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亚运夺金前,腾讯这款游戏早已实现大众“全面进圈”
多圈层开花、这把“火”越传越旺
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Steam报告:Q3发布3547款新游戏、创收24.3亿美元,同比增长51%
2023Q3 Steam游戏收入同比增长51%
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全球游戏业迎来最剧烈重构,中国厂商真能置身事外么?
无人独善其身。
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游戏公司高管:我们可以从2022年手游市场大滑坡中学到什么?
2022手游市场为何低迷?
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GDC演讲:我是如何熬过游戏开发倦怠期、并最终康复的?
心理健康不应忽视。