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日本游戏圈加薪大战?世嘉宣布全员涨薪30%,应届生起薪1.5万元

【ashkeling专稿,未经授权不得转载!】

ashkeling报道/2月17日,世嘉发文宣布,将修改公司的薪酬制度,加大在人力资源方面的投入,以稳定员工的收入,创造更优质的工作环境,增强公司在全球人才市场的竞争力。

预计从今年7月开始,通过上调基本工资以及将部分奖金变为固定工资的方式,提高基本工资在员工年收入中的比例,使全体员工的平均月工资实现近30%的增长。对于新加入公司的大学毕业生,世嘉也宣布它们的起薪将从22.2万元上调至30万元,增幅约为35%。

不过虽然平均月工资理论上有30%的提高。但由于奖金的调整,世嘉表示,如果以年收入(奖金+工资)计算,员工的平均收入增长幅度预计为15%左右,略高于任天堂前段时间10%的涨薪幅度。

与此同时,世嘉还决定将在公司内部引入退休金预付制度。

在日本,一般情况下员工的退休金是由企业在员工退休时支付,因此终身雇佣制也成了日本职场的一大特色,而退休金预付制度允许企业在员工月工资和奖金的基础上预支付退休金,有助于企业适当减少退休福利业务、雇员在公司间的自由流动等。当然员工的税收和保险相关压力会有所增加。

对于世嘉的薪资调整,在日本雅虎新闻的评论区,不少网友都给出了积极的评价。“有条件加薪的公司只管加薪就是了,不提高个人可支配收入,日本的未来只会逐渐衰退。”

日本综合研究所的首席研究员石川智久也表示:“这是一个相当激进的工资增长。随着人力资源竞争的加剧,预计能加薪的企业和不能加薪的企业将出现两极分化。”

世嘉之所以当下宣布薪资调整计划,一方面与日本当前的宏观经济状况、游戏行业的人才竞争有关。

根据日本官方1月发布的数据,2022年12月,日本的通胀已经达到了4%,并呈稳步上升的趋势。而前不久同样宣布涨薪时,任天堂社长古川俊太郎在财报发布会上也表示,“保障劳动力对我们的长期增长很重要”。

另一方面也是世嘉前不久表现不错的第三季度财报给予的底气。报告数据显示,第三财季,世嘉的季度销售额和利润同比分别实现了14.9%和17%的增长,该公司也因此提高了整个财年的财报预期。同时根据规划,在当下的第四季度,世嘉旗下包括女神异闻录、如龙等头部IP都将发行新游戏。

更重要的是,在去年11月日本综合人才服务网站doda公布的理性雇主调查中,跳槽人气日企文旅娱乐分类榜里,包括此前宣布了涨薪的任天堂、卡普空、SE、万代等,都进入了前二十,而世嘉却榜上无名。

虽说薪资只是企业竞争力组成的一部分,但在通胀的大背景下,加薪却是性价比最高的手段之一。

“世嘉最初与万代合并的计划就是因为万代员工的强烈反对而付诸东流的,当时万代虽然没有给出具体的原因,但有说法是因为世嘉的工资很低,万代员工认为合并后世嘉员工的低薪资基准可能会导致自己的薪资待遇被降低,当时世嘉员工听说这一说法后,士气大受打击。”雅虎上有网友回忆道。

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