CEDEC | 卡普空:录制4000句台词,《ob电竞》实时语音解说如何做的
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ashkeling报道/“动作天尊”卡普空最新推出的《ob电竞》发售创下了发售三日销量破百万的记录,将格斗游戏这个有些沉寂的小众品类再度带回了公众视野中。本作最为引人注目的是为适应格斗游戏新人做出的一系列改进,包括简化搓招系统、加入大世界探索元素等。
在这一系列新功能中,一项名为“实况解说”功能引起了ashkeling的注意。卡普空邀请到了多名现实中活跃的格斗游戏赛事解说员,通过智能识别对局的实际战况,给OB欧宝体育电竞官网做出实时的点评和解说。
智能解说的功能并非《ob电竞》的首创,在FIFA、NBA 2K等体育类游戏中早已有之。但将其应用在格斗游戏中,且拥有较高的完成度,这在ashkeling印象中并不多见。
但细想之下,实时解说的功能并不仅能应用到特定的游戏品类,尤其是在在全民电竞化的如今,这项功能的应用潜力可以被进一步拓宽。例如,游戏直播和视频二创内容在如今的营销裂变中扮演了重要的地位。而实时解说功能可以帮助提升直播可看度,进而推高二次曝光的人气。
又例如,《ob电竞》、《ob电竞》等一些重度品类的PVP游戏中历来有着较长的学习期,新人OB欧宝体育电竞官网往往依赖“老带新”来度过迷茫的新手期。OB欧宝体育电竞官网未必总能找到愿意带路的老OB欧宝体育电竞官网,而一个优秀的解说功能正好可以占据这一空档期,帮助新人在对局中获得反馈,迅速建立对游戏的体系化认知。
可以说,只要有PVP的游戏就可以尝试引入实况解说的功能。而对于国产游戏,是实时语音解说仍是一片尚待采用的新领域。
在今年的日本游戏开发者大会CEDEC上,来自《ob电竞》项目组的多名主创成员登台向我们讲解了《ob电竞》中自动语音解说系统的开发历程,涵盖了从理念到技术的各个要点。据游戏制作人薮下剛史分享,该系统的开发不易,项目组共录制了4000条语音,设置了350个触发条件来确保实时播报的准确度。最终,这个项目也受到了来自OB欧宝体育电竞官网的正面反馈。
ashkeling编译了演讲的全部内容:
薮下剛史:之所以引入解说功能,是为给大众用户提供一个了解格斗游戏乐趣的立足点。
“看起来很难,上手也很困难;很难看懂屏幕上发生了什么;不明白对战的要点和技巧;看起来十分困难;完全没法靠运气取胜……”格斗游戏往往给人这样的印象。但作为格斗游戏OB欧宝体育电竞官网来说,我认为就太浪费了。如果真正上手玩过格斗游戏,OB欧宝体育电竞官网一定会爱上游戏的深度。
让不了解格斗游戏的OB欧宝体育电竞官网也可以掌握格斗游戏的诀窍。基于这个想法,想要实现一个实时解说功能,需要注意的要点有三个。
第一是“讲述现在发生的事情”。这是解说的自然组成部分。我认为正确传达出对战期间出现的各种事态发展是很重要,而不是一味追求疯狂和”炸场“。
二是”突出精彩瞬间“。在对发生在屏幕上的事情进行单纯的解释外,还要突出它的有趣之处,它是多么令人惊奇。目的就是让解说变得更加有趣。
三是要传达真实对战的气氛和紧张感。近年来,电子竞技比赛已经成为一种常见的活动,但对于广大OB欧宝体育电竞官网来说,如果能够感觉自己身临其境将是一种愉快的体验。为了创造这种体验,我们认为尽可能再现真实竞技比赛的氛围是很重要。
总共分三步
具体到这个解说系统的实现,主要分为三步。
首先,作为开发方面的准备工作,先使用特殊的工具设定对话及其状况数据 。例如,我们围绕投技设置了如下的触发脚本:”如果动作是‘普通投技’,并且是命中了,那么我们就把台词设为‘投掷’!“ 这样,情境中发生了什么事情、触发哪句台词,我们就根据各种情景进行设计并保存。
第二步,在游戏真正运行时,我们会检查”当前游戏的情况是否符合设定的对话的情况“,并标记出”在这里可以说出的台词“。
最后一步是“选择实际要说的台词”。 如上一步标记的台词是“要扔吗?”“ 扔!”“ 朝这里扔出去!” 为每一帧设置每句台词的优先级,并选择优先级最高的台词。
系统搭建中的重点:“触发的条件数”和“解说词行数”
构建解说系统时,最重要的两个项目是
- 1. 触发解说词的条件的数量
- 2. 解说词本身的数量。
触发条件的数量包含比赛期间所有情况的对话触发条件。例如,对于格斗游戏来说,即使是一次普通的投技,也有“未击中”、“正常击中”、“反击击中”和“投掷逃脱”四种模式。
体力的情况也是一样。有双方都血量充足的情况,也有双方都只有一丝血,一击就能定胜负的情况。另外,也有稍微处于劣势或被单方面平推的场景,所以可以分类得相当细。
由于格斗游戏中存在各种技巧和局势,因此需要准备能够应对各种情况的解说词,但这样做仍然存在局限性。尽管可以大幅缩小范围,但发布时的判定条件已超过 350 个。这些条件是通过观察实际的电竞对战并找出OB欧宝体育电竞官网经常表现出反应的瞬间来确定的。
此外,我们还根据《ob电竞》系列的基本战术和规则,预测了OB欧宝体育电竞官网可能对《ob电竞》的新系统做出的反应。
不过,游戏本身仍在开发之中。 由于每天都在进行修改和变更,因此我们有必要对开发状态进行跟踪,并灵活地决定触发条件,这个过程是一个相当大的挑战。
行数则更加直截了当,就是“与每个条件相关的行数”。 为了避免OB欧宝体育电竞官网对反复出现的相同台词感到厌烦,基本上每个条件都准备了专门的台词,特别重要的场景或可能经常出现的场景则准备了更多的台词。
模拟真实解说的“紧张感系统”
基于这些设计,我们构建了一个“紧张感系统”来模拟真实的比赛解说。
这是一种根据比赛的进展来控制解说词强度的机制,比如在比赛进入最后一轮,而且双方都处于体力极限状态,局势风云万变的时候,解说词也会相应出现变化。
我们设定了一个根据局势一同变化的“紧张感系数”,并根据现场解说的情景将台词分配到该数值中,然后根据紧张感数值的判定,将适合当下情况的解说词作为比赛中的现场解说。
为了计算“紧张感系数”,我们首先准备了两个参数“体力差变量”和“剩余体力变量” 。“体力差异变量”是根据体力差异在0.5到1.0之间变动的变量,没有体力差异时为最小值0.5。“剩余体力变量”是在0.0和1.0之间移动的变量,对应于体力较少的OB欧宝体育电竞官网的体力比例。紧张感系数就为这两个参数的乘积。
结果是什么样的?如下图所示,当双方OB欧宝体育电竞官网都处于最大体力状态时,体力差变量为1,剩余体力变量为0,紧张感系数为0。当OB欧宝体育电竞官网2单方面体力下降时,体力差异变量为0.5,剩余体力变量为1,紧张感系数为0.5;当双方体能都几乎为零(即双方都不知道谁会赢)时,体力差异变量为1,剩余体力变量为1,紧张感系数为1。
但我们仍然感到缺少一些东西。考虑到这一点,开发团队意识到还有另一个轴,也就是时间。在格斗游戏中,除了体力,剩余时间也是造成紧张感上升的因素。
因此,我们决定添加一个“剩余时间变量” 。这个策略很简单,将紧张感系数随着剩余时间变短而增加极客。最终地紧张感系数计算公式为“体力差变量×剩余体力变量或剩余时间变量”,剩余体力变量和剩余时间变量均采用较高的数值。 这样,在剩余时间变短时,除了体力降低之外,还能产生背水一战的感觉。
另外,为了避免紧张感系数在普通地对局中突然达到MAX,破坏对战气氛,我们为每一轮对战设置了单独的可移动范围,并为每一轮设置了初始值,使其随着轮次自然上升。
实际解说词的每一行都被分配到五档紧张感系数之一。 台词总数量超过 4000 行。准备的台词中80%为通用台词,20%为特定角色台词,如技巧的名称。
至于如何调整如此巨量的对话,实际上是用手动的方式反复试错。为了提高效率,准备了统计调用了多少行的工具和大量的调试工具,从而简化了这一过程。但即便如此,依然无法对解说词出现的平衡感进行准确的调整,我们别无选择,只能在进行实际的对战时根据自己的感觉进行调整。
但由于制作解说功能的制作团队规模较小,我们能够在很短的时间内不断地反复试错,这意味着我们能够用在打磨质量上的时间相当的充足。
系统搭建中遇到的问题
程序员藤本:我们遇到了两个主要问题。首先是对话量巨大造成的处理负荷:在以60 fps的速度运行时,我们必须实时控制超过4000 行解说词,而在临时组装的测试阶段,我们无法实现60fps的帧数。此外,为了提高游戏质量,我们预计还将增加其他的功能,因此在实装系统时必须考虑到因此而增加的性能负荷。
第二个问题是处理战斗中出现的网络回滚。 在《ob电竞》中,战斗中的网络同步是通过将战斗状态倒退到特定帧来控制的,联机的对手会根据从对手那里收到的输入信息回滚到前一帧。 由于这个原因,我们曾出现过一个系统问题,即在解说系统播放对话后战斗回滚,导致实际对战场面出现与解说词不符的情况。
我们是如何解决这两个问题的?
首先,解说系统被修改为参考大约0.3秒前的帧信息。
《ob电竞》将网络回滚作为战斗同步机制,其设计初衷是保留当前帧到过去几十帧的信息。 而实时解说系统被设置为可参考更早帧的信息。通过查看比回滚范围更远的帧,系统能够参考稳定的信息,确保对话播放准确无误,不会与战斗情况出现任何偏差。
改用参照过去帧的方式,在处理时间方面也产生了优势:按照原本提前一帧的方式,处理顺序是更新战况——更新播放系统——播放音频。 而现在可以在处理战况的同时更新播放系统了。
这样做的另一个好处是,在播放对话时自动增加了 0.3 秒的延迟,从而提高了旁白的真实感。 毕竟在收看真实的对战时,解说与实际的对战总会有 0.3 秒的延迟。原本将这一功能加入系统需要引入计时器或其他控制程序,但这一解决方案如今可以以更自然的方式实现。
紧张感系统还有助于解决处理性能负荷问题。 虽然台词的总量巨大,但紧张感系统缩小了每种情况下的台词模式和数量。通过只更新对应情形下的候选解说词,可以将实时处理的性能载荷减少60%。
这是在假设五种张力均等分配线路的基础上实现的,其中一个重要因素是薮下先生在规划时就考虑到了系统情况,并控制了解说词的分配。 他还说,为了实现这一系统,策划小组必须对系统架构有深刻的了解。
真人解说员的“言语和张力”
薮下:正如前面提到的,解说功能的目标就是为了让人们了解格斗游戏的乐趣。为了再现真实比赛的现场声音,游戏中的现场解说员必须是真人,这一点很重要。
同时,解说员还要能够应对大量的对话,在任何情况下都能游刃有余。 能通过轻重缓急来制造兴奋感,这对充分发挥紧张感系统的作用非常重要。解说员的目标就是炒热现场气氛。
我们的人选包括对选手知根知底,有着独特性格的解说员アール,以及曾经担任过播音员,能够准确表达局势并进行稳定而温和的解说的平岩康介。
录音基本上是以解说员想说的话为最高优先级来完成的。当然,剧本是有准备的,但薮下先生认为最好的办法就是解说以他自己的身份出现在游戏中。
此外,为了避免听起来像念稿,即使有些部分难以听清,也照录不误。这是为了避免扼杀“文字的气势”,强调临场感。
我们还规定,绝不说贬低OB欧宝体育电竞官网或指出错误的台词。除了在实际情况中指出错误这个行为没有必要之外,格斗游戏中也有各种技巧战术,比如使用佯招来以降低风险。所以究竟什么能算作“失误”,这没法提前规划好。
英语选拔过程与日本解说员大致相同,要求解说员有大型比赛的解说经验,能在各种紧张气氛中录制4000句以上的台词,词汇量广,能够胜任未来发售后的持续更新,与日文解说员的水平不相上下。最终被选中的两位是Jeremy “Vicious” Lopez和Steve “TastySteve” Scott。两人都是知名的解说员,同时也是卡普空杯的常客。
为了照顾日语与英语的表达差异,英文解说的台词都是原创而非日文翻译。
用户的反馈如何?
OB欧宝体育电竞官网的反应基本上在我们预期之内。 前期发布的预告片和内测都获得了好评。解说系统的存在不仅能够吸引格斗游戏OB欧宝体育电竞官网,还能够吸引休闲OB欧宝体育电竞官网和喜欢看游戏直播和视频的人群。
在社交媒体,一些OB欧宝体育电竞官网说“解说教会了我怎么看体力条、教会了我游戏的新系统和新技术,帮助我理解游戏”、“我在对战中不再感到孤独了”等等。OB欧宝体育电竞官网的兴奋感被解说系统调动了。此外,我们意识到念出招式名称和专有名词可以提高对战的沉浸感。作为一名OB欧宝体育电竞官网,解说员对我使出的招式做出反应,这让我感到相当高兴。
因此,在每次更新添加角色时,我们都需要记录技能名称和专有名词,这会产生成本。但即便如此,这个解说系统的引入依然是值得的。
总而言之,实时解说功能的引入在一定程度上缓解了格斗游戏“太难”的印象,这也是该项目的最初目标。 在实际情况中,使用真实的解说员的决定也在营销方面产生了很大的反响。因此,以格斗游戏OB欧宝体育电竞官网社区为中心是很重要的。
最后,实时解说功能最重要的设计考量是“决定方向和估算台词数量”。 如果解说词量和台词的触发条件过多,游戏将不堪重负。 因此,最重要的是应确立实时解说的方向,并随时对解说词和触发条件进行选择和取舍。
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