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SEA开启降本增效,波及游戏业务Garena团队,关停直播平台BOOYAH

【ashkeling专稿,未经授权不得转载!】

ashkeling报道/前段时间在脉脉、微博上传得沸沸扬扬的人到新加坡机场,带着老婆牵着狗,却收到Offer被取消通知的“始作俑者”的Shopee,其母公司冬海集团(以下简称为“SEA”)的知情人士近日正式通过媒体,透露了公司内部降本增效的一系列细节。

根据路透社报道,SEA正在关停 Garena 旗下游戏直播和社区应用“BOOYAH!”,相关大约三四十人可能会受到影响,面临裁员,与此同时,部分其开发部门的“重大项目已经被关闭”,涉及区块链、公共云等领域,数十人已经被裁(Dozens of People)。

虽然SEA的发言人并没有透露多少员工在此轮变动中受到了影响,但从脉脉上不少Offer被取消的例子以及“重大项目关停”来推测,SEA降本增效的决心可谓雷厉风行。SEA的发言人也对路透社表示,公司已经“做出了一些改变,以提高我们许多业务的运营效率”。

就在上个月16日,SEA刚刚披露了一份并不算优秀的2022年度第二季度业绩报告,报告显示,SEA游戏娱乐业务Garena今年二季度GAAP收入9亿美元,同比下降12.1%,预售服务收入即流水7.2亿美元,同比下降39.2%。其中经调整EBITDA(息税折旧及摊销前利润)跌幅最大,由去年同期的7.4亿美元降为3.3亿美元,同比降幅达到55%。

而不仅仅只是游戏业务,SEA的战略级业务,也就是电商部门Shopee,在过去一年里的日子也不太好过。今年3月,Shopee关闭了印度和法国的业务,其中印度是因为被怀疑与中国有关系,当时Shopee进入该市场仅五个月,随后在6月,再次退出了西班牙市场,同一月内,Shopee在阿根廷、智利、墨西哥等拉美市场的食品配送和支付部门的部分员工也被裁员。

虽然在最新的Q2财报中,Shopee的营收​和订单总数量都实现了不错的增长,增幅分别为51.4%和40%,但商品交易总额(GMV)却只有190亿美元,低于下调后的199亿美元的预期,而SEA也在这次的财报中放弃了对Shopee营收的全年指引。

双重打击下,2022年至今,SEA的股价已经从年初的223.31美元,下降至61.32美元,跌幅为72.54%。虽然笔者对电商的了解有限,但在游戏业务上,SEA的一系列降本增效举措也是包括Meta等其他公司在内的一致举措。

就比如裁撤游戏直播业务。前不久Meta面对经济下行和通货膨胀等压力,以及Twitch等强劲对手时,首先也选择了关闭Facebook Gaming的应用。欧美市场排名第三的直播平台生存都如此艰难,对于中后部参与者而言,直播这类烧钱的业务自然是降本增效中第一个被砍的业务。

但好在路透社所说的关闭重大项目里,并没有特别提及游戏项目。一直以来,SEA或Garena对于旗下新的游戏项目,都并没有对外透露特别多的信息。最近一次较大的举动,还是今年7月,Garena旗下的射击游戏《ob电竞》在海外再次开测,但从此前Garena的招聘信息中,ashkeling依然发现了不少端倪。

2021年年初,由于上一年《ob电竞》的营收屡获佳绩,Garena在国内也曾大规模招聘人才,在游戏发行相关的岗位上,就分别有SLG、女性向、三消、卡牌四大品类的海外运营岗,美术风格更是涉及了欧美写实、卡通、魔幻和二次元。当然目前尚且不知这些项目是否受到了影响,具体情况还有待消息的进一步披露。

虽然中国的腾讯却已经在降本增效的路上获得了初步胜利。根据腾讯最新的第二季度财报,虽然在整体数据上,腾讯第二季度的表现依然疲软,但通过员工数量环比减少超5000人,各大业务战略性收缩,第二季度腾讯的自由现金流达到了225亿元,增长了30%。

但这种裁员、砍业务对于“东南亚小腾讯”的SEA是否有效还有待观察。

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