兴。”Robin认为,挫折与失败意味着缝补,意味着改变,它将很多事情送上了正确的轨道,让团队不得不以另一种视角来看待一切,包括工作方式,等等。

换言之,《ob电竞》在“铁门”不断地改进后,被打磨得比以往更加光亮了。

而相比“铁门”的悉心照料,OB欧宝体育电竞官网则更像是导师,他们的一言一论在某种程度上养育出了今天巨人般的《ob电竞》。

在警报平息后,“铁门”坚决避免闭门造车情况的发生,认真倾听OB欧宝体育电竞官网们在Discord频道内对游戏提出的各种建议和要求,在后续的更新中不断加入如OB欧宝体育电竞官网呼声很高的,具有“家庭感”的设施,包括壁炉、热水缸,能够粉碎无用之物的“湮灭者”。

“实际上,我们从未想过在游戏中制造一个湮灭者”,Robin表示,由于人们喜欢囤积很多东西,却没有具备删除功能的物品存在,OB欧宝体育电竞官网们建议开发团队制作一款具备此种功能的物品。另外,游戏场景迷雾之地的开发也或多或少的受到了OB欧宝体育电竞官网们的启发。

“我们喜欢测试,喜欢所有不同的想法,二者碰撞出的火花让我们知道它是否真的有趣。”Richard补充道。

看起来,他们找到了作品,甚至是团队未来的方向——如果说“铁门”是造船匠,那么OB欧宝体育电竞官网群体一定是一名经验老练的掌舵人:OB欧宝体育电竞官网想去哪,“铁门”就帮他们去哪。“Valheim十佳房”就是最好的例子,在YouTube上,此类相关视频的播放量相当可观,几十万、百万计铺满屏幕。

同《ob电竞》一样,OB欧宝体育电竞官网借助游戏,快活的打造出属于自己的得意之作,热衷于上传到媒体、网站或是论坛与别人一起分享。在这一来一回间,OB欧宝体育电竞官网不只是OB欧宝体育电竞官网——他们成为了艺术家般的“劳动者”,游戏也不止于游戏——它成为了“生产工具”,这些或千奇百怪,或宏伟壮观的建筑便成为了劳动后的“产品”,它们推动了的社群分享,引爆了《ob电竞》的传播。

作品的成功,如同“试图将装满水的浴缸推倒”

除了OB欧宝体育电竞官网自发引爆的病毒传播外,作为发行商的Coffee Stain Publishing同样功不可没。

“在第一天的销售之后,我们意识到这对我们来说是一个巨大的冲击。”Coffee Stain 首席执行官 Albert Säfström 称,就像打翻了桌上的一杯水一样,大部分水在一开始就出来了,产品的销售情况感觉更像是“试图把装满水的浴缸翻倒。”

“在EA后的第一周,我们无法确定这款游戏的规模有多大,因为它一直在增长,需要好几天的时间才能有所反馈,这对于本作来说是非常特别的——我们在营销方面做了我们能做的一切,但“口耳相传”的力量是如此之大,以至于它以我们无法预见的方式不断增长。”他补充道,此外,游戏的机制、玩法也很容易引起这种恐怖的传播。

在宣传方面,发行商Coffee Stain Publishing为作品创造了一种“发现感”,换言之,他们把游戏的部分内容隐瞒起来。“我们看到社区发现游戏的方式类似于人们等待《ob电竞》的下一集,并猜测会发生什么。” Albert Säfström表示,他们在发布时就做到了,打造好OB欧宝体育电竞官网的“发现感”,而不是在游戏前15分钟内将它们全部揭示出来。

《ob电竞》在某些方面验证了他们迄今为止所做的一切,这也使他们对自己做事的方式更具信心。可以说,游戏能有今天这副奇迹般的模样实属多方的功劳,而未来,作品还将在“铁门”、Coffee Stain Publishing和OB欧宝体育电竞官网社群的共同努力下,迈向更远的未来——卖出个2000万套?不是没这个可能。

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