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报告:2022法国游戏市场规模达55亿欧元,PC游戏收入同比增5.8%

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ashkeling报道/尽管2022年游戏市场出现了史无前例的同比下降,但总体而言,游戏仍然是全球许多市场表现最好的娱乐产业。

比如法国游戏软件发行商联盟(SELL)最近公布的数据显示,尽管受到了经济大环境的影响和后疫情时代的冲击,法国游戏行业2022年仍然保持稳定,收入规模达到了55亿欧元,同比略微下滑1.6%。

该联盟表示,2022年70%的法国人至少偶尔玩游戏,受到供应链短缺的影响,主机游戏出现了同比下滑,但PC游戏的强势表现让整个法国游戏行业得以保持稳定,而且PC游戏收入达到15.4亿欧元,增长了5.8%。

以下是Gamelook编译的完整内容:

在经济环境困难的情况下,游戏市场在2022年保持了稳定,收入规模为55亿欧元,与2021年相比小幅下降1.6%,是史上收入第三高的年份,意味着游戏有坚实的基本面和持续的市场需求,比如,2022年70%的法国人至少偶尔会玩游戏。

主机、PC和手游生态系统,三者具备互补性,有着强大的增长潜力:

主机生态系统(硬件、软件和配件)占游戏市场总规模的46%,收入为25.6亿欧元(同比-6.6%),这种下滑是因为供应链困难影响了全球许多地区,无法满足用户对主机游戏的强劲需求。

PC游戏生态系统(硬件、软件和配件)占游戏市场总额的28%,创下了历史新高,达到15.4亿欧元,同比增长5.8%。

手游之占游戏市场总规模的26%,手游市场总体保持稳定,收入为14.1亿欧元。

SELL总裁Julie Chalmette表示,“尽管2022年出现了与通货膨胀和供应链相关的周期性困难,但整个游戏行业都表现出了韧性。法国人对游戏的热情转化为强劲的需求和软件销售的强劲表现,尤其是PC游戏和2022年发布的许多新游戏。”

软件销售推动的2022游戏市场

总体而言,软件游戏销售(主机+PC游戏/实体+非实体游戏)表现强劲,收入21亿欧元,同比增长6%。这一增长势头主要是由表现稳定的主机游戏市场和快速增长的PC游戏软件推动:与2021年相比,这一点很明显,因为许多备受期待的新游戏都有很出彩的表现。

受全球大环境影响的主机游戏市场

尽管占据了市场规模的46%,但主机游戏生态系统在2022年同比下滑6.6%。尤其是主机硬件受到了供应链短缺的影响,在经历了快速增长的2021年之后,主机硬件市场同比下滑19%。

主机软件(游戏)市场略有下降(-1%),主要是备受期待的大作发布和出色的新游戏表现力挽狂澜。在整体游戏销售中,实体游戏仍然占据主导地位,市场份额达到55%,非实体主机游戏占比为45%。用户对主机硬件的持续强劲需求以及强大的主机性能,意味着该行业仍有较大的潜力。

PC游戏推动2022游戏市场增长

得益于PC游戏市场的活力,2022年法国游戏市场才得以稳定,尽管PC硬件市场略有下滑(-3%),但PC游戏生态系统仍然取得了历史上最好的表现,其收入达到15.4亿欧元,增长了5.8%,主要是PC游戏软件销售领域增长了40%。

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