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从品类来看,这19款独角兽手游以RPG居多,达到了5款,分别为《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》和《ob电竞》。在2022年,累计收入破10亿美元的RPG手游达到了6款,足以看出该品类的持续热度和粉丝的忠实度。

策略游戏是第二大品类,今年有4款游戏达到10亿美元累计收入。

如果算上非游戏应用,2023年累计收入破10亿美元的应用总数量达到26款。

2023年累计收入突破10亿美元的19款手游依次是:《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》和《ob电竞》。

从发行时间来看,只有《ob电竞》《ob电竞》和《ob电竞》三款游戏发布于2020年之后,其余皆为上线时间三年以上的老游戏。

与2022年相比,2023年独角兽手游数量保持不变,国产手游突破10亿美元的产品数量占比略有下降。按照data.ai的统计,2022年共有9款国产手游累计收入突破10亿美元。

2022年累计收入突破10亿美元的19款手游依次是:《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》和《ob电竞》。

虽然2022年全球手游市场迎来史上首次下滑,但从头部游戏来看,累计收入达到10亿美元的产品数越来越多。2017年是疫情之前唯一一次有10款手游达成累计收入10亿美元的年份。自2020年之后,随着社交隔离期间的用户消费提升,实现10亿美元收入的手游数量达到新高度,每年都接近20款,即便是2021年,仍然有18款手游达到这个里程碑记录。

按照data.ai的预计,全球手游消费预计在2024年恢复至1114亿美元,AI技术的发展将带动10%的应用下载量。

data.ai还预计,TikTok预计在2024年将超过《ob电竞》,成为收入最高的移动应用,不过《ob电竞》实现140亿美元的时间将比TikTok早10天。此外,《ob电竞》预计在2024年突破63亿美元收入。

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