网易入局JRPG,“八方Like”新游戏海外开测
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网易《ob电竞》
ashkeling报道/去年8月,丁磊曾在网易内部IM一个名为“日系MMORPG竞品分析群”的群组中亲自发问,要求群内的三百多人一一回答自己在玩的日系MMO以及游戏时长,引发了行业关注,“日系MMO”这个概念突然火了。
当然,所谓“日系MMO”是个伪命题,中国厂商才是日系MMO的开路先锋,韩厂也在这条路上疯狂补课,唯独日本游戏公司不爱做MMO。直到今年6月,万代旗下二次元MMORPG大作《ob电竞》实现了20万在线的开服成绩,才打破这一局面。
自近期《ob电竞》手游高调上线,网易打出了最后一张自有IP MMO的王牌。再联想到去年丁磊点明“日系MMO”,自然是为了提前摸索网易下一阶段原创MMO的方向。
但立项新方向,往往需要经过多方市场验证。严格来说,MMO属于RPG大类别中的巨型项目,日系MMO本质上是包含在JRPG中。而从ashkeling近期观察来看,网易的确正在试水JRPG赛道,在海外测试了一款二次元像素风Roguelike手游《ob电竞》。
JPGR“八方-like”自成一派,手游市场尚待发掘
虽说如今JRPG已享有一定美誉度,早在OB欧宝体育电竞官网群体中拥趸无数。但这个概念最初出现时,当时的日本游戏人可以说是相当排斥。
上世纪90年代到2000年期间,对比当时《ob电竞》《ob电竞》为代表的欧美RPG,包括《ob电竞》《ob电竞》《ob电竞》等经典系列在内的日本RPG,因其自成一派的美术、剧情和玩法特征,被OB欧宝体育电竞官网划分为一个单独类型:JRPG。
不过,那时的日本游戏厂商并不喜欢被归于小类、非主流,大多将“JRPG”视作贬义词。但随着JRPG逐步成为OB欧宝体育电竞官网群体中一个高口碑、标识性很强的流派,日本公司态度逐渐从排斥变为接受,将其视作一个具备日式游戏特征的符号。
SQUARE ENIX《ob电竞》
这些年来,由于中韩OB欧宝体育电竞官网开始加入、甚至出现大量“致敬”产品,JRPG成长为了一个具备商业化潜力的大市场。尤其是当JRPG迈入3D化、次世代品质后,越来越多OB欧宝体育电竞官网消费,真正让JPRG翻身成为“金字招牌”。
在近五年间,谈及JRPG必然绕不开一个产品:SQUARE ENIX旗下的《ob电竞》。
SQUARE ENIX《ob电竞》
ob电竞APP下载打造一种独特的美感,既是2D与3D的融合,同时也是现代与复古像素的交融,为游戏业提供了一个新的“审美坐标系”。发售之初,国内游戏圈表现得相当狂热,排队购买、几乎人手一套,人气堪比任天堂大作发售。当然游戏实际销量并不算特别高,截止去年9月,《ob电竞》销量才堪堪突破300万套。
自此,《ob电竞》开创了所谓“八方-like”:即其独特的“HD -2D”视觉概念,甚至申请了专利。之后,SQUARE ENIX乘胜追击,带来了手游《ob电竞》和《ob电竞》,还推出延续了“HD -2D”风格的《ob电竞》,不到一年销量突破 100万。
SE《ob电竞》
SQUARE ENIX主攻单机,“八方-like”也在手游市场开枝散叶,今年6月,韩国游戏商NEOWIZ在韩国和港澳台地区推出《ob电竞》,但市场表现平平。这意味着,“八方-like”在手游市场潜力依旧尚待发掘。
《ob电竞》
让人好奇的是,热衷于RPG开发的中国游戏公司会不会进场呢?
网易的复古风JRPG,加点主流二次元味道
网易公司旗下“Exptional Global”近期的确在海外测试一款二次元像素风肉鸽游戏《ob电竞》。这款游戏选择了复古风JRPG解法,整体感觉紧贴《ob电竞》,立绘则偏向于当前主流审美的日系二次元。
剧情基本上沿袭了JRPG传统,即在一个以中世纪为蓝本世界中,OB欧宝体育电竞官网将扮演小男孩ARTHUR和精灵开启一段旅程。期间,他们不断结识新朋友、完成一场场紧张的冒险。逐渐成长为精灵骑士。
而游戏美术整体更偏向于复古的中世纪奇幻画风,且很好地融入了2D像素风格。其中,精细度不低的二头身小人,还会配合剧情做出细微的表情、动作。搭配上3D地图场景,以及相当真实细腻的光影特效,进一步提升了游戏代入感。
玩法层面,《ob电竞》同样保持了JRPG注重的策略性。类似传统的回合制设计,战斗中引入了前后排角色的位置设计,最多5名角色上场。其中,常见的五大属性克制、技能施法范围、角色先后顺序等策略要素也都一一俱全。
此外,OB欧宝体育电竞官网还能在战斗中通过切换角色武器改变对应的技能和武器特性,如将长剑更换为匕首后,角色能够突入敌方后排单位造成伤害。游戏还加入“灵魂点数”的设计,即击杀敌人后积攒点数并释放强力技能,关键时刻改变战局走向,这些设计进一步提升玩法的策略性。
从目前海外曝光的测试内容来看,《ob电竞》的探索玩法相对单一。不过游戏加入了Roguelike元素,使得地图、敌人和道具都会是随机生成的。既保证了游戏的多样性和挑战性,也意味着未来会有更多关卡数量的出现,游戏内容量得到了保障。
而对比同类型的《ob电竞》,二者品质其实存在一定的差距。
例如,《ob电竞》的光影效果更真实,其立绘与游戏内容匹配度更高。立绘采用纯正的复古二次元画风,不仅更贴合世界观,也和游戏内画面更为吻合统一。反观《ob电竞》,延续了韩厂擅长的高品质时尚风立绘,反倒与游戏内画面割裂感更强。
上为《ob电竞》,下为《ob电竞》
再来看游戏内画面对比,虽然都是2D像素小人,但《ob电竞》的细节丰富度更高,能清楚看到角色的发型、表情甚至是眉毛的变化;《ob电竞》中的Q版形象则更简约,清一色的“豆豆眼”,精细度较低。
上为《ob电竞》,下为《ob电竞》
战斗过程中,前者以第二人称视角展开,能够呈现出更丰富的光影特效和细节表现;而《ob电竞》战斗时呈现2.5D视角,相对拮据影响观感。
《ob电竞》
其实,《ob电竞》首发冲上韩国和港澳台地区的市场头部,更多源自游戏“涩气”满满的角色立绘带来的噱头。游戏整体品质并未达到大作标准线,导致之后迅速跌至市场中腰部。这也和NEOWIZ自身研发实力有关,这家公司属于韩国中型厂商,难以真正让日渐挑剔的手游OB欧宝体育电竞官网满意。
需要指出,《ob电竞》其实也存在不少问题,且目前曝光的内容并不算多。毕竟游戏仍处于测试阶段,不光是产品自身问题,之后游戏是否会真正做完、发行,什么时候申请版号,国内会不会上线……暂不清楚。
像素手游创造大收入,大有可为
事实上,手游市场一直以来不乏像素风、中体量游戏取得大收入的成功案例。
在韩国市场,不少公司依靠老IP影响力,打造出了高收入的像素手游。例如背靠27年IP,NEXON《ob电竞》曾冲上Google Play畅销榜前3。国内也有成功者,《ob电竞》开发商魔兔网络的新作《ob电竞》,先后跻身中国台湾、韩国iOS畅销榜冠军。
NEXON《ob电竞》
通常来说,这种以独立游戏包装做出的中等制作质量手游,仅吸引对JRPG和独游风格感兴趣的OB欧宝体育电竞官网。那么,类似规模的市场在国内是否存在?答案是肯定的。
这类用户和市场商业化的可行性,早已被雷霆游戏和青瓷等公司成功验证。此前,青瓷发行的《ob电竞》斩获单月2亿的的亮眼成绩,雷霆游戏发行《ob电竞》《ob电竞》等产品曾达千万级收入——它们都和主流产品有区别,即加入Roguelike玩法、具有独游长相,却都是F2P设计,宣发也采用商业化方式。
青瓷发行的《ob电竞》
单月流水过亿的市场表现,已经证明国内这类用户规模并不算小。同时,差异化独游包装也让它们更易吸引用户尝鲜,有效降低买量成本。除此之外,雷霆游戏和青瓷屡屡成功的另一大原因在于,虽然是独游长相产品,但有发行商品牌背书,意味着中小体量产品也能长线运营,OB欧宝体育电竞官网可以放心体验。
网易《ob电竞》
再回到最初的问题:网易摸索日式RPG时其实是面临两个选择,一个是日系MMO方向,另一个则是JRPG方向。其中,在已被雷霆等厂商验证过的市场,如果网易要做个中体量的JRPG,再加上自身品牌背书,这样的方向具有可行性。
结语
自《ob电竞》在全球范围内的爆红出圈,不仅让JRPG的影响力更进一步,拓展至全球手游市场,也验证了国内游戏公司加码日式RPG的可能性。而作为JRPG中风格化特征明显的“八方-like”,能否成为下一个立项机会点?无疑是国内游戏圈值得关注的话题之一。
至少目前,网易已经快速下场验证。JRPG赛道能否成为手游市场下一个大方向,还需耐心等待。
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